Jump to content

4 Screenshots

Acerca de este archivo

El Valve Hammer Editor, también conocido como Hammer y anteriormente llamado Worldcraft, es la herramienta oficial de creación de mapas para los motores de Valve: GoldSrc, Source y Source 21. A continuación, te presento algunos aspectos clave:

  1. Funciones principales:

    • Arquitectura del nivel: Hammer permite diseñar la geometría, aplicar texturas y configurar la iluminación de los niveles.
    • Colocación de modelos ("props"): Puedes ubicar objetos 3D creados en paquetes de modelado.
  2. Versiones y evolución:

    • Worldcraft Beta y 1.x (motor de Quake/Quake II): Las primeras versiones estaban diseñadas para Quake y también admitían Quake II y Hexen II.
    • Worldcraft/Hammer 2.x y 3.x (GoldSource): Estas versiones se utilizaron para crear mapas en juegos como Half-Life.
    • Hammer 4.x (Source 1): Introdujo mejoras significativas y se incluyó en juegos como Left 4 Dead y Portal 2.
  3. Tutoriales en Mundo Mapper:

Recuerda que Hammer es esencial para la creación de niveles en los juegos de Valve, y su dominio puede potenciar tus proyectos de diseño. ¡Espero que esta información te sea útil! 😊

 

Críticas de usuarios

Comentarios recomendados

No hay comentarios para mostrar

Crear una cuenta o conéctate para comentar

Tienes que ser miembro para dejar un comentario

Crear una cuenta

Regístrese para obtener una cuenta nueva en nuestra comunidad. ¡Es fácil!

Registrar una nueva cuenta

Conectar

¿Ya tienes una cuenta? Conéctate aquí.

Conectar ahora
×
×
  • Crear nuevo...

Información importante

Al utilizar nuestra web, aceptas nuestras Política de privacidad estás de acuerdo con las condiciones establecidas.