Ancient y Shoots
- Se añadieron versiones nocturnas.
- Se actualizaron todos los materiales de Ancient para que utilicen los sombreadores más recientes de CS2.
- Se añadieron nuevas opciones de mezcla para los materiales de Ancient, como la humedad y el musgo.
- Se añadió el archivo ancient_zoo.vmap con todos los recursos y ejemplos de mezcla para los creadores de mapas.
- Ya están a la venta las versiones estándar y de StatTrak™ de la caja de kits de música Deluge.
- El M4A1-S | Solitude, un nuevo artículo de edición limitada, ya está disponible en la armería.
- Se modificó la animación que se reproduce al sacar la escopeta recortada y se corrigió la introducción de cartuchos al recargarla.
- Se mejoraron las animaciones que se reproducen al sacar e inspeccionar con rapidez todos los cuchillos.
- Se mejoraron las animaciones que se reproducen al sacar e inspeccionar con rapidez el AK‑47, el Galil, el AUG y el PP‑Bizon.
- Se mejoraron las animaciones que se reproducen al sacar el AWP, el M4A4 y el M4A1‑S.
- Se mejoraron las animaciones de los modelos antiguos del SSG08.
- Se eliminó el retraso entre sacar un arma e inspeccionarla para la mayoría de las armas.
- Se corrigió el bloqueo de la mira de la XM1014 durante la recarga.
- Se realizaron mejoras en el rendimiento del renderizado de casi todos los mapas.
- Ahora es posible cambiar la resolución de renderizado y la relación de aspecto en el modo de ventana a pantalla completa.
- Ya no se puede cambiar «fps_max» cuando el jugador está conectado a un servidor.
- Se corrigió un caso que permitía disparar determinadas armas demasiado pronto tras volver a sacarlas.