Jump to content
Al día de 3/3/24 el foro se integró con Mapping-Zone.net, se está llevando el foro a una versión estable, puede encontrarse algunos errores navegando. Mientras, podes logear tu cuenta MZ ×

Buscar en la comunidad

Mostrando resultados para las etiquetas 'sdk'.

  • Buscar por etiquetas

    Escribe las etiquetas separadas por comas.
  • Buscar por autor

Tipo de contenido


Foros

  • ZONA GENERAL
    • Noticias MundoMapper.NET
    • Reglas del Foro
    • Sugerencias ó Ideas
    • Bienvenidas y Despedidas
    • Uso del foro
    • Noticias
  • ZONA MAPPING [HALF LIFE/COUNTER-STRIKE 1.6/CS2]
    • Guías y Tutoriales
    • Mapas propios
    • Dudas y problemas
    • Utilidades y Descargas
    • Eventos Mappers
  • ZONA BAR CLUB
    • El Barcito
    • Apoyo Escolar
  • ZONA GAMERS
    • Counter-Strike Global Offensive
    • Otros juegos!
  • ZONA MINECRAFT
    • Minecraft
    • Descargas
  • ZONA DISEÑO GRAFICO
    • Diseño Grafico
    • Recursos y Descargas
    • Tutoriales
    • Eventos Diseño Grafico
  • ZONA TECNOLOGIA
    • Hardware/Software
    • Soporte Tecnico
    • Mi PC
    • Noticias de Informatica
  • ZONA PAPELERA
    • Mantenimiento del Foro
  • ZONA RECURSOS [HALF LIFE/COUNTER-STRIKE 1.6/CSGO]
  • 1er Grupo Topics de 1er Grupo
  • Anti-ZM Topics de Anti-ZM
  • Todos con PCClone! Topics de Todos con PCClone!
  • Yo tambien quiero que baneen a Java/Hardcook (? Topics de Yo tambien quiero que baneen a Java/Hardcook (?
  • Avril Lavigne ♥ Topics de Avril Lavigne ♥
  • Hayley Williams ♥ Topics de Hayley Williams ♥
  • Peace and Love♥ Topics de Peace and Love♥
  • Amigos de santi Topics de Amigos de santi

Categorías

  • Programas mapper
  • Recursos (.wad, Fgd's, .wav)

Categorías

  • ARTÍCULOS, INFORMACIÓN Y CONSEJOS
  • CONFIGURACIONES Y USO DE PROGRAMAS EXTERNOS
  • CREACIONES BÁSICAS
  • CREACIONES AVANZADAS
  • ENTIDADES
  • HERRAMIENTAS, TEXTURAS, MODELS Y SPRITES
  • ILUMINACIÓN Y SONIDO
  • SOLUCIONES
  • TIPO DE MAPA ¿CÓMO CREAR UN MAPA...?

Encontrar resultados en...

Encontrar resultados que contengan...


Fecha creación

  • Inicio

    Fin


Última actualización

  • Inicio

    Fin


Filtrar por número de...

Ingreso

  • Inicio

    Fin


Grupo


Discord


Skype


Steam


Steam ID MZ (no usar)


FaceBook


Website URL


País


Intereses


Mapa de gamebanana

 
O  

Encontrado 1 resultado

  1. Bueno aqui les traigo el SDK para Half Life 1 o Counter Strike 1.6, es lo mismo que el Source SDK INFORMACION Half-Life SDK incluye: Para una asignación: * Valve Hammer Editor 3.5 * Worldcraft 3.3 - se puede utilizar como un editor alternativo * BSP Viewer - Visor de mapas útiles compilado * Visor de mapas - visor de imágenes para el MAP-archivo * Crafty - un programa versátil que puede abrir casi todo, pero es menos estable en * BSP Herramientas - una colección de utilidades para trabajar con un mapa compilado, sin que la descompilación * LeakMarker - un pequeño programa para identificar los agujeros en el mapa * Gen Surf - un pequeño programa para la creación de superficies curvas, útil para la creación de pequeñas áreas * Generador de terreno - programa para crear paisajes de grandes áreas * Generador de RES - crea automáticamente un archivo *. res de mapas compilados * Caja de Herramientas Lux - programa para editar el archivo *. rad Compilación de descompilación: * Lote compilador - un programa para elaborar mapas * BSP 2 MAPA - descompilador * Gana BSP C - otro descompilador (y cada dekompiler de su trabajo) * BSP Dos MAPA - descompilador, aparte de archivo MAP y los extractos de todas las texturas Gestión de contenidos: * Pak Explorer * Pak Scape Simulación: * Jed Half-Life Model Viewer - Visor de modelos * GUI Estudio MDL - modelos compilador con funciones avanzadas Texturas: * Auto Seamer - un programa de texturas taylirovaniya * Qlumpy - programa para crear una "peculiar" Wad-archivos * SPR Atributo - para cambiar los atributos del sprite sin transformación * Sprite Explorer - Explorador sprites * Wally - un programa de control de texturas y WAD'ami PAK'ami * Gana Textract - para extraer los mapas de textura Configuración del SDK: * Juego de Configuration Manager - un programa de control de configuraciones de ranuras * SDK Configurador - Asociación para los archivos, seleccionar lanzador de colores Otros: * Compiladores ZHLT 2.5.3 p 17 * Kramer Dmitrich * Ayuda del compilador * Fuente de código de Half-Life * Los compiladores de la fuente (si no vizualki) * FGD para Half-Life, Counter Strike, clásico Deathmatch, Team Fortress Clásico, el Espíritu de Half-Life, Opposing Force. IMAGEN Link http://www.megaupload.com/?d=1MJZHK2P FUENTE cs-mapping.com.ua

SOBRE MUNDO MAPPER

logo-mundomapper.webp

Mundo Mapper es una comunidad que se especializa en la creación de mapas para diversos juegos, como Counter-Strike 1.6 y Half-Life, utilizando el programa Valve Hammer Editor. Si eres un apasionado de los videojuegos y te interesa diseñar tus propios escenarios, ¡Mundo Mapper es el lugar perfecto para ti! 🎮

Puedes encontrar más información sobre Mundo Mapper en sus redes sociales:

Facebook: Mundo Mapper
YouTube: Mundo Mapper


¡Explora tu creatividad y construye mundos virtuales con Mundo Mapper! 🌍

EFICACIA EN APRENDIZAJE

guias.webp

Si deseas aprender más sobre el mapeo o configurar herramientas como Batch Compiler, Valve Hammer Editor o J.A.C.K, MundoMapper.net ofrece tutoriales útiles. Por ejemplo:

Configurar Batch Compiler 3.1.2: Este tutorial te guía en la configuración de Batch Compiler, una herramienta esencial para compilar mapas en Counter-Strike.


Configurar Valve Hammer Editor 3.5: Aprende los primeros pasos para usar Valve Hammer Editor, la herramienta de creación de mapas para juegos como Half-Life y Counter-Strike.

Configurar J.A.C.K: J.A.C.K. es una herramienta poderosa para diseñar y construir mapas en juegos como Half-Life y Counter-Strike

×
×
  • Crear nuevo...

Información importante

Aceptar terminos y condiciones Términos de Uso, Política de privacidad Hemos colocado cookies en su dispositivo para ayudar a mejorar este sitio web. Puede ajustar la configuración de cookies, de lo contrario, asumiremos que está bien para continuar.