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Para crear un sprite vamos a usar el programa Sprite Explorer que lo dejo mas abajo, este es un tutorial basico.

Los sprites pueden ser de dos tipos: los fijos, es decir, de una sola imagen como por ejemplo:

 

7C6.bmp

 

Y los secuenciales formados por mas de una imagen:

 

F36.bmp

(Humo)

 

Para crear uno fijo hacemos click en "new" luego en "Create new sprite" y "add" ahi seleccionan la imagen que desean ( en .bmp), pueden poner "preview" para visualisar el resultado, despues le dan "next" les pedira un lugar donde guardarlo y ahora viene una parte importante:

 

FCC.jpg

 

Para un sprite sin transparencia ponen "Normal"

 

Para uno que las partes no deseadas se hagan invisibles usan "Alphatest"

 

Ejemplo:

Pueden ver los bordes negros:

E488E528F.jpg

Pero si en las propiedades usan "Texture - some light" desaparece:

6AC0C7472.jpg

 

Al ser mi conocimiento sobre esto algo basico solo puedo explicar esto, agradeceria a quien pueda aportar algo mas para poder agregarlo.

 

Para finalizar ponen "next" y esperan a que complete.

 

El procedimiento para crear un sprite secuencial es lo mismo, solo que tienen que agregar todas las imagenes en orden.

 

2504E6391.jpg

 

Descarga: http://cs.gamebanana.com/tools/4775

 

 


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