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Tabla de líderes

  1. PeritaMapper

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Contenido popular

Showing content with the highest reputation on 18/12/10 en Mensajes

  1. Holaa, les voy a enseñar a crear una maquinita de recarga de vida y otra de recarga de escudo... Comenzemos: 1) Buscamos la textura +0MEDKIT 2) Creamos un solido con esa textura :B 3) La seleccionamos y presionamos CTRL + T 4) Le ponemos "func_healthcharger" Ya tenemos hecho nuestro recargador de vida ! Ahora el recargador de Escudo: 1) Buscamos la textura +0RECHARGE 2) Creamos un solido con esa textura 3) La seleccionamos y presionamos CTRL + T 4) Le ponemos "func_recharge" Ahora ya tenemos hecho nuestro recargador de escudo ! Muy facil..! Espero que les sirva
    2 puntos
  2. A mi me paso siempre pero siempre que cuando estoy asiendo algo en Photoshop se me cierra con un error "No enviar", acá esta la SOLUCIÓN!
    2 puntos
  3. Bueno ésta guía sirve para darle vida al sólido por así decirlo. Render FX: Controla el comportamiento visual del objecto. normal slow pusle fast pulse slow wide pulse fast wide pulse slow fade away fast fade away slow become solid fast become solid slow strobe fast strobe faster strobe slow flicker fast flicker constant glow distort hologram Render Mode: Es la manera visual del sólido. Normal: Es normal una caja por ejemplo. Color: Cuando ésta opción está activada, la apariencia de la textura del objeto se reemplazará con el color especificado en el campo FX Color. La translucidez puede ser controlado por el valor FX Ammount. Texture: Este modo le permite ajustar la transparencia de un objeto. El nivel de translucidez se determina por el valor FX Ammount. Glow: Sirve para las propiedades como por ejemplo FADE2 Solid: Sirve para las texturas como por ejemplo las escaleras que tienen un azul de fondo. Additive: Es muy parecido a Normal pero la diferencia es que en éste modo se aprecia mejor la manera de ver. FX Ammount: Se utiliza generalmente para determinar el nivel de transparencia de un objeto. Su valor puede ir de 0 a 255. Un valor de 0 hace que el objeto sea invisible, y un valor de 255 un objeto sólido. FX Color: Para otros modos de representación que lo requieran (Color y Glow), el FX Color determinará el color del objeto representado.
    1 punto
  4. kasu

    Sobre el MuOnline

    Bueno, ya pedi la PC para el mu, y ya me la dieron, ahora tengo que salir, pero cuando vuelva empiezo a hacer la web del mu y todo, seguramente para mañana ya va a estar todo listo. SALUDOS Y VOY A IR ACTUALIZANDO ESTE POST SOBRE LO QUE PASA EN EL MU HASTA HACER EL POST OFICIAL CON TODOS LOS DATOS.
    1 punto
  5. DiSHEi

    Nivel X

    Bueno el qe no los vio mire y al qe le sigue gustando tambien El Proximo te va a encantaaaaaaaaaaar
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  6. mathN

    [Problema]Sxe 11.3

    Desinstalalo de agregar o quitar programas, despues vas a ejecutar, regedit, y buscas el hkey de tu maquina, y te va a aparecer tu disco duro, del cual elegis archivos de programa, sxe o como sea, y lo borras... con carpeta y todo.
    1 punto
  7. No te enojes Howard pero es re bizarro esto... aparte ni en joda voy a leer todo eso y menos voy a viajar a mas de 2 cuadras para comer 1 chori.
    1 punto
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