Hola super simple....
al momento de compilar un model, aveces me da un error de la textura en bmp (esto me pasa cuando hago un bmp dede 0 con el photoshop), entonces lo que hago es modificar un bmp de una textura que ya tiene el arma, pero hay algunos colores que no los puedo dibujar, hay algunos bmp que son en blanco y negro, otros que se pueden dibujar en blanco y negro y rojo (como en la he grenade), pero en el caso en que yo quisiera un color amarillo ¿como lo hago?, cuando hago un bmp nuevo en photoshop, y lo pinto amarillo me da error, entonces que formato deberia hacerlo?, o no se puede simplemente?.
plz
gracias