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Publicado (editado)

baddsdasdas123123.png

 

 

ACA EL RMF

Editado por Pepitos

ESFORZANDOME POR SER UN GRAN MAPPER Y SAVER TODO LO QUE SE PUEDA!

 

MIS POST:

 

Pack de programas + wads re buenos

 

http://www.mapping-zone.net/foro/showthread.php?p=45975#post45975

 

[VideoTutorial] Crear mi propio wad

http://www.mapping-zone.net/foro/showthread.php?t=8729

[Video-Tutorial] Efectos con Light Texture Style

http://www.mapping-zone.net/foro/showthread.php?p=45353#post45353

[Video-Tutorial] Efectos con Render FX

http://www.mapping-zone.net/foro/showthread.php?p=46194#post46194

Publicado (editado)

1- saca el rmf para que no te roben el mapa.

2- El bad surface se genera cuando haces una bloque con la textura AAATIGER/ORIGIN muy grande, busca si tenes alguna y hacela de nuevo o agarra y cortala con la herramienta de corte en partes mas chicas y proba.

La otra opción que generalmente no trae problemas es que a cada bloque que hagas con la textura AAATIGER/ORIGIN, cuando lo termines, le des a encajar a las texturas esas y no tendría que saltar ningún problema.

Saludos.

Editado por nicope
2148095.png
Publicado

errorea.gif

 

EPIC FAIL!

Eso es imperdonable. Igual hay muchos solidos muy largos que de seguro alguno tiene superficies invalidas.

 

y no te olvides de mandarle un saludo de mi parte a tu prima

Publicado

como encontraste la posicion? me podes hacer un tuto de como encontrarlo o algo hasi? jeje

 

 

podrias darme el rmf fixeado? sino desime q solido es jeje :) gracias martin

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no hay tutoriales para eso, es solo sentido comun.

Antes de compilar tu mapa fijate bien que no quede ninguna cosa fuera del sky, tenes q cerrarlo bien.

a los solidos que son largos los cortas y si tienen algun problema de "estructura invalida" rehacelos.

 

Yo no te voy a compilar ese mapa, vos tenes q avivarte y hacerlo sino no vas a ser mapper.

 

y no te olvides de mandarle un saludo de mi parte a tu prima

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si me llega a andar te hago un carabajal? :$$ jajaja

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si pero es un bardo xq tenes 3 vistas como mierda haces? xD che martin ya lo solucione al map! :):):):):) hera el error q encontraste pero ahora me anda lento cuando lo compilo al map y lo llene de textura null u.u

 

--dejar abierto el post para los que tengan el mismo error y quieran ayuda--

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Cuando mapees mapea tranquilo, sino te olvidas de arreglar cosas y al final sale todo mal y tenes q rehacer.

 

y no te olvides de mandarle un saludo de mi parte a tu prima

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