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Encontrado 2 resultados

  1. Microsoft Research ha estado ocupada esta semana mostrando sus últimos avances en lo que denominan NUI (Natural User Interface) a un grupo de periodistas tecnológicos. En este pase privado, Steven Bathiche, director del departamento encargado y la persona detrás de Surface, les ha realizado algunas demostraciones, más que interesantes. La compañía de Redmond quiere llevar un paso adelante la idea que comercialmente ya le está funcionando con Kinect, que dicho sea de paso, está a punto de llegar al sistema operativo Windows 7, concretamente en primavera. Lo mejor es que lo comprobéis vosotros mismos: Como habéis podido ver en las diferentes demostraciones, se introducen proyectores, tecnología de visualización 3D, pantallas que muestran contenidos diferentes según nuestra posición, etc. El vídeo nos invita a pensar en muchas implementaciones más allá de los juegos, apuntando a que la integración con Windows 8 será muy importante. Creando modelos 3D para Xbox 360, a partir de imágenes Microsoft también quiere mostrarnos cómo se pueden crear modelos 3D a partir de imágenes tomadas con una cámara, no es que sea una novedad tecnológica, pero si quieren hacernos ver lo cerca que están de implementarlo en Xbox 360. Gracias a Kinect la gente podrá utilizar una representación de su cara como avatar, nos informan que lo llevarán a la práctica en primavera. En el siguiente vídeo podéis ver la recreación poligonal en movimiento:
  2. Acer dio a conocer Iconia, un dispositivo que posee dos pantallas táctiles de 14’’ y que estará a la venta en 2011. Características y precios A la familia de tablets anunciadas por Acer, se suma Iconia, un dispositivo que posee dos pantallas táctiles de 14’’ con una resolución de 1.366 x 768 píxeles. La Acer Iconia se asemeja en aspecto a una notebook tradicional. Incluso, en la pantalla inferior puede desplegarse un teclado completo, táctil, que soporta la utilización de los 10 dedos al mismo tiempo. Pero la apariencia no es sólo lo que cuenta al compararla con una notebook. La Acer Iconia lleva en su interior un Intel Core i5, 4GB de RAM, disco de 640GB y Windows 7. A eso debe sumársele una webcam, tres puertos USB, conectividad Wi-Fi, 3G y Bluetooth. El poderío de este equipo es lo que lo aleja de una tablet tradicional, donde apenas se puede consumir contenido en lugar de desarrollarlo como en una notebook. El puntapié inicial para este segmento lo dio Toshiba con su Libretto W100, que posee una pantalla de la mitad del tamaño que la Iconia, es decir, de 7’’. Tanto la Acer Iconia y la Toshiba Libretto W100 tienen un punto en contra: la duración de la batería, que no supera las tres horas de uso. Las pantallas de la Iconia son de TFT LCD y están retroiluminadas por LED. Poseen además una tecnología llamada AcerCineCrystal, exclusiva de la empresa oriental, que mejora la visualización de contenidos multimedia. Al igual que varios teléfonos, la Iconia posee una cubierta Gorilla Glass: una capa especial que protege a los equipos del maltrato cotidiano, como los rayones involuntarios. Cuenta con puerto HDMI, VGA, salida para auriculares y sus dimensiones son 347 x 248,5 x 19/31,9 milímetros. El peso del equipo asciende a 2,8 kilos. Será puesto a la venta en enero, a un precio que rondará los €2.200 en Europa. Fuente!

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Configurar Batch Compiler 3.1.2: Este tutorial te guía en la configuración de Batch Compiler, una herramienta esencial para compilar mapas en Counter-Strike.


Configurar Valve Hammer Editor 3.5: Aprende los primeros pasos para usar Valve Hammer Editor, la herramienta de creación de mapas para juegos como Half-Life y Counter-Strike.

Configurar J.A.C.K: J.A.C.K. es una herramienta poderosa para diseñar y construir mapas en juegos como Half-Life y Counter-Strike

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