Quiero saber cual es el limite que tiene el valve hammer editor para cargar wads. Se me ocurrio una idea aunque cueste trabajo un mapa estaria copado. Se puede poner en un mapa todos wads que uno quiera y hacer el mapa. A la hora de compilar uno antes se fija que wads usaron. Porque vi que hay una opcion de qe te muestra los wads qe usaste pero no los que pusiste en el vhe. La joda es de esos wads sacar las texturas que usaste y compilarlos en un wad aparte con un poco de los otros wads.
Digo esto algunos van a decir que si se puede pero es mucho trabajo tambien es mucho trabajo buscar en cada wad la textura que qeres ponerele a una pared.