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Hola gente de Mundo Mapper, a continuación les voy a mostrar como crear una cinta transportadora en el Valve Hammer Editor / J.A.C.K. 1. Creamos el sólido que va a ser nuestra cinta. 2. Para las cintas transportadoras se utilizan texturas cuyo nombre comienza con scroll (en el ejemplo, la textura se llama scrollflecha2), asi que texturizamos la cara superior del solido con esta textura. 3. Convertimos el solido a func_conveyor. Con yaw editan el sentido y direccion de la cinta (si la direccion de la flecha de la textura no coincide con la del movimiento, pueden cambiarla [Video-Tutorial] Herramienta de texturas). En conveyor speed editan la velocidad de la cinta. Con eso queda terminada la cinta transportadora.
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- transportadora
- func_conveyor
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Os presento mi primera guia,que sirve para hacer cintas transportadoras. Las texturas que mas se utilizan para estos casos son : "Scroll_conv3" y "Scrollwater1", aunque tambien sirven las demas texturas. Sin la entidad la textura solo se mueve, pero no transporta. Para que transporte vamos al sólid presionamos "Ctrl + T" y seleccionamos la funcion "func_conveyor". De esta lista de opciones la mas importante es: "Conveyor Speed" (La velocidad de la cinta) , si quieres la misma velocidad que la textura ponlo de 20 a 25,pero podeis elegir la velocidad qe os sea conveniente. Por ejemplo: yo para mi mapa jailbreak (que encuanto lo termine lo subire) he hecho un circuito de karts, pero no de los convencionales, sino de una pista muy larga con coches muy veloces.Asi que en el final del trayecto alguien tiene que verificar quien a sido el ganador,por eso e puesto dos cintas una en cada direccion con una velocidad de 800. PD: Alguien podria subir de nuevo el prefab de bmw y nissan si lo tubieseis, me serian muy utiles. Gracias de antemano !!
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- tutorialcomo
- tutorial
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