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Bueno estoy usando la entidad multimanager para que se activen 3 entidades en distintos momentos a partir de un boton y cuando apreto el boton no pasa nada. eso que testee las entidades sin multi_manager antes de poner multi_manager

 

Func_button

flags: dont move

target: multi_agua

 

Multi_manager

 

Name: multi_agua

smartedit:

 

add multi_agua:

key:agua1 value 2 (entidad func_door_rotating)

key:agua2 value 1.9 (entidad func_door_rotating)

key:agua3 value 2.5 (entidad func_water)

 

 

Los nombres de las entidades esta bien, me fije.

 

y no te olvides de mandarle un saludo de mi parte a tu prima

Publicado
Uhm , me parece muy extraño si solo me explicaras que que quieres hacer con eso con gusto te ayudaria, yo ya he hecho cosas asi y me andan de 10... dejame una imagen con lo que estas trabajando. y te ayudo.

By: Santi

 

 

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La imagen de abajo muestra el mapa, la linea de color celeste es el nivel a donde llega el agua cuando apreto el boton, la func door rotating de color azul es el agua que cae al abrirse la puerta, y la negra es la puertita que se habre para que caiga agua.

 

dibujokna.jpg

 

despues los de abajo son los valores que asigne al multi_garcha (manager)

 

esas entidades se activan en un tiempo de 2.5 segundos.

 

dibujo2wr.jpg

 

y no te olvides de mandarle un saludo de mi parte a tu prima

Publicado

por lo que veo esta todo bien... pero lo unico que falta ver es si los func_door_rotatin y water estan bien puestos los nombres de agua1, 2 y 3

 

yo nunca puse los "_" a los nombres de las entidades.. funciona igual?

Publicado
por lo que veo esta todo bien... pero lo unico que falta ver es si los func_door_rotatin y water estan bien puestos los nombres de agua1, 2 y 3

 

yo nunca puse los "_" a los nombres de las entidades.. funciona igual?

 

 

Si se pueden usar, y descubri 1 cosa mas, si usas mayusculas no te toma la multi_manager la secuencia.

 

 

Arregle mi problema, pasa que escribi mal 1 palabra xD

 

y no te olvides de mandarle un saludo de mi parte a tu prima

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