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Queen

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Mensajes publicados por Queen

  1. El mapa es muy prolijo y tiene lindas texturas. Como ya te dijo lean deberias cambiar el cielo ya q no combina, las texturas tienen la apariencia de ser de una fabrica/ciudad, en cambio el cielo es desertico. Otra cosa, te recomiendo que tu nombre no lo hagas con solidos, create una firma... mas q nada por tenas de optimización.

  2. En mi opinion el techo es muy bajo lo que causa que me sienta un poco sofocado. Tambien como dijo rodri, muy poca luz y la que hay viene de la nada, ponele una lampara o algo para que se vea de donde viene dicha luz. Y para el techo podes hacer que algunas partes este roto y que se vea el cielo o tambien que en el piso haya un precipicio, son idea nomas para que no sea tan vacio todo. Tambien veo que las cajas con las que te cubris tienen mal acomodadas la texturas. Y por ultimo le podrias agregar algo a las esquinas del mapa porque es muy cuadrado.

    En fin, suete!

  3. En 13/5/2020 a las 7:46, mdespeinado dijo:

    Buenas, creo que estoy teniendo ultimamente síntomas de esto y estaba buscando más información pero no encuentro mucha fiable.

    Sí que he leído bastantes cosas en esta web https://eyaculacionprecoz.info/ sobre remedios naturales pero me gustaría saber si alguien sabe si lo que viene ahí puede servir o ni caso .

    Se agradece cualquier consejo.

    Saludos!

    que raro nunca me hubiese esperado leer esto en una pagina de mapping de cs

  4. En 13/4/2020 a las 14:31, LeaN dijo:

    Excelente amigo! No tengo dudas que viniendo de vos te habrá quedado muy parecido.

    La optimización puede ser mejor. Por ejemplo, convirtiendo en func_wall varios de los bloques que hacen contacto con el suelo, esos cuadrados de las columnas, los soportes de las escaleras que dan al escenario, entre otras.

    cs_parroquial_sanj0000.png

    Tampoco es un desastre, safa. Es bastante grande, afortunadamente muchas estructuras están a una altura superior, eso hace que safe bastante los fps, tira unos 2300-2500 wpoly, si tenes una buena pc anda bien, si juegan con pc de calidad baja va a trabar un poco, pero bueno. Para que funcione mejor, si es que querés y tenes ganas, optimizar con func_wall y restringir más accesos a aulas superiores vacías del fondo, directamente borrarlas.

    Por cierto no se si están los hostage rescue, ya que el cs_ se trata de eso, de rescatar a los rehenes, no los he visto, pero capaz que simplemente no los haya visto ya que es grande el map. Igual se entiende que lo hiciste por los amigos, para jugar ahi, así que mucho la jugabilidad no importa, es mas que nada para cagarse a tiros en su escuela que está buenisimo, jaja. Me diste ganas de hacer el lugar donde ando estudiando, jaja.

    Buen mapa amigo, te di esas recomendaciones por si tenes ganas de que funcione mejor, pero muy buen mapa igualmente. Gracias por el aporte!

    Si man, sabes como me quede con ganas de mandarle func wall a todo pero no se porque cuando lo hacia los bloques desaparecian, me quede con una re porque quedan feas las marcas esas encima estan en todo el mapa, pero bue quedaba peor que desaparezcan. sisi hay rehenes pero los mande pq teni que mandarle algun modo.

    Bueno siempre macanudo y queriedo ayudar mil gracias man.

  5. Hola a todos!

    Les muestro uno de los mapas mas grandes que hice y que no es deathrun ni kz.

    Esta basado en la escuela que solia ir. Una banda de amigos me pidieron que lo haga asi que aproveche la cuarentena para hacerlo. El mapa me dio muchisimos problemas, mas que nada el rendimiento y con algunas texturas. Termine muy cansado con este mapa asi que espero que sepan entender los fallos. No tengo idea como es la jugabilidad eso si.

    Cts: 20

    Tts: 20

    Link de descarga: https://gamebanana.com/maps/208866

    Nada mas que agregar, disfruten!!

     

    cs_parroquial_sanj0004.JPG

    cs_parroquial_sanj0003.JPG

    cs_parroquial_sanj0000.JPG

    cs_parroquial_sanj0005.JPG

    cs_parroquial_sanj0006.JPG

  6. Hola a todos!!

    Este es un mapa de 2012 que retoque un poco porque siempre me gusto. Unicamente le agregue sonidos, un timer y longjumps para el tt. En otras palabras el mapa es el mismo solo que con alguna que otra boludez agregada.

    Cts: 34 slots

    Tts: 3 slots

    Descarga: https://gamebanana.com/maps/208213

    Saludos.

     

    deathrun_twooptions_timer0000.JPG

    deathrun_twooptions_timer0002.JPG

    deathrun_twooptions_timer0003.JPG

    deathrun_twooptions_timer0004.JPG

    deathrun_twooptions_timer0005.JPG

    deathrun_twooptions_timer0007.JPG

    deathrun_twooptions_timer0008.JPG

  7. Ultimo map...

     

     

    Con una dificultad intermedia. La primera parte es un tipo basado en el juego "Antichamber".

    Incluye un timer por si queres ver cuanto te tarda hacer el mapa.

     

    Detalles

     

    Mapa: Deathrun_zic_zac

    Tipo: Deathrun (deathrun_)

    Dificultad: Moderada

    Slots: 34

    Servidor: Gamebanana

     

    Imagenes:

     

     

    51f4bf2ae0767.jpg

     

     

     

    51f4bf21941ea.jpg

     

     

     

     

    51f4bf192f342.jpg

     

     

     

    51f4bf2682f5f.jpg

     

     

    Video del map:

     

    Descarga:

     

    http://cs.gamebanana.com/maps/download/175538

     

    Salu2 :)

  8. El tema del mapa es, básicamente, ir saltando de diferentes escenarios en el "realidad" a un "sueño" o algo por el estilo jaja Incluye un secreto interesante "La cancha de Newell's" esta sala fue hecha por s0liD. Tenes que ir activando algunos botones ocultos para abrir el secreto. Cuando tengo tiempo voy a publicar un vídeo sobre cómo hacerlo.

     

    FPS: 100 CTS: 30 TTS: 4

     

     

    Imagenes:

     

     

    519007904a9ab.jpg

     

     

     

    51900795e853a.jpg

     

     

     

    519007a2010bd.jpg

     

    Secreto:

     

    519007b106985.jpg

     

     

     

    Video del mapa:

     

     

    Descarga:

     

     

     

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Configurar Valve Hammer Editor 3.5: Aprende los primeros pasos para usar Valve Hammer Editor, la herramienta de creación de mapas para juegos como Half-Life y Counter-Strike.

Configurar J.A.C.K: J.A.C.K. es una herramienta poderosa para diseñar y construir mapas en juegos como Half-Life y Counter-Strike

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