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[Tutorial] Crear vehiculo (auto) en valve hammer editor

Tutorial básico sobre la creación de un automovil.

1.- Primero vamos a crear el auto (en mi caso es minecraft fue lo que cree) con un espacio en el medio para que el ct/tt pueda entrar y manejarlo

crearautovhe.thumb.png.2b05f63177619c66ae0499ec315fc5c0.png

 

2.- Creamos un bloque con la textura "AAATRIGGER" en el volante para que se vea mas real al conducirlo y que ocupe el asiento del conductor como pueden ver en la foto

 

crearautovhe2.thumb.png.a9b342692204915b268e166e1c359859.png

 

3.- Una vez creado lo seleccionamos, presionamos CONTROL+T y buscamos la función "func_vehiclecontrols".

 

Name: puntitomapper (nombre que queramos)

Invisible: Yes

 

crearautovhe3.thumb.png.62456971ca5867d309309e4c5d3a069e.png

 

1.- Ahora creamos un bloque con la textura "ORIGIN" (que ocupe los dos asientos del auto o sea el espacio en donde el ct/tt conduce el auto), lo seleccionamos, presionamos CONTROL+T y buscamos "func_vehicle" Lo configuramos asi

 

Name: puntitomapper

First stop target: puntitomapper

Length of the vehicle: El largo del vehiculo

Width of the vehicle: El ancho del vehiculo

Height above track: El alto del vehiculo

Initial speed: 0

Speed: 300

Damage on crush: Daño que causa si choca contra un ct/tt

Volumen: 10

 

 

crearautovhe4.thumb.png.2469cb1bc43fe78b59cf01aba4a972ac.png

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