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[Video Tutorial] Crear boton que de armas


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Bueno aca les dejo el tutorial que hice ayer cuando ablaba con perita

 

 

Block de notas por si no entienden ;

 

Bueno bievenidos a nuestro nuevo tutorial de como crear un boton que de chaleco + COLT

 

Bueno lo primero que hacen es crear

 

Un boton,

 

Crear entidades : Multi_manager, player_weaponstrip,game_player_equip

 

En func_button hacemos lo suigiente. CTRL + Enter y configuramos.

 

 

target armas1

 

En game_player_equip marcamos.

 

 

name weapon2

 

y marcamos las armas en mi caso chaleco y colt en yes

 

en player_weaponstrip ponemos

 

name : weapon1

 

en multi_manager ponemos

 

 

name armas1

 

en Smart edit ponemos add y ponemos

 

Atributo : weapon1

valor : 0.1

 

Le damos add de nuevo y

 

Atributo : weapon2

valor : 0.01

 

Listo, cuando precionen el boton les da chaleco y colt

 

Pueden usar este otro ejemplo tambien..

 

1- Creas una entidad game_player_equip con nombre (ejemplo m4a1) y le habilitas las cosas que queres que reciba cuando toque el boton. Vas a las flags y activas Use Only

2- Creas una entidad multi_manager y de nombre le pones otro (ejemplo m4a1_mm). Tocas smartedit y agregas estos atributos (Atributo : Valor):

strip_guns : 0

strip_guns#1 : 0.01

strip_guns#2 : 0.02

m4a1 : 0.03

3- Creas un player_weaponstrip y de nombre le pones strip_guns *

4- Como ultimo paso, creas un boton que tenga como target el multi_manager (m4a1_mm)

 

Con esto deberia funcionar. Cualquier duda, hacemela saber (:

 

*NOTA: Para que sirve el player_weaponstrip? Le saca el arma actual que lleva el player que activo la entidad.

Por que llamo tres veces a esta entidad en el multi_manager ? Para asegurarme de sacarle todas las armas (primaria, secundaria y bombas)

 

PD: Si queres hacer lo mismo pero con otra arma no hace falta repetir el paso 3. Con que tengas una sola entidad alcanza

 

 

 

Espero que les haya gustado.

 

No olviden www.mundomapper.net

 

Saludos Mpr;Mz

Editado por Pepitos
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Increible!, gracias Mpr andamos a full con los tutos eh :P, gracias loco.

Una cosa buena que tiene la música, es que cuando llega, te olvidas de los problemas.

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La verdad nunca use estas entidades pero me parece que seria mas conveniente targetear primero el weaponstrip y despues el game player para evitar bugs por varias armas.
Stay hungry stay foolish
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