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[ MAPAS ] Cache Se corrigieron varios espacios en el mapa. Se corrigió un punto donde se podía disparar a través de paredes en el emplazamiento B. Se añadió un punto de aparición competitivo que faltaba del equipo antiterrorista. Se añadieron puntos de aparición adicionales del equipo terrorista. [ SCRIPTING DE MAPAS ] Se rediseñó CSPlayerCamera: Se le cambió el nombre por CustomPlayerCamera. Se añadieron las funciones GetPlayer, GetMode, SetMode y SetFollowConfig. Las funciones IsEnabled, SetEnabled y SetIsControllingAngles quedaron obsoletas. Se añadió una propiedad «observable» a custom_hud_layout, que controla si un espectador ve la interfaz tal como la ve el jugador al que está viendo. El valor predeterminado es «false». Se corrigieron varios errores relacionados con el estado obsoleto de custom_hud_layout al cambiar de objetivo como espectador. Se añadieron clases de custom_hud_layout de nivel superior controladas por el estado del cliente: HUD_BUYMENU_VISIBLE HUD_SCOREBOARD_VISIBLE custom_hud_layout ahora siempre se aplica por encima del HUD base. [ MISCELÁNEA ] El chat ahora está cifrado en los archivos de demos con las mismas reglas que en CS:GO: El chat de equipo ya no se puede leer al reproducir archivos de demos. El chat global solo se puede leer en los archivos de demos cuando se reproducen a través de la interfaz de visualización del juego. Ver el artículo completo
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[ SCRIPTING DE MAPAS ] Se añadió la entidad custom_hud_layout: Los mapas con scripts utilizan las entidades custom_hud_layout para proporcionar interfaces de usuario personalizadas. Son compatibles los paneles de tipo panel, etiqueta, imagen y botón. Son compatibles las hojas de estilo CSS. No son compatibles los eventos ni los scripts del lado del cliente. El estado se conserva durante las recargas en el modo de herramientas. Se añadió la entidad cs_player_camera: Permite controlar la vista del jugador sin mover al personaje. Puede configurarse para permitir que el jugador mire a su alrededor desde la posición definida. Se añadió Instance.Delay. Se añadió Instance.OnBombPlantStart. Se añadió Instance.OnBombPlantAbort. Se añadió Instance.OnBombDefuseStart. Se añadió Instance.OnBombDefuseAbort. Se añadió Instance.OnCustomHudClicked. Se añadió Instance.IsDedicatedServer. Se añadió Entity.Move. Se añadió Entity.GetMoveType. Se añadió Entity.SetMoveType. Se añadió CSPlayerPawn.GetC4. Se añadió CSPlayerPawn.GetDefuseTarget. Se añadió CSPlayerPawn.IsBuyMenuOpen. Se añadió CSPlayerPawn.GetCamera. Se añadió C4.GetPlantStartTime. Se añadió C4.GetPlantFinishTime. Se añadió C4.AbortPlant. Se añadió CustomHudLayout.SetHasClass. Se añadió CustomHudLayout.SetHasClassForPlayer. Se añadió CustomHudLayout.SetDialogVariableString. Se añadió CustomHudLayout.SetDialogVariableStringForPlayer. Se añadió CustomHudLayout.SetInputCaptureEnabled. Se añadió CustomHudLayout.IsInputCaptureEnabled. Se añadió CSPlayerCamera.IsEnabled. Se añadió CSPlayerCamera.SetEnabled. Se añadió CSPlayerCamera.SetIsControllingAngles. Se añadió la enumeración CSMoveType. Se corrigieron los tipos de algunos eventos cuyos parámetros podían estar sin definir. Ahora, se registran en la consola los errores que aparecen durante la ejecución inicial del script. Ahora, se registran en la consola los errores no gestionados en tareas asíncronas. Se añadió el número de columna a los errores detectados durante el paso CompileModule de carga del script. Se eliminó el parámetro «planter» del evento Instance.OnBombPlant. Se eliminó el parámetro «defuser» del evento Instance.OnBombDefuse. Ver el artículo completo
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\[ MAPS ] Boulder Updated to the latest version from the Community Workshop (Update Notes) Poseidon Updated to the latest version from the Community Workshop (Update Notes) \[ GAMEPLAY ] Fixed a case where player speed was too high when moving against walls. Ver el artículo completo
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[ MAPAS ] Fachwerk Se actualizó a la versión más reciente disponible en el Workshop de la comunidad (notas de la actualización). Shelter Se actualizó a la versión más reciente disponible en el Workshop de la comunidad (notas de la actualización). Ver el artículo completo
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[ JUGABILIDAD ] Se corrigió un caso en el que las granadas podían lanzarse a través de la geometría del mapa. [ MAPAS ] Cache Se corrigieron varios espacios en el mapa. Se corrigieron colisiones en varios puntos del mapa. Se corrigió el parpadeo de algunos recursos. Se eliminó un área de impulso en el exterior de A. Shelter Se actualizó a la versión más reciente disponible en el Workshop de la comunidad (notas de la actualización). [ SCRIPTING DE MAPAS ] Se añadió Instance.TracePlayer. Se añadió Instance.OnWeaponPickup. Se añadió Instance.OnBombExplode. Se añadió Instance.SpawnGrenadeProjectile. Se añadió el parámetro dropper al evento Instance.OnWeaponDrop. Se añadió el parámetro hitEntity al evento Instance.OnGrenadeBounce. Se añadió el parámetro normal al evento Instance.OnGrenadeBounce. Se añadió CSGrenadeProjectileBase.GetGrenadeType. Se añadió CSGrenadeProjectileBase.GetThrower. Se añadió CSGrenadeProjectileBase.Detonate. Se añadió CSPlantedC4.IsBombsiteA. Se añadió CSPlantedC4.IsBombsiteB. Se añadió CSPlantedC4.GetPlanter. Se añadió CSPlantedC4.GetDefuser. Se añadió CSPlantedC4.IsActive. Se añadió CSPlantedC4.IsExploded. Se añadió CSPlantedC4.IsDefused. Se añadió CSPlantedC4.GetPlantTime. Se añadió CSPlantedC4.GetExplodeTime. Se añadió CSPlantedC4.GetDefuseStartTime. Se añadió CSPlantedC4.GetDefuseFinishTime. Se añadió CSPlayerPawn.HasDefuser. Se añadió CSPlayerPawn.SetHasDefuser. Se añadió la enumeración CSGrenadeType. Se corrigió un error por el que Instance.RegisterCheatCommand no funcionaba al recargar el script. Se marcó como obsoleto el parámetro bounces del evento Instance.OnGrenadeBounce. Ver el artículo completo
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\[ COLOGNE 2026 MAJOR ] The Ranked Series stickers are now available for purchase. 50% of royalties are shared with players, teams, and the tournament organizer. Items in the the Cologne 2026 Shop will be available for purchase until September 29th. \[ MAP SCRIPTING ] Fixed a bug where scripts would fail to load in tools mode until a manual recompile. \[ MAPS ] Boulder Updated to the latest version from the Community Workshop (Update Notes) Fachwerk Updated to the latest version from the Community Workshop (Update Notes) Shelter Updated to the latest version from the Community Workshop (Update Notes) \[ MISC ] Fixed a bug which prevented some users from claiming Collection Catalog XP for The Dead Hand Collection. Fixed a bug that allowed malicious players to avoid being processed by VACnet. Ver el artículo completo
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Hoy presentamos las pegatinas con clasificaciones del Major de Colonia 2026, cuyo diseño indica la posición final de los equipos. Igual que con el resto de artículos de la tienda de Colonia 2026, el 50 % de las regalías se destina a los equipos, los jugadores y el organizador del torneo. El sistema de fijación de precios dinámico original determinaba el interés relativo en los jugadores y equipos, pero no daba como resultado precios razonables. Por este motivo, el precio de las pegatinas con clasificaciones es más bajo, pero, a partir de la actualización de hoy, mantiene la misma relación entre jugadores y equipos que las pegatinas del evento. ¡No te pierdas las nuevas pegatinas y apoya a tus jugadores y equipos favoritos! La tienda de Colonia 2026 permanecerá disponible hasta el 29 de septiembre.Ver el artículo completo
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[ JUGABILIDAD ] La vista previa del daño de la bomba ahora se muestra cuando la bomba pasa a ser audible. La explosión de la bomba ahora interactúa con las nubes de las granadas de humo y el fuego de las granadas incendiarias o de los molotov. [ MAPAS ] Fachwerk Se actualizó a la versión más reciente disponible en el Workshop de la comunidad (notas de la actualización). Boulder Se actualizó a la versión más reciente disponible en el Workshop de la comunidad (notas de la actualización). Debris Se actualizó a la versión más reciente disponible en el Workshop de la comunidad (notas de la actualización). [ MISCELÁNEA ] Se añadió la sección de mapas del Workshop al menú «Jugar» de Counter-Strike en Steam China. Se añadió un acceso directo a la lista de servidores comunitarios al menú «Jugar» de Counter-Strike en Steam China. Ver el artículo completo
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Last week we released new weapon and sticker collections from our previous Call to Arms-ory. Congratulations to the artists who had their items included! Now that these items are available, we're looking for new items for one new weapon collection: - Fairy Tales And two new sticker collections: - Cryptids - Pop Art To submit weapon finishes and stickers to this Call to Arms, select the appropriate option using the Counter-Strike 2 Workshop Tool: In order to have your items included in these new collections, you must agree to Counter-Strike 2's Supplemental terms. We're excited to see your take on the categories above!Ver el artículo completo
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An update to Team Fortress 2 has been released. The update will be applied automatically when you restart Team Fortress 2. The major changes include: Updated Taxi Cabbed war paintFixed mip settings on the stickers Fixed using the incorrect wear textureUpdated/Added some tournament medals Updated koth_dryfieldFixed the teleporter prison exploit Fixed the broken geometry of the RED hut near the point Attempt to fix a flying RED roof spotted from afar Fixed the watercooler facing the wall Improved access to the balcony section to make jumping easier Added many missing player clipVer el artículo completo
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[ MAPAS ] Fachwerk Se actualizó a la versión más reciente disponible en el Workshop de la comunidad (notas de la actualización). Boulder Se actualizó a la versión más reciente disponible en el Workshop de la comunidad (notas de la actualización). Shelter Se actualizó a la versión más reciente disponible en el Workshop de la comunidad (notas de la actualización). El Dorado Se actualizó a la versión más reciente disponible en el Workshop de la comunidad (notas de la actualización). [ MISCELÁNEA ] Se realizaron diversas correcciones de estabilidad y seguridad. Ver el artículo completo
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An update to Team Fortress 2 has been released. The update will be applied automatically when you restart Team Fortress 2. The major changes include: Fixed missing sound for Taunt: Circuit Breaker Renamed "Northern Nights" Summer 2026 Unusual effect to "Polar Prism" Updated the Floral Growth Unusual effect to fix orientation/position problems Updated the Bald SpotterAdjusted vertex normals and diffuse on head Adjusted normals and specular on head mirror Reduced mesh size slightly toward the front and back of the head Fixed some facial flexes Reduced texture size of lensUpdated the Surgical ShroudFixed vertex normal issue on coat Adjusted Phongfresnelranges on mirror to improve envmap effect Reduced texture size of mirrorUpdated/Added some tournament medals Updated koth_dusker to globally improve lighting in outdoor areas for better team recognition Updated cp_premudaFixed conflicting files leading to crashes Fixed several spawn room errors Adjusted respawn-times to make capping easier Adjusted sound timings and volume Brightened up dark spaces and tunnels Smaller changes all around the map to improve game flow Miscellaneous visual and clipping bugs fixedVer el artículo completo
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Angels Fall First is Now Available on Steam and is 10% off!* From commanding the battle standing on the bridge of your flagship all the way down to tactical infantry firefights - AFF brings together all the combat you ever loved in a rich science fiction setting. Boarding, pilotable capital ships, deep weapon customization and full Bot support included! *Offer ends July 18 at 10AM Pacific Time Ver el artículo completo
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An update to Team Fortress 2 has been released. The update will be applied automatically when you restart Team Fortress 2. The major changes include: Updated the Beachcomber's Brim to fix an incorrect material Updated Taunt: The Circuit BreakerFixed incorrect team color on prop Fixed orphaned particlesUpdated the Inglorious PatriotAdjusted the normal map and refined the colors Improved the weighting on the bottom pockets Updated the backpack iconUpdated pl_redwoodFixed various lighting issues Zipline dismount jump speed now ramps up from 1.1x base class speed to 1.8x Decreased delay before a player can dismount a zipline by jumping from 0.6s to 0.25s Decreased delay before a player can dismount a zipline by crouching from 0.3s to 0.1s Fixed players who dismount a zipline in mid-air not receiving mini-crits from the Direct Hit and Reserve Shooter Fixed the B.A.S.E. Jumper's parachute deploying while using a ziplineUpdated koth_camp_saxtonVastly improved optimization. Further investigation is ongoing. Tweaked log-and-netting walls along the central shore for clearer definition Fixed several instances of minor prop clipping Fixed players getting stuck on the wood-carved Saxtons Improved clipping throughoutVer el artículo completo
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\[ GAMEPLAY ] Removed map-wide minimum one point of damage from new C4 explosions. Fixed a case where new C4 damage was calculated incorrectly near boundaries to other map areas. New C4 explosions now apply more force to dropped weapons. \[ ARMORY ] Adjusted the "Sniper Ahead" sticker visibility when scraped. \[ MISC ] Fixed a case where season medals were missing their gold tint on one of the bars. Fixed a case where the scoreboard wouldn't update while open. Various stability improvements. Ver el artículo completo