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Encontrado 2 resultados

  1. Mapa hecho por mi compañero Anderson y mi persona hace como 4 semanas, hubo retraso en el posteo ya que tenia que irme a un lugar en semana santa y por aquellas ocaciones no pude postearlo: Información: Autor: Apps y Anderson Nombre: Awp_Nature Máxima cantidad de jugadores: 22 (no hubo más espacio) Peso: Menos de 2mb Tipo: Awp Armas: Awp, Desert Eagle, Flash y He Grenade Juego: Counter-Strke 1.6 Descripción: Un ambiente natural, donde los pájaros cantan y los leñadores leñan sus arboles para poder conseguir un poco de madera y ser transformados en los lápices que tanto amamos. Imagenes Descarga: GameBanana
  2. Microsoft Research ha estado ocupada esta semana mostrando sus últimos avances en lo que denominan NUI (Natural User Interface) a un grupo de periodistas tecnológicos. En este pase privado, Steven Bathiche, director del departamento encargado y la persona detrás de Surface, les ha realizado algunas demostraciones, más que interesantes. La compañía de Redmond quiere llevar un paso adelante la idea que comercialmente ya le está funcionando con Kinect, que dicho sea de paso, está a punto de llegar al sistema operativo Windows 7, concretamente en primavera. Lo mejor es que lo comprobéis vosotros mismos: Como habéis podido ver en las diferentes demostraciones, se introducen proyectores, tecnología de visualización 3D, pantallas que muestran contenidos diferentes según nuestra posición, etc. El vídeo nos invita a pensar en muchas implementaciones más allá de los juegos, apuntando a que la integración con Windows 8 será muy importante. Creando modelos 3D para Xbox 360, a partir de imágenes Microsoft también quiere mostrarnos cómo se pueden crear modelos 3D a partir de imágenes tomadas con una cámara, no es que sea una novedad tecnológica, pero si quieren hacernos ver lo cerca que están de implementarlo en Xbox 360. Gracias a Kinect la gente podrá utilizar una representación de su cara como avatar, nos informan que lo llevarán a la práctica en primavera. En el siguiente vídeo podéis ver la recreación poligonal en movimiento:

SOBRE MUNDO MAPPER

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Mundo Mapper es una comunidad que se especializa en la creación de mapas para diversos juegos, como Counter-Strike 1.6 y Half-Life, utilizando el programa Valve Hammer Editor. Si eres un apasionado de los videojuegos y te interesa diseñar tus propios escenarios, ¡Mundo Mapper es el lugar perfecto para ti! 🎮

Puedes encontrar más información sobre Mundo Mapper en sus redes sociales:

Facebook: Mundo Mapper
YouTube: Mundo Mapper


¡Explora tu creatividad y construye mundos virtuales con Mundo Mapper! 🌍

EFICACIA EN APRENDIZAJE

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Si deseas aprender más sobre el mapeo o configurar herramientas como Batch Compiler, Valve Hammer Editor o J.A.C.K, MundoMapper.net ofrece tutoriales útiles. Por ejemplo:

Configurar Batch Compiler 3.1.2: Este tutorial te guía en la configuración de Batch Compiler, una herramienta esencial para compilar mapas en Counter-Strike.


Configurar Valve Hammer Editor 3.5: Aprende los primeros pasos para usar Valve Hammer Editor, la herramienta de creación de mapas para juegos como Half-Life y Counter-Strike.

Configurar J.A.C.K: J.A.C.K. es una herramienta poderosa para diseñar y construir mapas en juegos como Half-Life y Counter-Strike

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