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[Tutorial] Trigger_auto VHE

Es una entidad que se activa sin necesidad de apretar un boton o pasar por un lugar, se activa por si misma.

 

 

 

¿Para que sirve?

Sirve para accionar eventos apenas ingresas al mapa, es decir, que apenas cargue tu mapa esta entidad va a accionar algun evento, como por ejemplo, que al empezar a jugar se escuche un sonido o se habra una puerta o se accione un trigger que los mate a todos.

 

 

¿Como la configuro?

En target, ponemos el nombre del evento que queremos que se active, puede ser el nombre de una func_door o un trigger_hurt.

Delay before trigger: Aqui ponemos los segundos que queremos que pasen para que recien se active. Ej 5 o 7 segundos.

KillTarget: Sirve para matar una entidad (colocando su nombre)

Global state to read: Ni idea para que sirve.

Trigger state: Determina el estado del trigger, On (activo), Off (desactivado), toggle (activar por boton)

 

A esta entidad la creamos dentro del mapa, no es necesario ubicarla en un lugar determinado.

 

Captura de pantalla 2024-03-30 212019.png


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