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Bueno acá les dejo algunos renders que me baje :(desconfio): Renders que contiene la carpeta: Descarga: Descarga en Megaupload Descarga en Mediafire
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.: PREWIEV :. .: CONTENIDO :. 60 Wallpapers de Animales - Alta Definicion (High Definition) .: MEGAUPLOAD :. http://www.megaupload.com/?d=FSTU0CEC .: MEDIAFIRE :. http://www.mediafire.com/?spq882blnahxa5i
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La verdad, perdon x la palabra, pero estos chinos SON UNOS HIJOS DE RRE MIL PUTA boludos no pueden hacerle eso a los animales.. Que se vallan a la mierda.. Porfavor, vean este video, el animal esta vivo y los pelotudos le sacan la piel, ya esta, no les cuento mas, veanlo.. http://video.google.com/videoplay?docid=302028241260980331# Saludos
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Después de que IBM demostró con Watson la creación de un sistema de inteligencia artificial capaz de responder a preguntas formuladas en el lenguaje natural, la posibilidad de sistemas de asistencia como HAL9000 (2001: A Space Odyssey) y GERTY (Moon) no están tan lejanos. Pero IBM quiere empezar por crear juguetes que ayuden a educar a tus hijos pequeños – regañarlos cuando se comporten de una manera inadecuada. Recientemente, IBM Research publicó una patente para medir el comportamiento de niños basado en el control de conducta adaptativa y un sistema de interacción en tiempo real. Básicamente un animal de peluche que supervise el comportamiento de un niño, basándose en acciones interactivas asociadas con el comportamiento y su grado de éxito para determinar si debe reforzar sus indicaciones – como alzar la voz. El peluche puede incluir uno o más sensores: cámaras, micrófonos, sensores de movimiento, sensores de calor, termómetros, sensores infrarrojos, sensores de luz, transductores y similares. Así con una combinación del reconocimiento de voz y reconocimiento de imágenes se podría determinar el estado emocional de un niño. Además sería capaz de mover los ojos, fruncir el ceño y mover las piernas. Sin mencionar que movería la cabeza para indicar “sí” o “no” y encogería los hombros para indicar “no sé”. Es evidente que más allá de crear un Elmo Cosquillas para regañar o crear un oso para monitorear y distraer a ancianos o niños, la meta de IBM es crear un superjuguete como “Teddy” de la película Inteligencia Artificial. Fuente: FayerWaye.com
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La taxinemia es el arte de disecar a los animales para asi conservar su aspectos de vivos y facilitar su exposición, estudio y conservación. Pero un grupo de taxidermistas se dedica a fusionar distintas partes de distintos animales así creando algo totalmente IMPOSIBLE. Estos "animales" imposibles inspirados inspirados en bestias legendarias como los Grifos. Acá les dejo un par para que puedan apreciar la profeción de estas personas. (Es parecido a un pókemon :|)
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ACLARACION: ESTOS MODELS NO SON HECHOS POR MI, SOLO LOS RECOPILE DE MI CARPETA MODELS. SE SUGIERE DAR CREDITOS CORRESPONDIENTES POR MAS QUE NO SE CONOZCA AL AUTOR :imagenes: :informacion: Animales: Gato Oveja Camello Murcielagos Cocodrilo Pajaro (La mayoria de los models tiene animaciones) :descarga: (click en la imagen)
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Bueno como veran necesito saber si alguien tiene models de animales ya que ahora en fpsbanana no esta la seccion cs se me complica un poco Alguien me podria pasar estos models por favor ? Muchas gracias!