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hangar

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Todo lo publicado por hangar

  1. Llegue tarde pero la solucion al problema que siempre me resultó es : instalar el cs en otro lado. si lo instalaste en c:\program files\counter-strike por ejemplo, instalalo en documentos\counter-strike, o c:\counter-strike la idea es que tiene que ser diferente al cs con el problema. No se porque quedan los files, pero bueno, me resulto siempre eso
  2. Hola gente, ya se, de nuevo yo hinchando(? Lo que pasa es que yo como antes hacia MvM tenia cielos muy lindos, es un pack que todas las personas que esten metidas en el moviemaking lo sabe, trae como 200 skys de amaneceres, tormentas, nieve, noche, espacio, bueno, es bastante variado en fin. Resulta que se me ocurrio extraer un cielo de ese pack y ponerselo a mi mapa. Todo bien hasta ahi, en las propiedades del mapa escribo el nombre del cielo, lo pruebo, y el mapa anda bien. La cuestion es que lo subo a un server que tenemos para boludear y a la gente no se le descarga al cielo. Lo pongo en gfx\env\cieloup, cielobk, cieloft, bueno pongo todos los archivos del sky pero a la gente no se le descarga!!! Se ve un cielo default siempre Probe con cualquier sky de gamebanana, o cualquier otro no oficial y pasa eso. Me gustaría saber si alguien sabe porque pasa esto, ya que me pasa con todos los mapas. Dejo resumido todo lo que dije por si no se me entendio bien : Pongo un cielo no oficial, con nombre distinto obvio, y cuando lo subo al server, no se descarga el cielo, solo el map, sus sprites y sus models pero no el sky. Muchisimas gracias por leerlo
  3. Habia un zombie escape que tenia ese tipo de texturas era algo asi como inca, muy buena iluminación tenía, lamentablemente no me acuerdo el nombre pero en gamebanana estaba. 1hp_freak tenía texturas de ese tipo. PD : De casualidad jugabas en una comunidad llamada DsK, wicho?
  4. NUnca me hubiera imaginado que func_wall reduciera peso, pensé que era al contrario. Uso texturas 64x64 generalmente, gracias por responder
  5. Hola a todos joda1 joda1 Bueno resulta que yo siempre que mapeo, el mapa pesa muchisimo, y veo otros mapas con mas cosas y no pesan tanto. Por ejemplo, hice el spawn de un mapa deathrun, y pesa 1,5MB!!!! si recien en el spawn pesa eso, imaginense cuando se termine. Mapas que no tienen casi nada pesan 6mb (solo el BSP) Yo nulleo las texturas de afuera para reducir peso, pero hay alguna otra forma de restarle peso al mapa? gracias!!
  6. Hola gente, todo bien??? Soy nuevo en la página, ya la conocía desde hace años, pero nunca entre, recibí haace poco una invitación de Puntito para entrar, y bueno, acá estoy, viendo que onda Hace relativamente poco que Mapeo igual. Espero caerles bien! GAMEBANANA
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