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Hola como lo dice el titulo, compile mi mapa con el Batch Compiler, copie el .bsp y el log, los pegue en la carpeta maps de mi cs, entro a mi cs y no aparece en la lista de new game :S que puede ser? saludos.

:pokerface:DA TODO LO QUE TENGAS, DIOS TE DARA EL DOBLE.:pokerface:

Publicado
Tenes que crear una carpeta que se llame "cstrike_spanish", adentro otra que se llame "maps". Pega el .bsp adentro de cstrike_spanish/maps y contame

adonde creo la carpeta cstrike_spanish ? adentro de la carpeta maps del cs ?

:pokerface:DA TODO LO QUE TENGAS, DIOS TE DARA EL DOBLE.:pokerface:

Publicado

bueno ahora ya me aparece en la lista, ahora lo que me pasa es que cuando lo abro me salta este error y se me cierra el CS, bdeb6a5c7123168ffe1e9a4ab8241a77.png

me suena a como que no encuentra las texturas, pero yo no use texturas que no esten en el juego ya por default, y aparte el .map lo compile con el VHE y el VHE ya te compila todas las texturas y todo dentro del .map o no?

:pokerface:DA TODO LO QUE TENGAS, DIOS TE DARA EL DOBLE.:pokerface:

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bueno ahora ya me aparece en la lista, ahora lo que me pasa es que cuando lo abro me salta este error y se me cierra el CS, bdeb6a5c7123168ffe1e9a4ab8241a77.png

me suena a como que no encuentra las texturas, pero yo no use texturas que no esten en el juego ya por default, y aparte el .map lo compile con el VHE y el VHE ya te compila todas las texturas y todo dentro del .map o no?

 

estas equivocado sobre " y aparte el .map lo compile con el VHE y el VHE ya te compila todas las texturas y todo dentro del .map o no?"

 

a menos que hallas colocado los comandos (wad include) para que las texturas queden dentro de la bsp , lo que no hicistes .

 

 

pd:podrias decirme que texturas usastes? ya se que dices que las default , pero dime exactamente cuales tienes configuradas en el VHE

76561198044957471.png

 

Padre Counter Que Estas En El Server,

Santificado Sea Tu Frag,

Venga A Nosotros Tus FPS,

Hagase Tu HeadShot Tanto De Counter Como De Terro,

Danos Hoy La AK-47 De Cada Dia

Y Perdona A Los Noobs Como Tambien Nosotros

Perdonamos A Los Laggers,

No Nos Dejes Caer En Time Out Y Libranos De

Todo Cheat . AMEN :(=$(L)):

 

 

husQ2.png

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Entonces has escedido el limite de wad ! el limited son 7 wad por mapa

76561198044957471.png

 

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husQ2.png

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si compilas el mapa con el vhe, en donde dice "parametros adicionales" pone -nowadtextures y chekea de nuevo tu mapa.

 

y no te olvides de mandarle un saludo de mi parte a tu prima

Publicado
si compilas el mapa con el vhe, en donde dice "parametros adicionales" pone -nowadtextures y chekea de nuevo tu mapa.

 

No pero el VHE no me crea el .bsp :S ni tampoco me crea el .map no me crea nada :S

:pokerface:DA TODO LO QUE TENGAS, DIOS TE DARA EL DOBLE.:pokerface:

Publicado
Entonces has escedido el limite de wad ! el limited son 7 wad por mapa

 

pero aver... yo no use todas las texturas, solo tengo todas las texturas importadas en el VHE, pero eso no quiere decir que las aya usado todas..

:pokerface:DA TODO LO QUE TENGAS, DIOS TE DARA EL DOBLE.:pokerface:

Publicado
pero aver... yo no use todas las texturas, solo tengo todas las texturas importadas en el VHE, pero eso no quiere decir que las aya usado todas..

 

No importa, el vhe las agrega a la cfg del mapa como si las hubieras agregado.

 

y no te olvides de mandarle un saludo de mi parte a tu prima

Publicado
esque nose como saber que wads use ! -.- yo tengo todas importadas en el VHE pero es ovio que no use todas use unas 4 texturas nada mas en el mapa maximo

:pokerface:DA TODO LO QUE TENGAS, DIOS TE DARA EL DOBLE.:pokerface:

Publicado

cuando vas a compilar el mapa con el batch compiler, te diriges a la pestaña "csg" y selecciona la casilla "wadautodetect".

 

cuando termines de compilar se va crear un block de notas, en el vas a ver los wads que usaste, copia todo el contenido ddel block de notas aca.

 

y no te olvides de mandarle un saludo de mi parte a tu prima

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