Buscar en la comunidad
Mostrando resultados para las etiquetas 'lento'.
Encontrado 7 resultados
-
HOla tengo un problema con un mapa que cree... Se compilo y todo pero cuando lo abro anda con 4 fps, esto pasa cuando miro al medio del mapa... WTF? Necestio ayuda, ya me canse de desechar los mapas que creo.:(O.O):
-
Bueno tengo un problema que lo tengo desde que tengo mi pc nueva (Que trajo la Geforce 7025 como integrada). desde que paso esto el VHE se ve lento en lo que es la vista 3D. Hay alguna solucion para esto? tambien me pasa con el Half life. (el juego) Saludos y espero alguna solución.
-
Una pregunta gente de MZ. Yo cambie mi placa de video a una ATI 4450, de 1GB de video. Desde que cambie la placa el VHE, me anda pero n del todo bien. Primero no me andaba el cursor para hacer click a los solidos, eso ya lo arregle con un tuto que pusieron Gracias por eso. Pero ahora no encontre este. El VHE se me ve muy lento, tipo con 5 fps una cosa asi :S Alguno podra ayudarme.
-
hola, soy nuevo en el foro tambien soy nuevo en el vhe 3.5 i tengo un problema mi mapa, quando lo abro en el counter strike, me va muy lento. cuando hago la compilación me sale esto: (yo no lo entiendo, porque acabo de empezar) ** Executing... ** Command: Change Directory ** Parameters: D:\Treballets\Jocs\1-Tot sobre count\Counter Strike Instal·lat\Counter Strike ** Executing... ** Command: Copy File ** Parameters: "D:\Treballets\Jocs\1-Tot sobre count\crear maps\1-mapas creats\no funcionen\fy_deMuseum.map" "D:\Treballets\Jocs\1-Tot sobre count\crear maps\1-mapas creats\fy_deMuseum.map" ** Executing... ** Command: D:\TREBAL~1\Jocs\1-TOTS~1\CREARM~1\VHE3~1.5\zhlt253\hlcsg.exe ** Parameters: "D:\Treballets\Jocs\1-Tot sobre count\crear maps\1-mapas creats\fy_deMuseum" hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001) Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com) ----- BEGIN hlcsg ----- Command line: D:\TREBAL~1\Jocs\1-TOTS~1\CREARM~1\VHE3~1.5\zhlt253\hlcsg.exe "D:\Treballets\Jocs\1-Tot sobre count\crear maps\1-mapas creats\fy_deMuseum" -= Current hlcsg Settings =- Name | Setting | Default ---------------------|-----------|------------------------- threads [ 2 ] [ Varies ] verbose [ off ] [ off ] log [ on ] [ on ] developer [ 0 ] [ 0 ] chart [ off ] [ off ] estimate [ off ] [ off ] max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ] priority [ Normal ] [ Normal ] noclip [ off ] [ off ] onlyents [ off ] [ off ] wadtextures [ on ] [ on ] skyclip [ on ] [ on ] hullfile [ None ] [ None ] min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ] brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ] Wadinclude list : [zhlt.wad] entering D:\Treballets\Jocs\1-Tot sobre count\crear maps\1-mapas creats\fy_deMuseum.map CreateBrush: 10%...40%...70%... (0.05 seconds) SetModelCenters: 20%...40%...50%...70%...90%... (0.00 seconds) CSGBrush: 10%...40%...70%... (0.22 seconds) Using WAD File: \treballets\jocs\1-tot sobre count\counter strike instal·lat\counter strike\cstrike\cs_office.wad Using WAD File: \treballets\jocs\1-tot sobre count\counter strike instal·lat\counter strike\cstrike\cs_747.wad Using WAD File: \treballets\jocs\1-tot sobre count\counter strike instal·lat\counter strike\cstrike\cs_dust.wad Texture usage is at 0.32 mb (of 4.00 mb MAX) 0.49 seconds elapsed ----- END hlcsg ----- ** Executing... ** Command: D:\TREBAL~1\Jocs\1-TOTS~1\CREARM~1\VHE3~1.5\zhlt253\hlbsp.exe ** Parameters: "D:\Treballets\Jocs\1-Tot sobre count\crear maps\1-mapas creats\fy_deMuseum" hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001) Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com) ----- BEGIN hlbsp ----- Command line: D:\TREBAL~1\Jocs\1-TOTS~1\CREARM~1\VHE3~1.5\zhlt253\hlbsp.exe "D:\Treballets\Jocs\1-Tot sobre count\crear maps\1-mapas creats\fy_deMuseum" -= Current hlbsp Settings =- Name | Setting | Default -------------------|-----------|------------------------- threads [ 2 ] [ Varies ] verbose [ off ] [ off ] log [ on ] [ on ] developer [ 0 ] [ 0 ] chart [ off ] [ off ] estimate [ off ] [ off ] max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ] priority [ Normal ] [ Normal ] noclip [ off ] [ off ] nofill [ off ] [ off ] notjunc [ off ] [ off ] subdivide size [ 240 ] [ 240 ] (Min 64) (Max 240) max node size [ 1024 ] [ 1024 ] (Min 64) (Max 4096) BSP generation successful, writing portal file 'D:\Treballets\Jocs\1-Tot sobre count\crear maps\1-mapas creats\fy_deMuseum.prt' 0.45 seconds elapsed ----- END hlbsp ----- Tambien os pongo algunas fotos de mi mapa. y esta foto http://www.mundomapper.net/foro/attachment.php?attachmentid=117&stc=1&d=1305843701 he mirado en otros foros, i e pensado que igual era mi pc el culpable, pero lo dudo, porque lo he provado con uno bueno i tambien va lento. si para aberiguar lo que me pasa necesitais algo mas me lo deciis. Gracias
-
Buenas, soy nuevo en el foro, recien me entero de esto sobre mapping en cs. a lo que voy es que he creaado un mapa en el valve hammer editor 3.5 y elabore un mapa cerradopor los cuatro lados, agregue en el techo un sky para que se vea el cielo y nada mas, y cuando lo juego me va a 10-15 fps es bien raro, por que jugue otro mapa como de_train, de_dust cs_mansion y me tira 30 fps corre bien, pero por que mi mapa corre tan bajo esta es una previsualizacion del mapa la altura de la medida es casi exacta q la del jugador solo un poquitito mas pero va lento, mis drivers estan actualizados incluso la de video :S me fije en la parte de abajo haber si algo se sobre pasaba pero todo esta ok espero su ayuda, talvez alguna configuracion haya hecho mal.. pero todo lo configure al pie de la letra como habia en un videotutorial saludos :facha: Mi PC: Lenovo G460 intel core i3 M350 @2.27 Ghz intel HD Graphics
-
Bueno miren, esto nunca me paso por que siempre fui el nobatito que hacia los mapitas fy que en si no sirven para nada por que ya sabemos que la idea es quemarse cada una de todas nuestras neuronas haciendo un mapa grande. la cuestion es que yo deberia estar haciendo los mapas fy xd ya que no se por que mi nuevo mapa "Grande" me tira mucho lag cuando lo estoy jugando... Por que puede ser, los FPS bajan considerablemente llegan hasta 4.0 Fps (Frames por segundo) Alguna solucion ? [Disculpen las preguntas es que hoy es noche de mapeo con cafe ] Edit: Estoy borrando algunas cosas del mapa para ver si vuelve a la normalidad lo que me parece raro es que cuando estoy compilando con el Batch el comando BuildVisLeafs carga demasiado lento, ya estube 35 minutos y va por el 70% Tendra algo que ver? SOLUCION: El problema que yo tenia era leak, el tema es que el mapa es muy grande, le puse un par de luces y me quedo solo una parte iluminada y el problema de la "LENTITUD" se fue... Tambien puse las paredes al "NIVEL DEL SUELO" Ya que cuando las paredes estan debajo del suelo bajan los fps Puse luces dentro de las casas/edificios
-
Hola, tenia una duda, nose que sera pero lo que pasa cuando mappeo en el hammer en mi notebook, anda como a unos 10 fps cuando empieso hacer varios solidos (el map), tengo windows 7, placa ati, nose diganme ustedes que puede ser plz... :ruborizado: