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  1. Guía para Crear Puertas giratorias y verticales En este tutorial les voy a mostrar como hacer puertas giratorias y verticales Puerta giratoria: Empezamos: Hacemos un Sólido con forma de puerta y le pondremos la textura que deseen como puerta. Luego, Seleccionan su puerta y le dan CTRL + T y Seleccionan la entidad “func_door”: Ahora van ala Parte donde aparece un circulo negro Llamado: Dirección Ahora van a la barra y le dan a La flechita y le ponen UP Dirección: Determina el Lado hacia donde quieres que se mueva la puerta UP: La puerta se movera hacia Arriba DOWN: La puerta se movera hacia Abajo Move Sound: El sonido cuando se mueva la puerta Stop Sound: El sonido cuando se pare la puerta Speed: La velocidad en que se abra les recomiendo(150) Bueno Ahora les voy a mostrar como hacer una puerta giratoria Comencemos: 1), Creamos una puerta 2) Encajamos su textura, 3) Creamos un pequeño solidó con la textura: ORIGIN. 4) A los 2 Sólidos que creamos los ubicamos como se muestra en la imagen de abajo 5) Seleccionamos los 2 solidos y seleccionamos la opción que esta a nuestra derecha, “Aentidad” se nos abrirá el cuadro de entidades 6) buscamos y seleccionamos la entidad “Func_door_rotating” template/arriba.GIF 7) Configuramos así: Non Solid: Yes (Mas realista quedaría con No) pero Parecería un Holograma. Rotation Speed: Velocidad de Movimiento 95 Volume: Déjenlo en 10. Fan Sounds: Supongo que sonido al Rotar Wav Name: Elegimos un Sonido Al estar cerca(Por eso creo que es El volumen)

SOBRE MUNDO MAPPER

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Mundo Mapper es una comunidad que se especializa en la creación de mapas para diversos juegos, como Counter-Strike 1.6 y Half-Life, utilizando el programa Valve Hammer Editor. Si eres un apasionado de los videojuegos y te interesa diseñar tus propios escenarios, ¡Mundo Mapper es el lugar perfecto para ti! 🎮

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EFICACIA EN APRENDIZAJE

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Si deseas aprender más sobre el mapeo o configurar herramientas como Batch Compiler, Valve Hammer Editor o J.A.C.K, MundoMapper.net ofrece tutoriales útiles. Por ejemplo:

Configurar Batch Compiler 3.1.2: Este tutorial te guía en la configuración de Batch Compiler, una herramienta esencial para compilar mapas en Counter-Strike.


Configurar Valve Hammer Editor 3.5: Aprende los primeros pasos para usar Valve Hammer Editor, la herramienta de creación de mapas para juegos como Half-Life y Counter-Strike.

Configurar J.A.C.K: J.A.C.K. es una herramienta poderosa para diseñar y construir mapas en juegos como Half-Life y Counter-Strike

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