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Zombie Plague 5 [OFICIAL]

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Publicado (editado)

A Algunos no pueden entrar a alliedmods, y todo eso, necesitan un proxy para entrar, hace un mes alrededor "MeRcyLeZZ" saco el "ZP" 5, oficial, es muy diferente al 4.3 qe todos conocen, para los que lo qieran editar tiene muchas natives & forward (pueden crear plugins externos sin problema).

 

Esta version trae:

 

 

Soporte para "GameModes" perzonalizados. (Pueden crear nuevos modos externamente)

Soporte para "HumanClass" perzonalizadas. (Pueden crear clases de humanos externamente)

CVARS para una extensa perzonalizacion del plugin.

Pueden elegir entre usar "AmmoPacks", o sino el dinero default del cs, para los "ItemsExtra" y demas.

Soporte para plugins 4.3.

Extendido el "ML". (LANG)

 

 

 

Changelog:

 

 

- Version: 5.0 Stable (Sep 24, 2011)

* Fixed players respawning as zombies on a new round when deathm

* Fixed spawning zombies in Nemesis mode and spawning humans in

* Fixed instances of weapons having no BP am mo after buying from

* Fixed Invalid Array Handle errors because of plugin order

* Added CVARs for customizing spawn protection for human/zombies

* Added natives to display additional text in menu for classes/i

* Some minor fixes

 

- Version: 5.0 Beta 4 (Aug 29, 2011)

* Added full ML Support, including classes/items/modes (uses some old translations from "zombie_plague.txt", new ones in "zombie_plague50.txt")

* Admin Models: added CVARs for customization

* Bots now choose different classes throughout the game

* Fixed bots not obeying class restrictions

* Fixed Nemesis having silent footsteps

* Fixed Rage Zombie's glow affecting Nemesis even if nemesis glow is disabled

* Fixed settings "modelchange delay" and "set modelindex offset" missing in zombieplague.ini

* Fixed "remember last menu page" feature missing for new menus

* Fixed exploit that would allow zombies to buy weapons at the time of infection if buyzones+money is enabled

* Fixed suicide exploit by leaving change teams menu opened until after a game mode started

* Fixed zombies custom FOV not working if a player is infected while zooming

* Fixed compatibility with subplugins that check if player is nemesis/survivor on death event

* Fixed ZP 4.3 compatibility layer not passing nemesis/survivor parameter to some forwards

 

- Version: 5.0 Beta 3 (Aug 24, 2011)

* Ambience Sounds: added support for custom game modes

* Main Menu: replaced changeteam override with "Choose Team" option

* Fire Grenades: added CVAR to keep original HE grenade explosion

* Game Modes Manager: recoded to choose default mode when no other mode can be started

* Fixed Leap for first zombie working on modes other than Infection

* Fixed Nemesis being able to use Zombie Madness

* Fixed Zombie Madness sounds not playing

* Fixed Human Class models not saving to zp_humanclasses.ini file

* Fixed infection sounds played when custom game modes started

* Fixed Nemesis/Survivor aura not removed after disconnect

* Fixed runtime errors in cs_weap_restrict_api and zp50_weapon_drop_strip

 

- Version: 5.0 Beta 2 (Aug 18, 2011)

* Admin commands Infect, Nemesis, Survivor will now start game modes when used at roundstart (as in ZP 4.3)

* Admin commands are now blocked for last zombie/human (as in ZP 4.3)

* Added CVARs to customize armor protection (Nemesis/Survivor)

* Added ability for custom game modes to toggle infection on/off

* Fixed game mode manager incorrectly assessing player count when choosing a game mode at round start

* Fixed nemesis infecting and survivor getting infected on infection rounds

* Fixed infection effects spawned at a different location than player's origin

* Fixed small bug/typo in ZP 4.3 Compatibility Module

* Fixed runtime error in CS Weapon Models API

 

- Version: 5.0 Beta 1 (Aug 17, 2011)

* Redid the entire Mod: there is now a separate plugin/module for each set of features

* Added support for custom Game Modes

* Added new gameplay mode: Armageddon Mode

* Added support for custom Human Classes

* Added ability to fully disable Ammo Packs and use CS Money instead

* Added CVARs for extensive customization

* Changed CVAR names to be more descriptive and organized (zombieplague.cfg has been completely revamped)

* Changed API native/forward names to be more descriptive and organized (old API is still supported though)

* Rage Zombie is back! :P

* Assorted bug fixes

 

 

Lleva los mismos recursos que el zp 4.3 default.

 

 

Pruebenlo :D

zp50_beta4.zip

Editado por NemeS!S.
messi-4.png

 

Mapping-Zone.NET

Publicado
Backdoors? El plugin fue aprobado? PD: No tengo ganas de entrar a AM

 

No tiene nada de raro, el plugin ya esta aprobado desde la 4.3, nada mas qe el autor publico un nuevo update del zp, no es nada raro

messi-4.png

 

Mapping-Zone.NET

Publicado

Como haci que la version 4 ? D:

si ya esta saliendo la 5 beta:(=E):

76561198044957471.png

 

Padre Counter Que Estas En El Server,

Santificado Sea Tu Frag,

Venga A Nosotros Tus FPS,

Hagase Tu HeadShot Tanto De Counter Como De Terro,

Danos Hoy La AK-47 De Cada Dia

Y Perdona A Los Noobs Como Tambien Nosotros

Perdonamos A Los Laggers,

No Nos Dejes Caer En Time Out Y Libranos De

Todo Cheat . AMEN :(=$(L)):

 

 

husQ2.png

  • 2 semanas después...

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