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  1. A looped sound will repeat endlessly without any gap between its end and start. It is up to the sound artist to ensure that the end and start of the file match up however, or there will be a "pop" as the waveform jumps from one shape to another. Source detects looped sounds ONLY through cue points embedded in the file. This is a WAV-only feature, so MP3s cannot be looped. MS-ADPCM compressed WAVs can be looped, but due to the compression there will be a pop when the sound restarts. These free programs can add cue points to a WAV: GoldWave Cue location Your cues do not have to be at the start and end of the file. If you place them in the middle Source will start playing the sound normally, then when it reaches the end cue will loop back to the start cue. From then on only what's between the cues will play. This can be used to give a sound a "winding up" effect that only plays once (e.g. a motor starting).
  2. Durante mi tiempo libre en las noches en el comando y en la universidad que hacia turno de noche, estuve haciendo un mapa simple para un servidor y usario que pedia mi ayudad. Lo que resulto ser un simple trabajo resulto algo mas complejo ._. El ze_base fue reconstruido de un des-compilado de un mapa que estaba bien deformado. Al igual que el radioactive, se volvió de algo simple a algo muy grande y complejo. Bueno, me base en la temática de una base militar y petrolera de la faja petrolífera del orinoco en Venezuela. Interesante Historia!: Programas usados por mi para hacer el mapa: Resumen: =======:::[***ZE_BASE***]:::======= (facebook.com/ElpiruchoXP007) (JesusE1994Rlopez@gmail.com) Informe de Avance: Se ha esparcido un agente biológico (CLASIFICADO), que ha provocado un revuelo en el personal de la base. Según testigos del lugar, una clase de hostiles violentos atacaron al todo el personal de la base. Al parecer estos hostiles infectan a sus víctimas dejándolo en un estado de agresividad con las personas sanas. Hasta los momentos la Armada y la Guardia Nacional Bolivariana tienen todo controlado. Misión: Entrar a la base subterránea para dar un rápido despliegue dentro de las instalaciones. Su labor es entrar e informa de la situación e eliminar los hostiles del lugar o lo mayor posible de ellos. Imágenes: Vídeos: Link: https://gamebanana.com/maps/205648 Ojala lo disfruten!
  3. lo encontre pelotudiando dios para mi existe pero de un cierto punto... yo creo qe existen los milagros que supuestamente esta influenciado dios. Ahora en esa teoria de que dios invento a el cielo y la tierra u.u no creo ni tampoco creo en que dios puso ciertas reglas en la tierra (pecados) porqe esas reglas las impuso el hombre y no "dios". eso es todo lo que tengo para decirles.
  4. Gente estoy preparando un let's play en hardcore para ustedes en esta pc fea y microfono feo, pero bueh, es algo asi que bueno ahora cuando se termine de renderizar al toque lo empiezo a subir (le tengo que pedir permiso a mi bro a ver si me deja e.e) y bueno capas hoy o mañana tengan video nuevo
  5. Bueno, esta es una automatica que tenia en un survival hace mucho.. ahora en creative me cree una re sarpada, pronto are un video! Espero q les guste.. y perdonen por los movimientos de la camaara!
  6. Holas que tal mapperos . Miren necesito una ayuda colegial con la que podria aprobar la materia de LENGUA , se les agradeceria mucho pero muchisimo si es que me pueden ayudar . La onda es asi , somos un grupo de 7 integrantes por ahi , y necesito edicion de videos para poder crear un corto . Lo que me gustaria es asi que hayas titulos , movimiento de presentacion y cosas asi , se los re agradeceria , es para el MIERCOLES , no se si alguien se ofreceria en poider ayudarme :$ . Devuelvo favor con diseño . jejeje Saludos !
  7. Bueno despues de investigar de como funciona un wallhack descubri que el wallhack ( Los de ahora ) invierten la vista del jugador haciendo que se vean las entidades adelante y las paredes atras nose si me entendieron pero vallamos al grano. Lo unico que hago es transformar las paredes donde se pueda shutear o hacer trampa en entidad "func_wall" haciendo que solo se vea la pared. Entienden? Al convertirla en entidad a la pared, tapa la entidad "info_player_start" y asi cagamos al wallhack :piola: Un Vídeo demostrativo. Me cuesta mucho explicar algo jeje... entiendanme :/
  8. te aviso yo: no se ve
  9. Avisame si no se ve
  10. :><: :><: :><: :><: :><:
  11. holas si bueno tengo una duda con mi pc . Como se viene mi cumple y tengo ropa f5 too bien queria pedirles a mi viejos que me compraran una placa video asi para vicear vite . Me preguntaba cual podria ser asi como para jugar a juegos como Crysys , Assassins creed , call of duty y variados de esos juegos que te piden esos requisitos . ahora esta asi mi pc : AMD Sempron™ 140 Processor 2.71 GHz, 1.75 GB de Ram Extension de direccion fisica no se mucho sobre el tema y me gustaria recomendaciones para mi pc y si pueden darme mas o menos los precios . saludos
  12. Ya se qe ya conocen a What da Faq! pero creo qe merecen ver este cap, me cague de risa. Pwned! in da Heart! :(cocodrilo):
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