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En este tuto les enseñare a darle un model a un jugador ! Aqui esta todo explicado: #include #include #include public plugin_init() { register_plugin("Model a player", "1.0", "valeen.conti") //Registro el plugin... register_clcmd("say /model", "DarModel") //cuando escribe /model activa el public DarModel. } public plugin_precache() //Esto es para los que entran a la partida descarguen lo que pongo aca. { precache_model( "models/player/homero/homero.mdl" ) //Aca cargo el model. // tiene que cumplir con los requisitos: // la carpeta en donde esta el model tiene que tener el mismo nombre del model sin el .mdl // esa carpeta tiene que estar en la carpeta player // la carpeta player esta en la carpeta models // la carpeta models esta en cstrike // NO VOY A SEGUIR !, ya entendieron... } public DarModel(id) //public nombrado arriba { cs_set_user_model(id, "homero") //le damos el model que esta en plugin_precache. con la carpeta HOMERO client_print(id, print_chat, "[AMXX] Eres homeroooo !") //mandamos un mensaje avisando que es homero xD! } /* Aca ya esta todo terminado. Cosas a tener en cuenta: en cs_set_user_model(id, "homero") en mi caso es homero porque la carpeta donde esta el model se llama "homero". PD: NO SI O SI TIENE QUE SER HOMERO ¬¬' */ Espero que entiendan ! Cualquier duda pregunten
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