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Encontrado 4 resultados

  1. La actual temporada -la número 23- podría ser la última para la familia de Springfield si los seis actores principales del elenco -entre los que están las voces de Homero (Dan Castellaneta), Marge (Julie Kavner), Bart (Nancy Cartwright) y Lisa (Yeardley Smithse)- rehúsan aceptar un recorte del 45% de su salario, que asciende a 8 millones de dólares anuales. Ellos exigen que la reducción sea del 30% y que se les permita acceder a las utilidades por las repeticiones del show, la venta de los capítulos, las regalías de la película y la venta de merchandising. Argumentan que con sus voces también aportaron creativamente al éxito de la serie, por lo que merecen ese reconocimiento. Sin embargo, la cadena Fox se mantiene firme en su plan de recortes y se muestra dispuesta a darle fin a Los Simpsons a pesar de perder una histórica base de audiencia que sirve de colchón a Family guy y American dad. "Creemos que esta brillante serie puede y debe continuar, pero no podemos producir temporadas futuras bajo su actual modelo financiero", indicó en un comunicado. Días atrás el presidente de Fox, Kevin Reilly, mencionó la posibilidad de que se creara un canal especialmente dedicado a la familia amarilla y que transmitiera todo el día los cientos de capítulos ya emitidos. Los Simpsons es vista en más de 100 países y en 50 idiomas, y tiene una estrella en el Paseo de la Fama de Hollywood. Fuente: Infobae.com
  2. Quiero saber cual es el limite que tiene el valve hammer editor para cargar wads. Se me ocurrio una idea aunque cueste trabajo un mapa estaria copado. Se puede poner en un mapa todos wads que uno quiera y hacer el mapa. A la hora de compilar uno antes se fija que wads usaron. Porque vi que hay una opcion de qe te muestra los wads qe usaste pero no los que pusiste en el vhe. La joda es de esos wads sacar las texturas que usaste y compilarlos en un wad aparte con un poco de los otros wads. Digo esto algunos van a decir que si se puede pero es mucho trabajo tambien es mucho trabajo buscar en cada wad la textura que qeres ponerele a una pared.
  3. Muy a largo plazo aún, pero es útil saber que los departamentos de desarrollo no se duermen en los laureles. Hitachi quizá no sea el fabricante mejor visto en el campo de los discos duros tradicionales (Western Digital o Seagate se llevan la palma), pero plantea un desarrollo sensacional: discos duros de hasta 24 TB. La idea es la siguiente: conseguir un mejor aprovechamiento en la estructura de los datos del disco duro en base a una mejor reordenación de cada celda de datos. Este proceso se realizaría en cada pletina del disco duro (nada de poder actualizar los actuales discos, obviamente) y dicen que se podrían conseguir hasta 3.9 TB por pulgada en vez de los actuales 488 GB. Por supuesto este avance también tendría repercusión en los discos duros portátiles, que verían incrementada su capacidad hasta los 8 TB por disco.
  4. Bueno Abro este topic,por que creo que les interesa saber sobre nuestra cultura,Bueno ustedes Pregunten que yo respondo y Howard tmb Bueno Chau By eL. meNNd0x ;

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