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Historia de MappingZone y cómo se unen a LocalStrike
Invitado publicó un tema en Noticias MundoMapper.NET
La comunidad de MappingZone ya forma parte de la gran familia de LocalStrike Para saber porque fueron elegidos por LS, es bueno conocer un poco de la historia de MappingZone. Mapping Zone es una comunidad que colabora con todos aquellos que se interesan en hacer mapas de Half Life 1 y 2, es decir , todo lo que es CS 1.5, CS 1.6, HalfLife, Left4Dead, y otros juegos. La comunidad comienza a dar sus pasos en el año 2009. En el transcurso de su creación, MappingZone, debió superar algunos obstáculos, como por ejemplo, la pérdida importante de su base de datos. comenta Emanuel "P'erita" Maidana, fundador y administrador de mapping. Actualmente quienes hacen mapping son 3 administradores generales, y del staff son unos 20, 3 moderadores generales, y moderadores de distintas secciones que son aproximadamente 15 integrantes. Por otro lado, están los que son usuarios, de los cuales actualmente hay 110 activos. Los administradores son: Kasu: 13 años (Franco Perez) Emi: 18 (Emiliano Martin) P'erita: 17 (Emanuel Maidana) comenta P'erita. El tema de hacer mapas, comenta Maidana, surge por curiosidad en ver cómo se creaban mapas como los de Age of Empires, Counter Strike, y otros. La gran mayoría de mapas que realizan en la comunidad son de CS, y en minoría de Half Life, Garris Mod o Left 4 Dead, por ejemplo. asegura Emanuel "Perita" Maidana. Algunas curiosidades que nos cuenta P'erita, de mappingzone. ¿El jugador del mapa, digamos, el que fué el creador tiene ventajas sobre otros a la hora de jugar, por haberlo creado? Y si, osea sabés todo el recorrido, o escondés algún arma y sabés donde está ¿Qué es lo que incentiva a un jugador a hacer un mapa? Lo que lo incentiva a uno primero que nada al hacer 1 mapa es poner su crédito y que todo el mundo vea el MAPA creado por tal persona, osea si un mapa está en un server que concurren 300 personas por día te pone feliz e incentiva a hacer más y mejores. ¿Cómo es la modalidad, o cómo se manejan con la creación de los mapas? Se usa el programa Valve Hammer Editor, nosotros sacamos una versión mejor, traducida, de las que nos brindan y con un archivo de ayuda en formato ".chm". También se necesitan varios requisitos entre ellos el Zhlt ó Shlt que eso sirve para Compilar el Mapa y hacerlo de un formato (.rmf) a (.bsp), el .bsp es para jugarlo, y también se necesita obligatorio FGDS para entidades "Luz , Respawn, Zona de compra" etc... ¿Cómo aprenden a hacer un mapa los usuarios? Todo se aprende es fácil y lo que tiene mapping zone, son guías echas por la propia comunidad, bien explicadas y hasta por videos para mayor entendimiento ¿Que pretende mapping zone con el agaming argentino? Mejorar como lo hacemos día a día y una de las formas de mejorar es gracias a LocalHost y LocalStrike y más que nada, que Local nos dió esta oportunidad de tener un Server STEAM!, no muchas comunidades tienen Steam y tratamos de que se venga gente de Steam a nuestra comunidad. ¿Que sienten al unirse a LocalStrike? Confianza, buena atención, soporte de primera. La verdad muy agradecidos nunca vi un soporte tan bueno, llamadas, correos respuestas rápidas, muy bueno. LocalStrike se la juega por comunidades que tengan iniciativa y que traten de lograr algo para mejorar el mundo de los videojuegos en Argentina! MappingZone juega en la IP 200.43.192.182:27015 (SOLO STEAM) de LocalStrike.- 19 respuestas