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[Guia] Entidad armoury_entity

Es una entidad de punto (PointEntity) y sirve para colocar un arma (incluyen los chalecos y las granadas).

Entidad armoury_entity

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¿Qué es y para qué sirve?

Es una entidad de punto (PointEntity) y sirve para colocar un arma (incluyen los chalecos y las granadas).

 

Propiedades:

Pitch Yaw Roll (Y X Z): Angulo en el cual va a aparecer el ítem seleccionado. En default aparece el arma acostada como

acostumbramos ver las armas en el piso, pero gracias a este parámetro puedes colocarlo con vista de cualquier angulo.

Item: Arma a elegir.

Count: Cantidad de armas que van a aparecer en el mismo sitio superpuesto.

 

 

A tener en cuenta:

1) Si colocas el ítem arriba de un solido rompible (ej: arriba de una caja) al romper la caja provocaras un bug del cs, ya que el item no se va a mover y se va quedar suspendido en el aire, dándole irrealismo al juego. Pero si colocas el ítem en el aire, al empezar la ronda el mismo va a caerse al suelo (si no esta la caja claro esta).

2) Si colocas el ítem arriba de un func_door, func_train, este item no se va a bugear y va a moverse junto con la entidad.


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