Bueno, lo aprendi yo solito inspeccionadndo el dr_manager de xPaw
Nombre:Borrar Entidades de un Map usando Engine(hay mas formas de hacerlo
Nivel:Basico
Tiempo:5 minutos
Aclaracion: Con la forma que aqui explico solo borra las entidades, SI LO PONES EN plugin_init, sino no funciona
Includes Necesarios
#include
#include Sintaxis:
remove_entity_name("entidad") Ejemplo: Borrar las luces (un map a oscuras)
#include
#include
public plugin_init()
{
register_plugin("FueraLuces","1.0","S34Qu4K3")
remove_entity_name("light")//Borro la entidad light
remove_entity_name("light_enviroment")//Borro la entidad light_enviroment
remove_entity_name("light_spot")//Borro la entidad light_spot
} Otro ejemplo:
#include
#include
public plugin_init()
{
register_plugin("FueraBuy","1.0","S34Qu4K3")
remove_entity_name( "info_map_parameters" );//Borro la entidad info_map_parameters
remove_entity_name( "func_buyzone" );//Borro la entidad func_buyzone
} Con esto quitariamos la zona de buy y el info_map_parameters
Tutorial 100% By S34Qu4K3