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Brujit0'

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Todo lo publicado por Brujit0'

  1. Buenas, paso a comentarles un problema que tengo al crear un liquido a ver si me pueden ayudar... El tema es que tengo pensado crear una cascada pero de lava que dé la sensación que la lava cae por una pared; creo el solido con una textura de lava, lo transformo en func_water (contents=lava) y al probarlo en el cs no me muestra nada, es como sino existiera ese solido, no me muestra la lava ni mucho menos el efecto que quiero crear 😕, quisiera saber si hay alguna configuración o algo a tener en cuenta para crear un efecto así en vertical y en caída. Les agradecería si me guían, Gracias. pd: Uso JACK.
  2. Buenas, paso a comentarles algo que la verdad me ha sucedido un par de veces y es bastante peligroso. El tema es que cuando abro un archivo desde el vhe con la opción "abrir", que sé que tiene contenido (bloques, entidades, etc), me termina abriendo un archivo en blanco, es como si me reemplazara lo que guardé por un archivo vacío haciéndome perder todo lo que mappie. Lo considero algo totalmente peligroso siendo que la opción "abrir" prácticamente se transforma en un borrar abriéndome un archivo sin nada y haciéndome perder el anterior. Quiero creer que es algún error del vhe o algo que me hace romper el archivo y abrírmelo en blanco, ojala puedan ayudarme o si hay alguna configuración que cambiar o algo se los agradecería. Saludos.
  3. Buenas, una consulta...alguno podría aportarme texturas de piedra, papel o tijera? Se los agradecería, Saludos Cordiales.

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Mundo Mapper es una comunidad que se especializa en la creación de mapas para diversos juegos, como Counter-Strike 1.6 y Half-Life, utilizando el programa Valve Hammer Editor. Si eres un apasionado de los videojuegos y te interesa diseñar tus propios escenarios, ¡Mundo Mapper es el lugar perfecto para ti! 🎮

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Configurar Valve Hammer Editor 3.5: Aprende los primeros pasos para usar Valve Hammer Editor, la herramienta de creación de mapas para juegos como Half-Life y Counter-Strike.

Configurar J.A.C.K: J.A.C.K. es una herramienta poderosa para diseñar y construir mapas en juegos como Half-Life y Counter-Strike

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