Laureano 25 Posted August 3, 2014 Report Share Posted August 3, 2014 Hola gente, hoy les vengo que este tutorial sobre como crear lluvia. Necesitamos 2 entidades. env_rain (Es la lluvia) ambient_generic (Esto sirve para crear el sonido de la lluvia) Pasamos a la parte de la configuración env_rain: Colocamos la entidad en el mapa (tiene que tener sky/cielo) amgient_generic: Vamos a la pestaña "Path/filename.wav of WAV" y vamos a ver que al lado de "yaw" hay tres puntitos, clickeamos y vamos a cstrike/sond/ambience y seleccionamos el archivo que se llama "rain" (Sin las comillas obviamente). Ahora vamos a "Atributos" y seleccionamos "Play everywhere" (Esto hace que el sonido de lluvia se escuche en todo el mapa). Después tenemos 3 opciones más "Small radius" "Medium radius" "Large radius". Estas 3 son para el sonido, small_radius es para un sonido a corta distancia, medium_radius para una distancia media y large_radius para una larga distancia. Eso es depende de ustedes y de su mapa. FIN DEL TUTORIAL men japi and Julex15 2 Quote Fail'.- | CASLA Link to comment Share on other sites More sharing options...
LeaN 2,203 Posted August 4, 2014 Report Share Posted August 4, 2014 Gracias por el aporte! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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