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  1. El tutorial es sobre un teleport donde tu elijes un destino mediante un boton. Lo que usaras y explicacion de cada entidad: 1 trigger_teleport (donde el Player pasa para llegar al destino) 2 info_teleport_destination (el destino donde llevara el trigger_teleport) 2 trigger_changetarget (es lo que accionara el botón para que el trigger_teleport cambie el destino) 2 func_button (el botón que activara el trigger_changetarget) Imagen con los enlases: Por si no entendieron la imagen aca pase el texto: Atributos: trigger_teleport Name: tele Target:azul(acá tambien puede ir "rojo" es adonde ira sin que apretes un boton sino quieres que este activado déjalo vació) info_teleport_destination Name: azul info_teleport_destination Name: rojo trigger_changetarget Name: cazul Target: tele New Target: azul trigger_changetarget Name: crojo Target:tele New Target: rojo func_button Target: cazul Flag: Dontmove func_button Target: crojo Flag: Dontmove Este tutorial no lo encontraran en ningun otro lado ni mapa (que yo sepa). Cualquier pregunta háganla, la responderé. Podran poner muchos destinos. Dejo el RMF para que entiendan Aca un tuto de Lean explicando el trigger_changetarget Comentario Nuevo 11:29:32 Comentario Viejo 11:24:24

SOBRE MUNDO MAPPER

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Mundo Mapper es una comunidad que se especializa en la creación de mapas para diversos juegos, como Counter-Strike 1.6 y Half-Life, utilizando el programa Valve Hammer Editor. Si eres un apasionado de los videojuegos y te interesa diseñar tus propios escenarios, ¡Mundo Mapper es el lugar perfecto para ti! 🎮

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Configurar Batch Compiler 3.1.2: Este tutorial te guía en la configuración de Batch Compiler, una herramienta esencial para compilar mapas en Counter-Strike.


Configurar Valve Hammer Editor 3.5: Aprende los primeros pasos para usar Valve Hammer Editor, la herramienta de creación de mapas para juegos como Half-Life y Counter-Strike.

Configurar J.A.C.K: J.A.C.K. es una herramienta poderosa para diseñar y construir mapas en juegos como Half-Life y Counter-Strike

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