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LeaN

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  1. Me encanta
    LeaN consiguió una reacción de men japi en [Evento] Septimo Torneo Mapper   
    Anuncio: Extendemos la fecha de entrega por 1 semana para el torneo. Cambiando del 18/06/21 al día 25/06/21 hasta las 00hs como límite. Esperemos que sea aprovechado para tener unos días mas para calibrar detalles, perfeccionar el mapa, etc. ¡Éxitos para todos!
    Este tema se da por cerrado y para los resultados del torneo se creará uno nuevo, saludos a todos.
  2. Me encanta
    LeaN consiguió una reacción de Arepa Sexo en [Evento] Septimo Torneo Mapper   
    Anuncio: Extendemos la fecha de entrega por 1 semana para el torneo. Cambiando del 18/06/21 al día 25/06/21 hasta las 00hs como límite. Esperemos que sea aprovechado para tener unos días mas para calibrar detalles, perfeccionar el mapa, etc. ¡Éxitos para todos!
    Este tema se da por cerrado y para los resultados del torneo se creará uno nuevo, saludos a todos.
  3. Me encanta
    LeaN reaccionó a Nanu en Problema de LEAK (Fuga)   
    Buenas. Ya se arreglo el problema literal no hice nada, se arreglo solo xD
    Igual es raro que me aparezca eso de la fuga por que estaba todo cerrado no habia ningun hueco asi que no se que habra sido lo que me causase la fuga
    Pero gracias por responderme un saludo!
  4. Me encanta
    LeaN consiguió una reacción de Arepa Sexo en [Evento] Septimo Torneo Mapper   
    Organizadores:   Mundo Mapper y   Drunk Gaming (sitio web)
    Tipo de mapa: Defuse Bomb (mini)
     
     
    Premios
    1er Puesto:
     US$ 15 Dólares
    + Medalla de oro.
     
    2do Puesto:
     US$ 5 Dólares
    + Medalla de plata.
     
    3er Puesto:
    J.A.C.K. de Steam
    + Medalla de bronce.
     
    Jueces: LeaN y FedeeCarpp
    Fecha lí­mite de entrega: 25/06/2021
     
    -------------------------------------------------------------------
     
    Requisitos del mapa
    Creación: El mapa debe ser el clásico de_ (desactivación de bombas), solo que en una versión mini. ¿Qué significa esto? Que el mapa va a contar con ambos sites, A y B, simplemente que para llegar a ellos, el recorrido de los jugadores va a tener que ser mas corto que lo habitual, todos tendrán los sites a un corto alcance, solo recordar que es fundamental que el equipo de Counter-Terroristas se apoderen del site primeramente (aplica para A o B claro está), para que luego los Terroristas intenten usurparlo.
    Overview o vista de arriba de ejemplo:

     
    Slots: 32
    FPS/Polígonos: Mas de 60 FPS, tratar que no sobrepase los 2000 polígonos.
    Créditos: Será requisito obligatorio colocar créditos de autoría, de Mundo Mapper y de Drunk Gaming.
    Para ello, facilitamos un wad que pueden descargar haciendo clic sobre el .rar.
    mundomapper_drunkgaming2.rar
    No necesariamente tienen que usar el wad, pueden crear texturas de créditos personalizada o incluso utilizar otro recurso como sprite, etc.
     
    -------------------------------------------------------------------
     
    A tener en cuenta
    1. Se hará una evaluación completa. (Optimización; Estética; Estructura; Texturas; Jugabilidad).
    2. Los premios serán transferidos por Steam Card o por Paypal a elección, y el J.A.C.K. por Steam.
    3. Son libres de crear lo que quieran en el mapa y utilizar todo tipo de recursos.
    4. Se valorará la utilización de texturas nuevas.
    5. No está permitido entregar un mapa que ya hayan realizado, reemplazando los créditos para el torneo, debe ser un mapa creado desde cero específicamente para este evento.
    6. No hacer publico el mapa en ningún sitio, se debe entregar por mensaje privado a los jueces (Foro de Mundo Mapper). En los resultados se revelarán los mapas y luego pueden publicarlos.
    7. El mapa puede realizarse en conjunto, a dúo (solo hasta 2), el objetivo de esta novedad es que un mapper experimentado, si así lo desea, puede guiar y ayudar a crear el mapa junto a alguien no tan experimentado, para que de esta manera sea beneficiado y nos ayudemos a progresar. Ese es el único fin de esta implementación, por lo tanto, 2 usuarios con el rango Mapeador MM no podrán trabajar en conjunto. Recomiendo llegar a un acuerdo para los premios, que puede ser repartido o no dependiendo de cada uno.
    8. No tengan temor de anotarse o charlar e intentar participar en conjunto con alguien, ya que es una oportunidad para mejorar y con un mínimo de tiempo dedicado se puede terminar el mapa.
     
     
    ¡Para inscribirse, comentarlo en esta publicación!
    ¡El evento está abierto para todos!
     
     
    Participantes hasta el momento: 15
    [MM] Negan [ENTREGADO]
    Alga [ENTREGADO]
    Peppa corrupta Pigg   &   _rodoxd27# [ENTREGADO]
    Soco [ENTREGADO]
    IvAnmnob [ENTREGADO]
    Le Mon Chupao O.o [ENTREGADO]
    Arepa Sexo [BAJA]
     
    FD_GOOD [BAJA]
    zModoCristo [BAJA]
    Carlos [BAJA]
     
    Xx Mbappe-Cs xX [BAJA]
    santiago080 [BAJA]
    elpana [BAJA]
    Ezequiel'C [BAJA]
    Murray [BAJA]
     
  5. Me encanta
    LeaN reaccionó a elpana en fy_kart64   
    Nombre: fy_kart_64
    Slots: 16 ct / 16 tt
    Fps: 60-100
    Descarga: toca aquí

    El mapa esta inspirado en el famoso juego mario kart 64 en el modo batalla del multijugador del mismo
    Es un mapa simple pero personalmente me agrada ya que me lleva devuelta a mi niñez.
    No hay mucho que decir, tiene 2 secretos, 1 es que está una foto mía escondida y el otro es un botón que activa neblina de colores en pantalla (descubrelo)





  6. Me encanta
    LeaN reaccionó a Arepa Sexo en Otro solitario Wad... bowsertrack.wad   
    Texturas basadas en el circuito castillo bowser del Gameboy Advance,
    pueden usarlo para recrear los 4 iniveles del castillo bowser.
    Vienen extraidos de Mario Kart 7 para la Nintendo 3DS
    No sera mucho pero se los comparto.
     
    Bowsertracks.rar
  7. Me encanta
    LeaN consiguió una reacción de Pepposa en q ondix   
    Hola Pepposa y bienvenido a la comunidad! Estaría bueno que puedas publicar algunos de tus proyectos en la sección Mapas Propios. 
    Espero te guste el foro y discord. Buena presentación! Saludos.
  8. Me encanta
    LeaN consiguió una reacción de elpana en Es tarde para decir hola ¿?   
    Buenas, nunca es tarde para presentarse! 
    Mas que bienvenido a la comunidad! Ojala que en un futuro cercano podamos ver realizado tus proyectos! Que disfrutes de Mundo Mapper
  9. Me encanta
    LeaN reaccionó a Pepposa en q ondix   
    Holi, ya me había registrado hace rato, pero nunca hice una presentación formal xd
    Me llamo Tomás, tengo 19years, soy de Buenos Aires y mappeo hace 4 o 5 años, me gusta hacer mapas zombies, zm mod, zombie escape, pero se hacer mapa de todo tipo.
    He mappeado para varias comunidades, famosas y otras no tanto, pero eso da igual... Siempre me gustó aportar con mis mapas donde lo necesitaban, servidores nuevos y cosas así.
    Espero seguir acá por mucho más tiempo y weno eso es todo xd
     
  10. Me encanta
    LeaN consiguió una reacción de _rodoxd27# en [Evento] Septimo Torneo Mapper   
    Organizadores:   Mundo Mapper y   Drunk Gaming (sitio web)
    Tipo de mapa: Defuse Bomb (mini)
     
     
    Premios
    1er Puesto:
     US$ 15 Dólares
    + Medalla de oro.
     
    2do Puesto:
     US$ 5 Dólares
    + Medalla de plata.
     
    3er Puesto:
    J.A.C.K. de Steam
    + Medalla de bronce.
     
    Jueces: LeaN y FedeeCarpp
    Fecha lí­mite de entrega: 25/06/2021
     
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    Requisitos del mapa
    Creación: El mapa debe ser el clásico de_ (desactivación de bombas), solo que en una versión mini. ¿Qué significa esto? Que el mapa va a contar con ambos sites, A y B, simplemente que para llegar a ellos, el recorrido de los jugadores va a tener que ser mas corto que lo habitual, todos tendrán los sites a un corto alcance, solo recordar que es fundamental que el equipo de Counter-Terroristas se apoderen del site primeramente (aplica para A o B claro está), para que luego los Terroristas intenten usurparlo.
    Overview o vista de arriba de ejemplo:

     
    Slots: 32
    FPS/Polígonos: Mas de 60 FPS, tratar que no sobrepase los 2000 polígonos.
    Créditos: Será requisito obligatorio colocar créditos de autoría, de Mundo Mapper y de Drunk Gaming.
    Para ello, facilitamos un wad que pueden descargar haciendo clic sobre el .rar.
    mundomapper_drunkgaming2.rar
    No necesariamente tienen que usar el wad, pueden crear texturas de créditos personalizada o incluso utilizar otro recurso como sprite, etc.
     
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    A tener en cuenta
    1. Se hará una evaluación completa. (Optimización; Estética; Estructura; Texturas; Jugabilidad).
    2. Los premios serán transferidos por Steam Card o por Paypal a elección, y el J.A.C.K. por Steam.
    3. Son libres de crear lo que quieran en el mapa y utilizar todo tipo de recursos.
    4. Se valorará la utilización de texturas nuevas.
    5. No está permitido entregar un mapa que ya hayan realizado, reemplazando los créditos para el torneo, debe ser un mapa creado desde cero específicamente para este evento.
    6. No hacer publico el mapa en ningún sitio, se debe entregar por mensaje privado a los jueces (Foro de Mundo Mapper). En los resultados se revelarán los mapas y luego pueden publicarlos.
    7. El mapa puede realizarse en conjunto, a dúo (solo hasta 2), el objetivo de esta novedad es que un mapper experimentado, si así lo desea, puede guiar y ayudar a crear el mapa junto a alguien no tan experimentado, para que de esta manera sea beneficiado y nos ayudemos a progresar. Ese es el único fin de esta implementación, por lo tanto, 2 usuarios con el rango Mapeador MM no podrán trabajar en conjunto. Recomiendo llegar a un acuerdo para los premios, que puede ser repartido o no dependiendo de cada uno.
    8. No tengan temor de anotarse o charlar e intentar participar en conjunto con alguien, ya que es una oportunidad para mejorar y con un mínimo de tiempo dedicado se puede terminar el mapa.
     
     
    ¡Para inscribirse, comentarlo en esta publicación!
    ¡El evento está abierto para todos!
     
     
    Participantes hasta el momento: 15
    [MM] Negan [ENTREGADO]
    Alga [ENTREGADO]
    Peppa corrupta Pigg   &   _rodoxd27# [ENTREGADO]
    Soco [ENTREGADO]
    IvAnmnob [ENTREGADO]
    Le Mon Chupao O.o [ENTREGADO]
    Arepa Sexo [BAJA]
     
    FD_GOOD [BAJA]
    zModoCristo [BAJA]
    Carlos [BAJA]
     
    Xx Mbappe-Cs xX [BAJA]
    santiago080 [BAJA]
    elpana [BAJA]
    Ezequiel'C [BAJA]
    Murray [BAJA]
     
  11. Me encanta
    LeaN consiguió una reacción de _rodoxd27# en [Evento] Septimo Torneo Mapper   
    ¡Anotado!
    Recordar que la fecha límite de entrega es el 18/06/2021.
    ¡Les deseo éxito a todos! 
  12. Me encanta
    LeaN consiguió una reacción de Ezequiel'C en ¿Como poner en tu perfil tu mejor mapa de Gamebanana?   
    Buenas a todos, quería comunicarles como agregar este detalle a tu perfil, el cual es dejar una foto de tu mejor mapa publicado en Gamebanana.
    Aquellos que ya lo hicieron anteriormente, les comento que tienen que hacerlo de nuevo, ya que aparentemente Gamebanana cambió todos sus links. 
     
    PRIMER PASO
    Copiar la numeración final del link del mapa en Gamebanana
     
     
    SEGUNDO PASO
    Ir a Modificar mi cuenta en el foro de MUNDO MAPPER
     
    TERCER PASO

    Ir a Editar perfil
     
     
    CUARTO PASO

    Colocar la numeracion en el siguiente apartado y GUARDAR
     
     
    RESULTADO
     
  13. Me encanta
    LeaN consiguió una reacción de puchy. en ¿Como poner en tu perfil tu mejor mapa de Gamebanana?   
    Buenas a todos, quería comunicarles como agregar este detalle a tu perfil, el cual es dejar una foto de tu mejor mapa publicado en Gamebanana.
    Aquellos que ya lo hicieron anteriormente, les comento que tienen que hacerlo de nuevo, ya que aparentemente Gamebanana cambió todos sus links. 
     
    PRIMER PASO
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    SEGUNDO PASO
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    CUARTO PASO

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  14. Me encanta
    LeaN consiguió una reacción de Queen en ¿Como poner en tu perfil tu mejor mapa de Gamebanana?   
    Buenas a todos, quería comunicarles como agregar este detalle a tu perfil, el cual es dejar una foto de tu mejor mapa publicado en Gamebanana.
    Aquellos que ya lo hicieron anteriormente, les comento que tienen que hacerlo de nuevo, ya que aparentemente Gamebanana cambió todos sus links. 
     
    PRIMER PASO
    Copiar la numeración final del link del mapa en Gamebanana
     
     
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  15. Ingenioso
    LeaN consiguió una reacción de Arepa Sexo en ¿Como poner en tu perfil tu mejor mapa de Gamebanana?   
    Buenas a todos, quería comunicarles como agregar este detalle a tu perfil, el cual es dejar una foto de tu mejor mapa publicado en Gamebanana.
    Aquellos que ya lo hicieron anteriormente, les comento que tienen que hacerlo de nuevo, ya que aparentemente Gamebanana cambió todos sus links. 
     
    PRIMER PASO
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  16. Ingenioso
    LeaN consiguió una reacción de MulocK en ¿Como poner en tu perfil tu mejor mapa de Gamebanana?   
    Buenas a todos, quería comunicarles como agregar este detalle a tu perfil, el cual es dejar una foto de tu mejor mapa publicado en Gamebanana.
    Aquellos que ya lo hicieron anteriormente, les comento que tienen que hacerlo de nuevo, ya que aparentemente Gamebanana cambió todos sus links. 
     
    PRIMER PASO
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  17. Mapazo
    LeaN consiguió una reacción de Th3Whiteknife. en Mapas del mes (2014)   
    Mapas del mes [2014]
    En esta publicación se detallan los mejores mapas de Mundo Mapper del año 2014
     
     
    1• Primer concurso de Mapper del Mes: Junio/Julio 2014
    • Mapa ganador: mf2 by karmanMZ
    • Descarga: LINK

     
     
    2• Segundo concurso de Mapper del Mes: Agosto 2014
    • Mapa ganador: Fabela_prop2 by CehPoeta
    • Descarga: LINK

     
     
    3• Tercer concurso de Mapper del Mes: Septiembre/Octubre 2014
    • Mapa ganador: fy_kalahari by LeaN
    • Descarga: LINK

     
     
    3• Tercer concurso de Mapper del Mes: Noviembre/Diciembre 2014
    • Mapa ganador: kz_navidad by CiNdOR^
    • Descarga: LINK

     
     
    Ir a Mapa del mes [2015]
  18. Me encanta
    LeaN consiguió una reacción de Wilkin en Presentacion   
    Wilkin, bienvenido a Mundo Mapper, espero que te agrade la comunidad, la misma se destaca por tener una esencia de escuela, en donde nos ayudamos y aprendemos entre todos. Verás un post en donde tenemos nuestro Indice de Guias y Tutoriales, en donde podrás encontrar todas nuestras guías, que sirven desde iniciar en el mapping, hasta guías mas avanzadas. Mas allá de eso, tambien contamos con los recursos y utilidades para esta tarea, y obviamente podes interactuar en el Discord y el Foro para preguntarnos lo que necesites o lo que sea. 
    Saludos y nos veremos luego.
  19. Me encanta
    LeaN reaccionó a Wilkin en Presentacion   
    Hola, Mi nombre es Wilkin tengo 15 años y soy de Republica Dominicana 🇩🇴   tengo conocimiento intermedio como Desarrollador  y  en  Scripst,  además de ser desarrollador y jugador de Cs y otros  juegos siento mucho interés por aprender a crear mapas para cs y otros juegos. Bueno hace unos días  en el foro de Drunk Gaming fue subido un post en el cual se hablaba de una competencia mapper en la cual se mencionaba Mundo Mapper e inmediatamente me puse a investigar sobre ella  y así  fue como descubrí esta comunidad y sus redes sociales (incluyendo Discord). Me uní a esta comunidad  porque entiendo que con el tiempo, experiencia, y la ayuda de esta comunidad podre aprender hacer buenos mapas para el cs y me destacare en ello. PD: pertenezco a la comunidad de Jugadores de cs:  Drunk-Gaming, a la comunidad  de Desarrolladores de cs y otros juegos: Allied Mooders y  recién a esta hermosa comunidad de Mappers Cs: Mundo Mapper. Mis mas  cordiales  saludos y respetos a todos
  20. Increible
    LeaN consiguió una reacción de Th3Whiteknife. en [Pedido] Actualización de Guías y Tutoriales   
    Hola gente.
    Ya que las guías y tutoriales son revisadas constantemente por usuarios nuevos o aquellos que quieren recordar como se hacía X cosa. En este post quería pedirles una pequeña ayuda a aquellos usuarios que alguna vez han creado una guía o tutorial de mapping en este foro, para que puedan actualizarlo, ya que en el cambio de foro que hemos hecho la última vez no quedaron bien. La mayoría se ven así:
     

     
    Con letra chiquita, con signos raros, con imágenes y links caídos. Recomiendo editar con letras grandes de 16 en adelante.
    Yo de a poco lo estoy haciendo, sobretodo de aquellos usuarios que ya no están activos. Pero como son casi 100 tutoriales arreglar cada detalle, crear una imagen nueva, links nuevos, etc de cada uno es un arduo trabajo de hormiga así que hago este post para pedir esa pequeña colaboración para aquellos que han creado un tutorial. Muchas gracias.
     
     
  21. Me encanta
    LeaN reaccionó a Th3Whiteknife. en ¿Cómo realizar una presentación correctamente?   
    El siguiente post tiene como finalidad explicar la utilización de este sub-foro y de cómo presentarse correctamente.
    Para empezar, no necesariamente hay que seguir un formato para presentarse, pero hay unas pautas a cumplir para que tu presentación no sea desapercibida o monótona, tratemos de no crear una presentación que diga simplemente “Hola, soy nuevo” o algo parecido.
    Lo ideal sería expresarnos y contar algo sobre nosotros, un ejemplo podría ser, decir cuál es tu , nombre real, edad, hobbies, como conociste nuestra comunidad, entre otros temas para contar. Cabe destacar, que nuestra creatividad también depende de cómo crear una buena presentación.
    Recuerden, que si ustedes se presentan, y algunas personas comentan su presentación, estaría bueno que ustedes también les den la bienvenida a aquellas personas que también se presentan.
    Ante cualquier duda que tengan, pueden consultar las Hablar con los Administradores o Moderadores para evitar futuros inconvenientes 
    Si tienes alguna duda, no dudes en consultar a cualquier Moderador o Administrador de Mundo Mapper.
  22. Me encanta
    LeaN reaccionó a Th3Whiteknife. en ¿Cómo Diseñar Un Banner Perfecto?   
    Hoy en día los anuncios en formato banner web son una de las mejores herramientas para difundir un mensaje a una gran audiencia. Pero es tan grande la cantidad de anuncios que nos atacan todos los días que resulta difícil diseñar un banner que destaque entre los demás y que cree una buena primera impresión.
    Un buen banner debe ser llamativo y creativo, debe tener una llamada a la acción clara y relevante y no resultar demasiado invasivo. Si quieres diseñar un banner perfecto no te pierdas los ejemplos que hemos recopilado en este post, estamos seguros de que podrán inspirarte.
     
    1. Añade elementos inesperados

    A veces cambiar el tipo de letra es una buena idea. Funciona especialmente bien en este anuncio en el Foro está buscando nuevos Diseñadores, ya que el estilo de la tipografía imita al tipo de letra escrita a mano que te podrías encontrar en cualquier tablón de anuncios. Esto hace que la idea de trabajar para Mundo Mapper sea mucho más alcanzable en lugar de ser intimidatorio.
     
    2. Crea diferentes tamaños y formatos

    Este ejemplo muestra perfectamente cómo se pueden diseñar diferentes tamaños de banners cambiando la disposición de los elementos. Tendrás que reducir algunos elementos, otros deberás retirarlos, y puede que sea necesario que añadas otros nuevos.
     
    3. Usa colores vibrantes

    Incorporar colores vibrantes en tus diseños ayudará a que tu banner destaque de entre los demás.
     
    4. Menos es mas
    Si hay una cosa que  Bien es hacer de lo sencillo algo extraordinario. Tiene el producto, el logotipo y un mensaje corto, eso es todo lo que necesita. Abarrotar un banner de información confundirá a los usuarios. Incluye solamente lo más importante.
     
    5. Añade texturas para reforzar el mensaje
    Has creado otro anuncio de éxito mediante la incorporación de textura. Es un cambio sutil que sin embargo añade un bonito toque hogareño que se identifica con su marca.
     
    6. Utiliza diferentes tipografías
    Combinar diferentes tipografías esta de moda. En este caso las tipografías creadas para este anuncio actúan también como si fueran una porción de pizza que describe sus ingredientes.
  23. Me encanta
    LeaN consiguió una reacción de men japi en [Guía] ZHLT   
    ZONER'S HALF-LIFE TOOLS [ZHLT]
     
    INTRODUCCIÓN:
    Cuando compilamos un mapa, usamos siempre las ZHLT (Zoner´s Half-Life Tools), ya sean versiones mas viejas o mas nuevas. Sea cual sea la versión que descarguemos, siempre va a tener las cuatro herramientas principales : HLCSG, HLBSP, HLVIS, y HLRAD. Estas herramientas son las encargadas de construir e iluminar un mapa y todas se usan generalmente cada vez que compilamos un mapa. A continuación, se detallará sobre las cuatro herramientas a modo informativo.

    HLCSG
    Hace cálculos de geometría del espacio constructivos al mapa, con eficacia rompiendo brushes complejos en polígonos más simples, y hace 4 archivos de casco para hlbsp para usar.
    HLBSP
    Genera las ramas BSP para el mapa y crea un BSP jugable.
    HLVIS
    Genera la matriz de visibilidad (especifica cuales polígonos el jugador no puede o podría ser capaz de ver) para el mapa y ayuda a acelerar su interpretación.
    HLRAD
    Genera y aplica todos los efectos de luz para el mapa, como entidades ligeras y el cielo, y lo hace ver bien. Este es por lo general el más lento de los cuatro instrumentos para correr.
     
     
    Posibles problemas de estas herramientas:

    El HLRAD tarda mucho/se traba en makescales.
    El HLRAD requiere cantidades grandes de memoria para correr de manera eficiente para todos incluso para los mapas mas triviales.
    El vismatrix HLRAD mientras corre, necesita tomar exponencialmente más RAM mientras el vismatrix crece. La fórmula es "el número de parches" al cuadrado, luego dividida por 16. Este número es cuantos bytes esto consumirá. El máximo es 65535 parches, entonces el máximo vismatrix es 256MB de RAM.
    Además, la cantidad de memoria que emplea el vismatrix no es toda la memoria que el HLRAD tiene que correr. Dependiendo la visibilidad del mapa, el cache de "escalas' consume cantidades grandes de memoria también. Para la mayor parte de mapas, esta cantidad de memoria está cerca de 1/2 del tamaño del vismatrix. Esto generalmente se compara con un máximo de 128MB, o un total del sistema de 384MB para controlar el peor caso (65535 parches).
    La fase de makescales tiene una tendencia de correr rápido inmediatamente hasta que se quede sin sin la memoria física y tenga que comenzar a confiar en el swapfile.Esto siempre es causado por estar quedándose sin memoria física, y el último 10 % requiere el empleo pesado del swapfile.Si se añade mas arquitectura al mapa, esto comenzará a tomar exponencialmente más tiempo para compilar, hasta que la RAM sea mejorada.

    El HLVIS tarda mucho
    Para la mayoría de los mapas bien diseñados, el VIS tendría que tardar como mucho, un tiempo de mas o menos 45 minutos en una sola computadora de clase P2-300. Si tarda mas, entonces el mapa probablemente necesite bloqueadores de VIS. Muchas cosas pueden hacer que el VIS tarde mas:
    - Primero que nada, si el mapa esta dentro de una "caja" de textura SKY, el VIS tiene que trabajar en las paredes exteriores, es decir que tarda mas tiempo en paredes que normalmente no existen en un mapa sin "caja".
    - En segundo lugar, la arquitectura que conecta "áreas" puede ser un poco difícil de entender para el VIS. Es algo dificil de explicar, pero algunos ejemplos serian: pasillos que carecen de una pared que no este directamente en el plano XZ o YZ; pasillos que interceptan cuartos en otro plano que XZ o YZ; cuanrtos largos con paredes que no son verticales; pasillos que conectan dos areas pero las areas pueden verse unas a otras a través del pasillo; muchos brushes chiquititos en una área (especialmente en áreas grandes), que no son una entidad.
    - Tercero, la velocidad del VIS se alentece cuando el mapa tiene áreas exteriores grandes que no son construidas con sumo cuidad para no ver mucho de la parte "interior"
    - Y finalmente, usando una versión vieja de gensurf que no tengan brushes HINT.
    Es muy aconsejable experimentar mucho con mapas de prueba con arquitectura de ejemplo, usando el modo de video SOFTWARE, r_drawflat 1, y r_draworder 1, para ver como trabaja el VIS.

    -----------------------------------------------------

    Espero que les sirva de algo. Me parecio útil así que pensé que capaz le interesaba a alguien aprender que hace cada herramienta.
    Fuente: zhlt.info
    Guía traducida por Santi para Mapping-Zone, recuperado para Mundo Mapper.
  24. Me encanta
    LeaN consiguió una reacción de Queen en [Evento] Septimo Torneo Mapper   
    Organizadores:   Mundo Mapper y   Drunk Gaming (sitio web)
    Tipo de mapa: Defuse Bomb (mini)
     
     
    Premios
    1er Puesto:
     US$ 15 Dólares
    + Medalla de oro.
     
    2do Puesto:
     US$ 5 Dólares
    + Medalla de plata.
     
    3er Puesto:
    J.A.C.K. de Steam
    + Medalla de bronce.
     
    Jueces: LeaN y FedeeCarpp
    Fecha lí­mite de entrega: 25/06/2021
     
    -------------------------------------------------------------------
     
    Requisitos del mapa
    Creación: El mapa debe ser el clásico de_ (desactivación de bombas), solo que en una versión mini. ¿Qué significa esto? Que el mapa va a contar con ambos sites, A y B, simplemente que para llegar a ellos, el recorrido de los jugadores va a tener que ser mas corto que lo habitual, todos tendrán los sites a un corto alcance, solo recordar que es fundamental que el equipo de Counter-Terroristas se apoderen del site primeramente (aplica para A o B claro está), para que luego los Terroristas intenten usurparlo.
    Overview o vista de arriba de ejemplo:

     
    Slots: 32
    FPS/Polígonos: Mas de 60 FPS, tratar que no sobrepase los 2000 polígonos.
    Créditos: Será requisito obligatorio colocar créditos de autoría, de Mundo Mapper y de Drunk Gaming.
    Para ello, facilitamos un wad que pueden descargar haciendo clic sobre el .rar.
    mundomapper_drunkgaming2.rar
    No necesariamente tienen que usar el wad, pueden crear texturas de créditos personalizada o incluso utilizar otro recurso como sprite, etc.
     
    -------------------------------------------------------------------
     
    A tener en cuenta
    1. Se hará una evaluación completa. (Optimización; Estética; Estructura; Texturas; Jugabilidad).
    2. Los premios serán transferidos por Steam Card o por Paypal a elección, y el J.A.C.K. por Steam.
    3. Son libres de crear lo que quieran en el mapa y utilizar todo tipo de recursos.
    4. Se valorará la utilización de texturas nuevas.
    5. No está permitido entregar un mapa que ya hayan realizado, reemplazando los créditos para el torneo, debe ser un mapa creado desde cero específicamente para este evento.
    6. No hacer publico el mapa en ningún sitio, se debe entregar por mensaje privado a los jueces (Foro de Mundo Mapper). En los resultados se revelarán los mapas y luego pueden publicarlos.
    7. El mapa puede realizarse en conjunto, a dúo (solo hasta 2), el objetivo de esta novedad es que un mapper experimentado, si así lo desea, puede guiar y ayudar a crear el mapa junto a alguien no tan experimentado, para que de esta manera sea beneficiado y nos ayudemos a progresar. Ese es el único fin de esta implementación, por lo tanto, 2 usuarios con el rango Mapeador MM no podrán trabajar en conjunto. Recomiendo llegar a un acuerdo para los premios, que puede ser repartido o no dependiendo de cada uno.
    8. No tengan temor de anotarse o charlar e intentar participar en conjunto con alguien, ya que es una oportunidad para mejorar y con un mínimo de tiempo dedicado se puede terminar el mapa.
     
     
    ¡Para inscribirse, comentarlo en esta publicación!
    ¡El evento está abierto para todos!
     
     
    Participantes hasta el momento: 15
    [MM] Negan [ENTREGADO]
    Alga [ENTREGADO]
    Peppa corrupta Pigg   &   _rodoxd27# [ENTREGADO]
    Soco [ENTREGADO]
    IvAnmnob [ENTREGADO]
    Le Mon Chupao O.o [ENTREGADO]
    Arepa Sexo [BAJA]
     
    FD_GOOD [BAJA]
    zModoCristo [BAJA]
    Carlos [BAJA]
     
    Xx Mbappe-Cs xX [BAJA]
    santiago080 [BAJA]
    elpana [BAJA]
    Ezequiel'C [BAJA]
    Murray [BAJA]
     
  25. Me encanta
    LeaN consiguió una reacción de zModoCristo en [Evento] Septimo Torneo Mapper   
    Organizadores:   Mundo Mapper y   Drunk Gaming (sitio web)
    Tipo de mapa: Defuse Bomb (mini)
     
     
    Premios
    1er Puesto:
     US$ 15 Dólares
    + Medalla de oro.
     
    2do Puesto:
     US$ 5 Dólares
    + Medalla de plata.
     
    3er Puesto:
    J.A.C.K. de Steam
    + Medalla de bronce.
     
    Jueces: LeaN y FedeeCarpp
    Fecha lí­mite de entrega: 25/06/2021
     
    -------------------------------------------------------------------
     
    Requisitos del mapa
    Creación: El mapa debe ser el clásico de_ (desactivación de bombas), solo que en una versión mini. ¿Qué significa esto? Que el mapa va a contar con ambos sites, A y B, simplemente que para llegar a ellos, el recorrido de los jugadores va a tener que ser mas corto que lo habitual, todos tendrán los sites a un corto alcance, solo recordar que es fundamental que el equipo de Counter-Terroristas se apoderen del site primeramente (aplica para A o B claro está), para que luego los Terroristas intenten usurparlo.
    Overview o vista de arriba de ejemplo:

     
    Slots: 32
    FPS/Polígonos: Mas de 60 FPS, tratar que no sobrepase los 2000 polígonos.
    Créditos: Será requisito obligatorio colocar créditos de autoría, de Mundo Mapper y de Drunk Gaming.
    Para ello, facilitamos un wad que pueden descargar haciendo clic sobre el .rar.
    mundomapper_drunkgaming2.rar
    No necesariamente tienen que usar el wad, pueden crear texturas de créditos personalizada o incluso utilizar otro recurso como sprite, etc.
     
    -------------------------------------------------------------------
     
    A tener en cuenta
    1. Se hará una evaluación completa. (Optimización; Estética; Estructura; Texturas; Jugabilidad).
    2. Los premios serán transferidos por Steam Card o por Paypal a elección, y el J.A.C.K. por Steam.
    3. Son libres de crear lo que quieran en el mapa y utilizar todo tipo de recursos.
    4. Se valorará la utilización de texturas nuevas.
    5. No está permitido entregar un mapa que ya hayan realizado, reemplazando los créditos para el torneo, debe ser un mapa creado desde cero específicamente para este evento.
    6. No hacer publico el mapa en ningún sitio, se debe entregar por mensaje privado a los jueces (Foro de Mundo Mapper). En los resultados se revelarán los mapas y luego pueden publicarlos.
    7. El mapa puede realizarse en conjunto, a dúo (solo hasta 2), el objetivo de esta novedad es que un mapper experimentado, si así lo desea, puede guiar y ayudar a crear el mapa junto a alguien no tan experimentado, para que de esta manera sea beneficiado y nos ayudemos a progresar. Ese es el único fin de esta implementación, por lo tanto, 2 usuarios con el rango Mapeador MM no podrán trabajar en conjunto. Recomiendo llegar a un acuerdo para los premios, que puede ser repartido o no dependiendo de cada uno.
    8. No tengan temor de anotarse o charlar e intentar participar en conjunto con alguien, ya que es una oportunidad para mejorar y con un mínimo de tiempo dedicado se puede terminar el mapa.
     
     
    ¡Para inscribirse, comentarlo en esta publicación!
    ¡El evento está abierto para todos!
     
     
    Participantes hasta el momento: 15
    [MM] Negan [ENTREGADO]
    Alga [ENTREGADO]
    Peppa corrupta Pigg   &   _rodoxd27# [ENTREGADO]
    Soco [ENTREGADO]
    IvAnmnob [ENTREGADO]
    Le Mon Chupao O.o [ENTREGADO]
    Arepa Sexo [BAJA]
     
    FD_GOOD [BAJA]
    zModoCristo [BAJA]
    Carlos [BAJA]
     
    Xx Mbappe-Cs xX [BAJA]
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SOBRE MUNDO MAPPER

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Mundo Mapper es una comunidad que se especializa en la creación de mapas para diversos juegos, como Counter-Strike 1.6 y Half-Life, utilizando el programa Valve Hammer Editor. Si eres un apasionado de los videojuegos y te interesa diseñar tus propios escenarios, ¡Mundo Mapper es el lugar perfecto para ti! 🎮

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Configurar Batch Compiler 3.1.2: Este tutorial te guía en la configuración de Batch Compiler, una herramienta esencial para compilar mapas en Counter-Strike.


Configurar Valve Hammer Editor 3.5: Aprende los primeros pasos para usar Valve Hammer Editor, la herramienta de creación de mapas para juegos como Half-Life y Counter-Strike.

Configurar J.A.C.K: J.A.C.K. es una herramienta poderosa para diseñar y construir mapas en juegos como Half-Life y Counter-Strike

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