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Es Day Of Defeat Source no Day Of Defeat xD
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Guia Completa: 17 Tipos de Texturas y Como Usarlas en Diseño
tema responde a tada-s de Miniscula en Guias y Tutoriales
crea un solido (rectangular) colocas 10 frames en una cara y los otros 10 frames en otra cara , ahora tiene que buscar la entidad adecuada gire rapidamente y para que cambie de cara en el momento adecuado -
deberias de sacar otra version del mapa con iluminacion ! porque todos los servidores zombie plague usan un plugin que oscurese los mapas automaticamente , entonces en el casi de que alguien quiera observar con detalle el ambiente de tu mapa , no podra hacerlo porque esta totalmente oscuro! de todos modos es un buen mapa para para ser el primero
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Hola a todos!! Tengo el siguiente Warning en mi mapa Como se daran cuenta , son 6 Warning! alguien me explica que problemas puede traer si no los corrijo ? Yo se muy bien que creando un solido con la textura HINT y rodeando el lugar del problemas se "soluciona" . pero quiero saber que pasa si no los corrijo , se cagaran los fps ? algun tipo de problema ?
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No Estas dejando compilar los VIS
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[Tutorial] Poner a todos con la mismas armas.
tema responde a PeritaMapper de Miniscula en Guias y Tutoriales
Ban a camarok ! esta llenando el foro con esos mensajes molestos -
[Problema] Enorme error al compilar mapa
tema responde a Template de Miniscula en Dudas y problemas mapping
Presiona ALT + P y ve "fixeando" los errores -
lo mas seguro es que cuando tenias el VHE abierto , apagastes la pc o lo cerrastes sin guardar nada , de ese forma corrompiste el archivo
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santiagohamm reaccionó a un mensaje en un tema:
error (se cierra el hammer)
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Cada vez que hagas alguna modificacion importante al mapa , recuerda guardalo en .rmf con un nombre distinto para que de esa forma nunca pierdas tu trabajo ::
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Mapas Entregados: ChaosAD
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santiagohamm reaccionó a un mensaje en un tema:
[Ayuda] Crear zona para plantar Bomba (Solucionado)
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[Ayuda] Crear zona para plantar Bomba (Solucionado)
tema responde a santiagohamm de Miniscula en Solucionados
Create un solido con textura aaatrigger en el lugar que quieres que se plante la bomba , luego seleccionas el solido y das a Control + T y seleccionas la entidad func_bomb_target y e la pestaña Invisible nle colocas "SI" :(nerdicon): -
@CrazyBomb Antes de responder en un tema , porfavor fijate la fecha de la ultima respuesta , para de esa forma evitar Revivir Temas ... Saludos!!!
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BIENVENIDO A MAPPING-ZONE
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Entonces solo Usa 5 WADS ! deseguro tiene los compiladores antiguos