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fabrj

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Todo lo publicado por fabrj

  1. Ola man sorry por irme del tema. Ya hise eso y me sigue andando lento la camara 3D, y ya descubri cual es el problema Tengo la placa ATI 1gb 4450, y no me andaba el cursor del VHE con la placa, entonces fui al tutorial ese para arreglarlo y agregue el .Dll ese que dice el tuto, el atioglxx.dll, cuando saco este DLL la camara me anda joya per no puedo usar el cursor :S ALGUNA SOLUCION PLIS!
  2. Una pregunta gente de MZ. Yo cambie mi placa de video a una ATI 4450, de 1GB de video. Desde que cambie la placa el VHE, me anda pero n del todo bien. Primero no me andaba el cursor para hacer click a los solidos, eso ya lo arregle con un tuto que pusieron Gracias por eso. Pero ahora no encontre este. El VHE se me ve muy lento, tipo con 5 fps una cosa asi :S Alguno podra ayudarme.
  3. Okk gracias vamos a probar sin el .res a ver que sucede!!
  4. Una preg yo no use nada de models ni nada de eso en el map solo solidos. y creo que por eso no aparece. Como hago entonces?
  5. Hola Gente. Yo compilo mis maps con el Batch Compiler, pero al compilar no me sale el archivo .res. Quiera saber porque es? y Para que sirve ese archivo?
  6. no amigo no me aparece haci no entiendo yo exrtaje el .rar y me aparecio un .mdl
  7. esa entidad me abre los archivos .spr no los .mdl me podes explicar como?
  8. we pero como abro el model ese que me diste?
  9. Hola comunidad MZ vengo a pedirles si me pueden dar un prefab ed una palmera... y ya que estan si tienen algun prefab copado para un mapa deuna isla.. GraciaS!! beoss espero sus respuestas
  10. WE.. gracias a todos lo voy a probar!!
  11. ahh... ok gracias por contestar pense que si xD!
  12. che les hago una consulta creo que va aca el tema porq es sobre wad mira yo hice un mapa con los wad de_dust.wad y de_inferno.wad y son los originales creo yo... la gente que vaa jugar a mi mapa e tiene que bajar estos wad porque? si alguien mepuede slucionar esto o decirme como hago para hacer con wad originales para quelos demas no tengan que bajarse.. desde ya rgacias espro sus respuestas
  13. hola gente de MZ, vengo con una duda y a pedirles socorro cmo siempre xD! Mire estoy haciendo un map quiero que sea Fy_ pero lo quiero con galil y famas.. pero creo segun mi VHE que no ahy galil y famas para colocarlas es en el piso, es sierto? o hay de alguna manera si la hay diganme porfavor. Otra si no se puede lo primero es como hago para que los CTs aprescan con famas y desert y los TT para que aparescan con famas y desert. Si alguien me puede ayudar le agradeceria
  14. We... Gracias man sos un capo ya se hacerlo sos lo mejor!! xD! gracias por todo y gracias a la gente de MZ
  15. no, no puedo che y nose como le aumento las caras? si me podes hacer todo bien y gracias por la bienvenida
  16. un prefab creo que es o una textura es lo mismo si me lo podes dar te agradeceria un monton
  17. Hola gente de MZ soy nuevo en el foro y quisiera si alguien tan amable me daria una textura de un cilindro o algo parecido a un tubo redondo. Yo tengo uno de 6 caras pero es muy cuadrado y no me gusta si alguien me poria dar uno le agradeceria.. Desde ya Gracias!!. xD!

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Mundo Mapper es una comunidad que se especializa en la creación de mapas para diversos juegos, como Counter-Strike 1.6 y Half-Life, utilizando el programa Valve Hammer Editor. Si eres un apasionado de los videojuegos y te interesa diseñar tus propios escenarios, ¡Mundo Mapper es el lugar perfecto para ti! 🎮

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Configurar Batch Compiler 3.1.2: Este tutorial te guía en la configuración de Batch Compiler, una herramienta esencial para compilar mapas en Counter-Strike.


Configurar Valve Hammer Editor 3.5: Aprende los primeros pasos para usar Valve Hammer Editor, la herramienta de creación de mapas para juegos como Half-Life y Counter-Strike.

Configurar J.A.C.K: J.A.C.K. es una herramienta poderosa para diseñar y construir mapas en juegos como Half-Life y Counter-Strike

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