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Estoy haciendo un mapa, todo bien, agarre y compile y cuando probe el mapa en el cs, me crasheo y salio este error Bad surface extents 14832/0 at position (-1406,1984,128) Alguien sabe como solucionar este error?
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Buenas que tal me presento Soy xPec soy nuevo en el foro y este es el problema que tengo con el valve hammer editor 3.5 : Soy un usuario nuevo en esto de mappear, conozco algo mínimo en eso del uso del programa pero el problema empieza cuando al mapa le quiero poner cualquier tipo de entidad de iluminación sea cual sea. El mapa cuando es compilado sale con mucho brillo osea no hay sombras y tiene luz por demás, ya probé con ponerle un target al light enviroment como otras cosas que no me han sido útiles para solucionar eso, el mapa no lo terminé todavía por que antes quería probar eso de la iluminación. Si pueden darme una ayudita agradezco
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Bueno, hace mucho encontré una página que ayuda a solucionar gran parte de los errores que se generan a la hora de compilar un mapa, como por ejemplo: "bad surface extents" y muchísimos mas. En esta pagina te dice porque se generan la mayoría de los errores y te dice como solucionarlos. Página: http://zhlt.info/common-mapping-problems.html Aparecen varios de los errores mas comunes que hay cuando se compila un mapa, vos seleccionas el error que tenes y te enseña a solucionarlo. PD: Hay que traducirla a la pagina, con google-chrome te da para traducirla, y si no, copiar los textos y pegarlos en el traductor. Saludos.
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