Jump to content
Al día de 3/3/24 el foro se integró con Mapping-Zone.net, se está llevando el foro a una versión estable, puede encontrarse algunos errores navegando. Mientras, podes logear tu cuenta MZ ×

Buscar en la comunidad

Mostrando resultados para las etiquetas 'con'.

  • Buscar por etiquetas

    Escribe las etiquetas separadas por comas.
  • Buscar por autor

Tipo de contenido


Foros

  • ZONA GENERAL
    • Noticias MundoMapper.NET
    • Reglas del Foro
    • Sugerencias ó Ideas
    • Bienvenidas y Despedidas
    • Uso del foro
    • Noticias
  • ZONA MAPPING [HALF LIFE/COUNTER-STRIKE 1.6/CS2]
    • Guías y Tutoriales
    • Mapas propios
    • Dudas y problemas
    • Utilidades y Descargas
    • Eventos Mappers
  • ZONA BAR CLUB
    • El Barcito
    • Apoyo Escolar
  • ZONA GAMERS
    • Counter-Strike Global Offensive
    • Otros juegos!
  • ZONA MINECRAFT
    • Minecraft
    • Descargas
  • ZONA DISEÑO GRAFICO
    • Diseño Grafico
    • Recursos y Descargas
    • Tutoriales
    • Eventos Diseño Grafico
  • ZONA TECNOLOGIA
    • Hardware/Software
    • Soporte Tecnico
    • Mi PC
    • Noticias de Informatica
  • ZONA PAPELERA
    • Mantenimiento del Foro
  • ZONA RECURSOS [HALF LIFE/COUNTER-STRIKE 1.6/CSGO]
  • 1er Grupo Topics de 1er Grupo
  • Anti-ZM Topics de Anti-ZM
  • Todos con PCClone! Topics de Todos con PCClone!
  • Yo tambien quiero que baneen a Java/Hardcook (? Topics de Yo tambien quiero que baneen a Java/Hardcook (?
  • Avril Lavigne ♥ Topics de Avril Lavigne ♥
  • Hayley Williams ♥ Topics de Hayley Williams ♥
  • Peace and Love♥ Topics de Peace and Love♥
  • Amigos de santi Topics de Amigos de santi

Categorías

  • Programas mapper
  • Recursos (.wad, Fgd's, .wav)

Categorías

  • ARTÍCULOS, INFORMACIÓN Y CONSEJOS
  • CONFIGURACIONES Y USO DE PROGRAMAS EXTERNOS
  • CREACIONES BÁSICAS
  • CREACIONES AVANZADAS
  • ENTIDADES
  • HERRAMIENTAS, TEXTURAS, MODELS Y SPRITES
  • ILUMINACIÓN Y SONIDO
  • SOLUCIONES
  • TIPO DE MAPA ¿CÓMO CREAR UN MAPA...?

Encontrar resultados en...

Encontrar resultados que contengan...


Fecha creación

  • Inicio

    Fin


Última actualización

  • Inicio

    Fin


Filtrar por número de...

Ingreso

  • Inicio

    Fin


Grupo


Discord


Skype


Steam


Steam ID MZ (no usar)


FaceBook


Website URL


País


Intereses


Mapa de gamebanana

 
O  
  1. En este tutorial paso a explicar como activar y/o desactivar un teleport, puede ser por medio de un botón o un trigger. ---------------------------------------------------------------------------------------- 1) En éste caso voy a dar un ejemplo de cómo activar y desactivar un teleport mediante un botón. Sistema: trigger_teleport: (Sólido con textura aaatrigger) Name: trigger_teleport Target: no_coincido info_teleport_destination (Destino del teleport) Name: teleport func_button: (Activa el multi_manager) Name: boton Target: multi1 Atributos: Dont´Move multi_manager (Activa el trigger_changetarget 1 y 2) Name: multi1 - Click en SmartEdit - Click en add Atributo: TCT1 Value: 0.01 - Repetimos el proceso. Atributo: TCT2 Value: 0.1 trigger_changetarget (Cambia no_coincido a teleport) Name: TCT1 Target: trigger_teleport New Target: teleport trigger_changetarget (Cambia multi1 a multi2) Name: TCT2 Target: boton New Target: multi2 multi_manager (Activa el trigger_changetarget 3 y 4) Name: multi2 - Click en SmartEdit - Click en add Atributo: TCT3 Value: 0.01 - Repetimos el proceso. Atributo: TCT4 Value: 0.1 trigger_changetarget (Cambia teleport a no_coincido) Name: TCT3 Target: trigger_teleport New Target: no_coincido trigger_changetarget (Cambia multi2 a multi1) Name: TCT4 Target: boton New Target: multi1 Nota: Recuerda que en vez de un botón puedes usar un trigger_multiple. Explicación: El Target del trigger_teleport no coincide con el Name del info_teleport_destination, por lo tanto, el teleport aún no sirve. Lo que sucede al tocar el botón por 1era vez (a los 0.01 seg.), es cambiar el Target del teleport para que ahora coincida con el info_teleport_destination y el mismo sea utilizable. Un instante despues (a los 0.1 seg) el Target del botón es cambiado para que al apretarlo por 2da vez puedas volver a cambiar el Target del trigger_teleport al del principio para que nuevamente no pueda ser utilizado. Asi constantemente es un ciclo. ---------------------------------------------------------------------------------------- 2) En éste otro caso voy a explicar algo similar, que se usa en algunos mapas deathrun. Lo que hacen es que al apretar un botón (que se encuentra en el final del recorrido del CT) el TT sea teletransportado a un encierro (para que el CT lo tenga encerrado para él y lo mate tranquilamente) Sistema: trigger_teleport (Sólido con textura aaatrigger) Name: trigger_teleport Target: no_coincido info_teleport_destination: (Destino del teleport) Name: teleport func_button: (Activa el 1er trigger_changetarget) Name: boton Target: TCT trigger_changetarget (Cambia no_coincido a teleport) Name: TCT Target: trigger_teleport New Target: teleport trigger_changetarget (Cambia teleport a no_coincido) Name: game_playerdie Target: trigger_teleport New Target: no_coincido Explicación: El trigger_teleport inicialmente desactivado se ubica en toda la base tt, para que cuando se aprete el botón el TT sea teletransportado. Ten en cuenta que éste sistema no se reinicia, por lo tanto agregamos el Name "game_playerdie", para que cuando un player sea asesinado por otro, el ciclo vuelva a su inicio. ¿Pero porque elegimos game_playerdie? Porque 1 CT cuando se muere, solo lo hace por medio de una trampa o suicidandose. (Nunca el TT asesina, porque morirse con la trampa es considerado suicido en el juego) Por lo tanto nunca se activaria el trigger_changetarget en el recorrido del mapa. Solo se activaria al final, cuando quedan mano a mano con el TT, cuando alguno de los 2 se maten, se activa el trigger_changetarget. Para ésto el TT tuvo ser teletransportado. Por eso es efectivo con éste nombre.
  2. Paso 1 - Con la herramienta de Entidades Creamos Game_Player_Equip y lo seleccionamos y apretamos ALT + ENTER Paso 2 - Le dan YES a las armas que quieren que les aparezca a AMBOS TEAM, y mas abajo del listado tienen las municiones, ATENCIÓN SI PONEN 2 ARMAS SECUNDARIAS O PRIMARIAS LAS VAN A TENER PERO EN 1 SERVER SE BUGEARA Y SE CAE EL SERVER.
  3. Frank and Louie tiene 12 años y es el sobreviviente más longevo de un grupo conocido como gatos Jano. El animal fue rescatado de ser sacrificado por su anormalidad, al tener tres ojos y dos bocas. Es gracias a Marty Stevens, que lo rescató de que lo sacrificaran debido a su anormalidad, que el gato ya tiene 12 años de vida pese a que los expertos tenían pocas esperanzas de que sobreviviera por su defecto genético. Su criador lo había llevado a la Escuela Cummings de Medicina Veterinaria, donde Stevens trabajaba en ese entonces, para que lo mataran. Él se sensibilizó por la historia del gato y se ofreció a llevárselo a su casa. Hoy, 12 años después, el extraño animal no solamente perduró sino que quedó registrado en el Libro Guinness de Récords Mundiales como el sobreviviente más longevo de un grupo conocido como gatos Jano, por el dios romano de dos caras. “Cada día es como una bendición, ya que la expectativa de vida para los animales con esta condición es de uno a cuatro días”, dijo Stevens. “Todos los días doy gracias a Dios de tenerlo todavía”, agregó. Su dueño usó tubos de alimentación para criarlo durante tres meses. Los gatos Jano casi nunca sobreviven y la mayoría tiene numerosos defectos congénitos. La condición es resultado de un defecto genético que desencadena una producción excesiva de cierto tipo de proteína. Fuente
  4. HOla tengo un problema con un mapa que cree... Se compilo y todo pero cuando lo abro anda con 4 fps, esto pasa cuando miro al medio del mapa... WTF? Necestio ayuda, ya me canse de desechar los mapas que creo.:(O.O):
  5. Bueno foro necesito ayuda con un mapa Base builder que estoy creando me salta lo siguiente cuando trato de ponerlo en el CS No se si me podriban ayudar necesito ayuda por favor Saludos
  6. La verdad que ya me molesta demasiado este problema, tenia pensado hacer un mapa de los simpsons y me baje varias wads a ver cuales tenian las mejores texturas, cada una que agregue al VHE para empezar a mappear me tiran error, me dice "Valve Hammer Editor a dejado de funcionar" No solo con esos wads si no que con varios, ya se torna molesto porque tengo que andar con un solo wad y se me complica mucho cuando quiero hacer un mapa de tal cosa Tienen idea que puede ser?
  7. Buenas, hace poco que toy haciendo un 35hp_cine con 50 imagenes jpg de 512x320, el problema es que solo me reproduce 10 de las 50, y mi pregunta es si se puede superar ese limite, lo estoy haciendo.., por ejemplo: +0_cine, +1_cine, +2_cine, +3_cine, etc pero no funciona hay algun truco para hacerlo menos lioso o alguna solucion?, os lo agradeceria mucho si me ayudaseis a solucionar este pequeño problema, gracias y saludos a todos .
  8. Bueno, em estoy haciendo la version v3 y final del jail_police, con varias remodelaciones, fixs y texturas cambiadas. A la hora de compilar tuve errores que solucione pero ahora llegue a esto que no se porque es, vi el warning pero siempre estubo y nunca me causo problema :/ El log llega hasta aca:
  9. El tutorial es sobre un teleport donde tu elijes un destino mediante un boton. Lo que usaras y explicacion de cada entidad: 1 trigger_teleport (donde el Player pasa para llegar al destino) 2 info_teleport_destination (el destino donde llevara el trigger_teleport) 2 trigger_changetarget (es lo que accionara el botón para que el trigger_teleport cambie el destino) 2 func_button (el botón que activara el trigger_changetarget) Imagen con los enlases: Por si no entendieron la imagen aca pase el texto: Atributos: trigger_teleport Name: tele Target:azul(acá tambien puede ir "rojo" es adonde ira sin que apretes un boton sino quieres que este activado déjalo vació) info_teleport_destination Name: azul info_teleport_destination Name: rojo trigger_changetarget Name: cazul Target: tele New Target: azul trigger_changetarget Name: crojo Target:tele New Target: rojo func_button Target: cazul Flag: Dontmove func_button Target: crojo Flag: Dontmove Este tutorial no lo encontraran en ningun otro lado ni mapa (que yo sepa). Cualquier pregunta háganla, la responderé. Podran poner muchos destinos. Dejo el RMF para que entiendan Aca un tuto de Lean explicando el trigger_changetarget Comentario Nuevo 11:29:32 Comentario Viejo 11:24:24
  10. Gana dinero dando "ME GUSTA" en FaceBook Video tutorial : si no quieren leer miren el VideoTutorial. Es una pagina web muy sencilla y muy rapida. Funciona asi: te registras en la web, das un par de "me gusta", y comenzas a sumar dinero. De entrada, solo por registrarte, te regalan 0.35 USD. Instrucciones: 1º Tener una cuenta Paypal (donde te llegara el pago) Aca te dejo un video Tutorial para que te crees la cuenta paypal en caso de no tener Video tutorial para crear cuenta Paypal 2º tener cuenta en facebook y si no tienes te la puedes crear. (requisito: tener mas de 5 amigos y una foto de perfil.) 3º Registrarte aqui (dale click sobre la imagen) : 4º una vez registrado logearte desde la pagina principal, te vas a "Cuenta" y en "Facebook overview" 5º en ese link de arriba te va a aparecer un cartel que dice "CONNECT WITH FACEBOOK" bueno haces click y le das permisos a la aplicacion facebook que te aparece ahi... 6º Pones REALOAD PAGE en fanslave y ahi te aparecen las ofertas, vas haciendo click en cada una y poniendo "me gusta"... y ahi haces click de nuevo en "UPDATE" y te van sumando las ganancias... Por cada pagina que le das me gusta te dan 0.04 USD Prueba de pago Propia Tu estado de "cuenta" estara al lado derecho , podras ver cuanto has avanzado y ganado Minimo de pago: 15 Euros Via : Paypal Promedio de paginas al dia : 10 plataforma para ganar money: Facebook y Twitter Gracias a esto me eh comprado en Steam : Counter-strike , Gmod , Counter-Strike Source ! espero seguir consigiendo mas dinero y seguir comprando mas juegos :(nerdicon):
  11. Xilisoft DVD Ripper Ultimate es una poderosa herramienta que permite ripear tus DVD`s y extraer todos sus archivos de audio y vídeo a cualquiera de los siguientes formatos: AVI, MPEG, WMV, DivX, MP4, H.264, RM, MOV, M4V, XviD, 3GP, MP3, WMA, WAV, RA, M4A, AAC, AC3, OGG, etc. Con esta aplicación, Xilisoft DVD Ripper Ultimate podrás extraer todas tus películas preferidas para luego poder visualizarlas desde cualquier reproductor, incluso en tu iPod, iPhone, Sony Playstation Portable (PSP), Apple Tv, etc, ya que es totalmente compatible con los formatos que utilizan estos dispositivos portátiles. De forma adicional, puedes editar tus vídeos con Xilisoft DVD Ripper Ultimate. Puedes realizar varias operaciones, como cortar tus vídeos en distintos segmentos, ajustar su tamaño, editar y añadir todo tipo de efectos, ajustar los subtítulos o añadirle marcas de agua. O si lo prefieres, puedes usar Xilisoft DVD Ripper Ultimate para extraer tus imágenes preferidas de tus vídeos y transformarlas a formato JPG, PNG, GIF o BMP, y así guardarlas en tu disco duro. Xilisoft DVD Ripper Ultimate es una herramienta muy completa que no puede faltar en tu ordenador. descarga 20mb click en el enlaze de abajo: http://shareflare.net/download/96799.96421ab61d14e633d4ad12798738ef628/DVD.Ripper.Ultimate.5.0.47.Build-0109.sfrd.rar.html
  12. hola estoy haciendo un mod llamado BLACKFIELD y hace una semana lo comense y cuando cargo el mapa me aparece este error http://s3.subirimagenes.com:81/imagen/previo/thump_7189878re.png y el error dice para su informacion.,1718378856 solidos no se cargaron errores hechos en archivo por favor necesito su ayuda para terminar mi mod
  13. AJAJAJ bueno, acá mando las fotos que me saqué con las chicas de tecnópolis :baba: Jajajajaja comentennn :$
  14. Bueno este skin lo hice yo cuando estaba mas al pedo que cortina transparente Aca el link (es directo) Descargame que estoy bueno Saludos.
  15. jaja aca algunas fotos de la supervivencia con sonrisa.. .. Aca sonrisa con su hijo .. Casa de Sonrisa Casa mia ( maqzek ) y yo y sonrisa juntos :$ Sonrisa me saco una foto :$ Bueno, estube alpe5 pero bueno.. el q se quiera prender avisen
  16. Hola amigos, Mi duda sobre el valve hamme editor es como puedo crear un mapa, donde solo alla, Awp´s O un mapa solo de Desert Eagle, Como poner un arma en el piso y poder agarrarla Y como hacer que al apretar un boton, te dee un arma.. Gracias.. Soy nuevo en esto de mapeo
  17. me salta este error cuando pruebo el mapa con un model para ver como queda tambien no aparecen en el VHE antesm e aparecian qe onda?
  18. Bueno, he aquí mi problema (?) . Estoy creando un mapa, más específicamente un deathrun. Y lo que quiero hacer es, que el mapa sea todo oscuro (tipo ZP) pero ir con franjas iluminadas (ya edité el lights.rad y agregué la textura, el color y el brillo). No le puse sky ni nada ya que era un mapa cerrado. Guardo, compilo y pruebo: Se me ve el mapa todo iluminado (digo: WTF?). Entonces voy, pongo una luz (light_spot) y el mapa sigue igual (iluminado) pero la light_spot no proporciona luz. Pruebo poniendo light (común) y nop... Pruebo poniendo light_enviroment en un color oscuro, para ver si oscurecía el mapa (y quito una pared a la que le agrego sky) y no, seguía igual. Probé poniendo otras texturas ~ pero nada ._.! Entonces supuse que en otro mapa encontraría la solución, por lo que agarro un mapa con estas características (bhopz_v2, en la parte del kz) y veo las entidades, para ver si había alguna light. Y no tenía ningún tipo de light, pero las franjas si iluminaban. Cual puede ser mi problema? OFF: Hace banda había hecho un map para ZP y se me veía claro, puse un light en un lugar, y el mapa se veía oscuro. Por eso probé haciendoló en éste.
  19. Holas que tal mapperos . Miren necesito una ayuda colegial con la que podria aprobar la materia de LENGUA , se les agradeceria mucho pero muchisimo si es que me pueden ayudar . La onda es asi , somos un grupo de 7 integrantes por ahi , y necesito edicion de videos para poder crear un corto . Lo que me gustaria es asi que hayas titulos , movimiento de presentacion y cosas asi , se los re agradeceria , es para el MIERCOLES , no se si alguien se ofreceria en poider ayudarme :$ . Devuelvo favor con diseño . jejeje Saludos !
  20. Bueno les planteo mi problema estoy haciendo un mapa de mi colegio, y lo voy haciendo por partes y fui probando, una parte la probé y lo compilé con el compilador del vhe ningún problema, pero ahora pesa más y lo tengo que compilar con el batch, mi problema es que aparte de que tiene 2500 errores y no se por que, me tira unos archivos creados pero no me tira el bsp del map, les dejo el txt a ver si ayudan a resolver hlcsg v3.4 Final (Feb 25 2006) Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com) ----- BEGIN hlcsg ----- Command line: "C:\Documents and Settings\Administrador\Escritorio\Mapeo CS\hlcsg.exe"-nowadtextures -wadautodetect -wadinclude cstrike.wad -wadinclude cs_office.wad -wadinclude de_storm.wad -wadinclude decals.wad -wadinclude texturamadeddu.wad -wadinclude tempdecal.wad -wadinclude halflife.wad -estimate "C:\Documents and Settings\Administrador\Escritorio\de_madidu.map" Entering C:\Documents and Settings\Administrador\Escritorio\de_madidu.map Current hlcsg Settings Name | Setting | Default ---------------------|-----------|------------------------- threads [ 1 ] [ Varies ] verbose [ off ] [ off ] log [ on ] [ on ] developer [ 0 ] [ 0 ] chart [ off ] [ off ] estimate [ on ] [ off ] max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ] max lighting memory [ 6291456 ] [ 6291456 ] priority [ Normal ] [ Normal ] noclip [ off ] [ off ] null texture stripping[ on ] [ on ] clipnode economy mode [ on ] [ on ] clip hull type [ legacy ] [ legacy ] onlyents [ off ] [ off ] wadtextures [ off ] [ on ] skyclip [ on ] [ on ] hullfile [ None ] [ None ] nullfile [ None ] [ None ] min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ] brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ] Using mapfile wad configuration Wadfiles not in use by the map will be excluded Wadinclude list : [zhlt.wad] [cstrike.wad] [cs_office.wad] [de_storm.wad] [decals.wad] [texturamadeddu.wad] [tempdecal.wad] [halflife.wad] 0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls CreateBrush: Error: Entity 0, Brush 152, Side 0: plane with no normal Error: plane with no normal Description: The map has a problem which must be fixed Howto Fix: Check the file http://www.zhlt.info/common-mapping-problems.html for a detailed explanation of this problem Error: Entity 0, Brush 152, Side 3: plane with no normal Error: Entity 0, Brush 152, Side 3: has a coplanar plane at (-293, -242, -424), texture BLACK Error: Entity 0, Brush 152, Side 4: plane with no normal Error: Entity 0, Brush 152, Side 4: has a coplanar plane at (-293, -242, -432), texture BLACK Error: Entity 0, Brush 152, Side 4: has a coplanar plane at (-293, -242, -432), texture BLACK Error: Entity 0, Brush 152: outside world(+/-4096): (999999984,-10000,-10000)-(999999984,10000,10000) Error: Entity 0, Brush 152: outside world(+/-4096): (999999984,-10000,-10000)-(999999984,10000,10000) Error: Entity 0, Brush 152: outside world(+/-4096): (999999984,-10000,-10000)-(999999984,10000,10000) Error: Entity 0, Brush 152: outside world(+/-4096): (999999968,-10000,-10000)-(999999968,10000,10000) Error: Entity 0, Brush 152: outside world(+/-4096): (999999968,-10000,-10000)-(999999968,10000,10000) Error: Entity 0, Brush 152: outside world(+/-4096): (999999968,-10000,-10000)-(999999968,10000,10000) Error: Entity 0, Brush 152: outside world(+/-4096): (999999984,-10000,-10000)-(999999984,10000,10000) Error: Entity 0, Brush 152: outside world(+/-4096): (999999984,-10000,-10000)-(999999984,10000,10000) Error: Entity 0, Brush 152: outside world(+/-4096): (999999984,-10000,-10000)-(999999984,10000,10000) Error: Entity 0, Brush 386, Side 9: has a coplanar plane at (965, 63, -470), texture BABTECH_BORDL52 Error: Entity 0, Brush 387, Side 9: has a coplanar plane at (772, 63, -470), texture BABTECH_BORDL52 Error: Entity 0, Brush 389, Side 9: has a coplanar plane at (578, 63, -470), texture BABTECH_BORDL52 (0.61 seconds) ----- END hlcsg ----- hlbsp v3.4 Final (Feb 25 2006) Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com) ----- BEGIN hlbsp ----- Command line: "C:\Documents and Settings\Administrador\Escritorio\Mapeo CS\hlbsp.exe"-estimate "C:\Documents and Settings\Administrador\Escritorio\de_madidu.map" >> There was a problem compiling the map. >> Check the file C:\Documents and Settings\Administrador\Escritorio\de_madidu.log for the cause. ----- END hlbsp ----- hlvis v3.4 Final (Feb 25 2006) Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com) ----- BEGIN hlvis ----- Command line: "C:\Documents and Settings\Administrador\Escritorio\Mapeo CS\hlvis.exe"-full -estimate "C:\Documents and Settings\Administrador\Escritorio\de_madidu.map" >> There was a problem compiling the map. >> Check the file C:\Documents and Settings\Administrador\Escritorio\de_madidu.log for the cause. ----- END hlvis ----- hlrad v3.4 Final (Feb 25 2006) Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com) ----- BEGIN hlrad ----- Command line: "C:\Documents and Settings\Administrador\Escritorio\Mapeo CS\hlrad.exe"-extra -estimate "C:\Documents and Settings\Administrador\Escritorio\de_madidu.map" >> There was a problem compiling the map. >> Check the file C:\Documents and Settings\Administrador\Escritorio\de_madidu.log for the cause. ----- END hlrad -----
  21. Bueno Gente Como me canse De ver prefrabs Viejos Se me Ocurrio Mover La Zona Prefrab :(piola)::(piola): Darle Transito Haci que capas vean mas mis Cosas por Aqui Descargame Click Aqui
  22. Haber es dificil de explicar pero tengo un problema por ejemplo yo estoy haciendo mi mapa, y lo hice muy grande entonces seleccione todas las texturas las agrupe, lo achique y lo guardé, pero me faltaron dos paredes, bueno intento a esas paredes bajarlas al nivel que estan las otras paredes y osea en la cuadricula aparece como en el medio y la linea por mas que achique al maximo la cuadricula no ajusta exactamente y me tira error. se puede hacer algo porque por un error tengo que hacer todo el map de nuevo :SDibujo.bmp
  23. Cuando una persona muere, nos deja físicamente, pero su identidad se mantiene viva en las redes sociales. ¿Qué hacer con las cuentas de un persona fallecida? Para cancelar una cuenta en Youtube, es necesario enviar un fax o un e-mail con el nombre de usuario de la persona fallecida, un mail verificable, y el acta de defunción. En el caso de dar de baja un perfil de Facebook, hay que acceder a un formulario a través del cual se brindan los datos del solicitante y del difunto, además de una prueba del deceso. A su vez, existe la posibilidad de convertir la cuenta en conmemorativa, lo que permite a un familiar llevar un control del muro y de todo lo que publique. En tanto, en Twitter, al notificar la muerte de un usuario, el sitio elimina la cuenta y envía un respaldo de los tweets públicos a la familia. Para ello, primero se debe mandar información del usuario y un link de la cuenta por cancelar. Pese a estas diversas opciones, aún existen vacíos legales sobre el tema. Los expertos recomiendan eliminar las cuentas para evitar que terceros dañen la memoria de un ser querido. Fuente

SOBRE MUNDO MAPPER

logo-mundomapper.webp

Mundo Mapper es una comunidad que se especializa en la creación de mapas para diversos juegos, como Counter-Strike 1.6 y Half-Life, utilizando el programa Valve Hammer Editor. Si eres un apasionado de los videojuegos y te interesa diseñar tus propios escenarios, ¡Mundo Mapper es el lugar perfecto para ti! 🎮

Puedes encontrar más información sobre Mundo Mapper en sus redes sociales:

Facebook: Mundo Mapper
YouTube: Mundo Mapper


¡Explora tu creatividad y construye mundos virtuales con Mundo Mapper! 🌍

EFICACIA EN APRENDIZAJE

guias.webp

Si deseas aprender más sobre el mapeo o configurar herramientas como Batch Compiler, Valve Hammer Editor o J.A.C.K, MundoMapper.net ofrece tutoriales útiles. Por ejemplo:

Configurar Batch Compiler 3.1.2: Este tutorial te guía en la configuración de Batch Compiler, una herramienta esencial para compilar mapas en Counter-Strike.


Configurar Valve Hammer Editor 3.5: Aprende los primeros pasos para usar Valve Hammer Editor, la herramienta de creación de mapas para juegos como Half-Life y Counter-Strike.

Configurar J.A.C.K: J.A.C.K. es una herramienta poderosa para diseñar y construir mapas en juegos como Half-Life y Counter-Strike

×
×
  • Crear nuevo...

Información importante

Aceptar terminos y condiciones Términos de Uso, Política de privacidad Hemos colocado cookies en su dispositivo para ayudar a mejorar este sitio web. Puede ajustar la configuración de cookies, de lo contrario, asumiremos que está bien para continuar.