Descripción
Lasers temporales
Pasos a seguir:
1. Crear una entidad env_laser en donde queremos que comience nuestro laser.
2. Crear una entidad info_target en donde queremos que este termine.
3. Editar el env_laser con la información siguiente:
Name: laser
Target: lasertarget
4. Editar el info_target con lo siguiente:
Name: lasertarget
5. Crear un botón y darle la función func_button, luego editarlo de esta manera:
Target o Targetted object: multi
6. Crear una entidad multi_manager y editarlo de esta manera:
Name: multi
Ahora seleccionan SmartEdit y crean la siguiente key: Key: laser Value: 0
7. Ahora copian y pegan el multi_manager recién creado, lo abren, seleccionan SmartEdit y cliquean en laser, le editan la value, y en lugar de 0 ponen el tiempo que quieren que tarde su laser entre que lo accionan hasta que se apague automáticamente. Ojo: SOLO EDITEN EL SEGUNDO multi_manager, EL PRIMERO DEJENLO CON LA VALUE 0.
Y ya tienen un Laser Temporal Activable listo para usar y decorar sus mapas!
Espero que les haya servido, Nv!
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