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Este es un remake del famoso mapa vieja escuela (zm_five) intente hacerlo a mi estilo con otro tipo de textura y modificando todas las bases humanas, intentando optimizarlo al 100% para una cantidad de FPS, lo comparti en gamebanana y me parecio bueno compartirlo aqui en el foro con ustedes. Espero y sea de su agrado para sus servidores ZP. Nombre: zm_cinco Slots: 32 (16CT & 16T) Screenshots/Capturas DESCARGA: zm_cinco.ziphttps://gamebanana.com/mods/484278
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[Tutorial] Crear mapa BASEBUILDER (BB_)
MulocK posted a tutorial in Copiar Copiar Copiar Copiar Copiar Copiar
CREAR BLOQUES MOVIBLES. Para crear los bloques que se mueven solo hay que tocar "CTRL+T" Y Ponerlo en "func_wall" y dejarlo en default. *AVISO: Cada bloque lo tienen que hacer por separado a lo de "func_wall" ya que si agarran todo junto y lo ponen en "func_wall" cuando estes jugando se van a mover todos los bloques juntos :S tonces tienen que hacerlo uno por uno. CREAR LA PUERTA DE LOS TT(ZOMBIES). para crear la puerta pueden usar cualquier textura ya que en el counter strike las puertas se ven de colores como azul...rojo... celeste .Una ves creada seleccionamos la puerta y tocamos "CTRL+T" Y lo dejamos en "Func_wall" Y en "NOMBRE" Le ponemos "barrier" como esta abajo en la foto. CREAR REJAS O VENTANAS TRANSPARENTES. SI Queres crear una reja como por ej la reja de los presos en el JAIL-BREAK tenes que hacer lo siguiente: Creamos La reja , la seleccionamos y tocamos "CTRL+T" Y en "NOMBRE" Le ponemos "ignore" ya que cuando estemos en el juego no se mueva -
Atix Assault Update #3 Feature map : - Optimized (Credit: Neferdam) - No Advertisement - No more resource file - Included all WAD - Map is not complex - Low Light (FPS) Log : Pictues / Screenshots : Download : Gamebanana (Direct) : https://files.gamebanana.com/maps/ze_atix_assault_u3.zip
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Mod : Zombie Plague Deluxe + Levels Autor : Original- MercylezZ Edit- gladius Modif- SkiGz Version : Esta Version es 4.2 De Zombie Plague Re Editada Contiene: Sistema De Levels Por Ammopacks + Restricción de armas Por Niveles Sistema De Cuentas + Guardado > Registro > Logeo de cuenta > Guardado Automático Sistema De Happy Howard > Hora Feliz > DobleAmmoPacks Sistema De Combos > Sonidos > Multiples Asesinatos de Zombies. Clases Humanas Por niveles Clases De Zombies Por niveles Sistema Party (Party System) > Unión de personas en un Grupo > Ganancia misma Experiencia. http://www.megaupload.com/?d=DJ076MD4 PD: Necesariamente un servidor DobleProtocolo 47/48 Salu2, Contiene caracteristicas STEAM
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¿Que es Zombie Co-Op? Zombie Co-Op es un mod y Survival Horror (Plugin) de zombies para CS 1.6 basado en el juego Sven Coop y una mezcla de Killing Floor. Este se juega en modo Cooperativo, el objetivo del juego es sobrevivir de los despiadados especimenes que andan hambrientos de carne humana. Podras luchar con ellos en calles, laboratorios, fabricas, industrias, barrios, etc... y exterminar a todos en el menor tiempo posible. . Tu unica mision en este juego es cooperar, sobrevivir y ayudar a tus compañeros. ¿Como sera su entorno en general? Pues todo el estilo de juego se ha cambiado. Nosotros solo podemos ser humanos y no zombies. Los zombies seran manejados por la maquina (Bots + Waypoints), y nosotros como humanos debemos matarlos. Las armas se compran en los Trader Shop. Todo esto sera en un frio y tenso ambiente oscuro.... Intenta sobrevivir en los terribles lugares que tu y tu equipo seran enviados. Hasta el momento podran luchar con el Zombie Classic: ¿Como sera el estilo de los mapas? Aun no tengo claro el estilo de mapa, pero no sera un tipo de_dust2 o un zm_toxic_house, el estilo de mapa de este mod sera nuevo y con una jugabilidad diferente. No abra escondites, no abra lugares para protegerse, solo hay que sobrevivir y trabajar en equipo. Los mapas seran exclusivamente diseñados por mi, si alguien se quiere unir al mapeo me manda un MENSAJE PRIVADO. :: CARACTERISTICAS: Points System (Podras ganar, guardar y comprar con tus puntos) Select Character Model (Selecciona tu model preferido con la cual quieres jugar) Custom Granades (Napalm, Frost y Smoke Flare) Medical Assistant (Medico que puede curar a los compañeros) Speed Balanced Weapons (Velocidad balanceada de las armas, osea, si tienes una cuchilla caminaras mas rapido, en cambio, si tienes una arma pesada caminaras lento) Advanced Tracer Effect (Efecto realista al disparar) Laser Sight (Mira laser para las armas) Ultimate Gore (Mas sangre en los zombies) Trader Shop (Mercados de armas y municiones) MAPAS: Aqui estara la lista de mapas que estaran en progreso: ZC-HospitalLambda (Progreso: 22%) ZC-CapitalHotel (Progreso: 0%) ZC-Metro (Progreso: 0%) ZC-EscapeCity (Progreso: 0%) Eso seran los posibles mapas que estaran progresos, puede que algunos sean quitados o agrege otros nuevos. CHANGELOG: El proyecto recien se comenzara asi que por el momento no abra screenshots. Asi que.. ¡NO INSISTAN BOLUDO! :(nerdicon):
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Bueno como pcclone me reto (?, creo un post aparte para las ideas del zp. Supongo que no le voy a poner "Zombie Rampage II", porque hay un server llamado igual, asique si tienen algun nombre o algo ponganlo. Sobre las ideas, pongan toda que se les ocurra, si piensan de que su idea no sirve ponela, de una idea mala pueden salir mejores. Cuando ya tenga una beta echa supongo que pondre un dedicado para qe prueben ustedes mismos, y puedan jugarlo. Thanks :$
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A Algunos no pueden entrar a alliedmods, y todo eso, necesitan un proxy para entrar, hace un mes alrededor "MeRcyLeZZ" saco el "ZP" 5, oficial, es muy diferente al 4.3 qe todos conocen, para los que lo qieran editar tiene muchas natives & forward (pueden crear plugins externos sin problema). Esta version trae: Changelog: Lleva los mismos recursos que el zp 4.3 default. Pruebenlo zp50_beta4.zip
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Les gusta? la hice en un kachitin que no sabia qe hacer xdd Critiquen
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FPS: Testeado con 60 FPS (anda bien, no se me bajo ni 1 fps) Peso del mapa: 1.33 MB Respawns: 16 CTS y 16 TTS Info Adicional: Requiere de algunos models, que si no los tienen los dejo, las texturas propias fueron puestas en el batch compiler (no deberia resultarles problema) Imagenes: Descarga: [08/08/2011] Si alguno verdaderamente se tomo la molestia de bajar el mapa y probarlo, y no juzgarlo por las fotos, y les falta "pastitoxd.wad", prueben con el siguiente .bsp http://www.mediafire.com/?33cfj45r7lgfam2
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Gente, me re colgue con el foro porque bue.. como en la notebook tengo 2 Sistemas operativos, XP y Se7en, y a se7en lo uso para mapear, y mucho no he entrado a se7en asi que para no dejarlos en la muerte jaja les traje este prefab que no tiene mucho pero podria ser la base de una idea copada, esta bueno porque pueden hacer como un spot ahi en dond esta esa parte agregada, o.. pueden hacerle una conexion con otra cosa , o salida de escape, qe se yo.. mas recomendadamente para ZP pero si quieren editarlo para otr acosa lo pueden hacer Descarga: http://www.mediafire.com/?fdp36j43qhv6eol Saludo gente
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Cansado de que te cargen los models,sounds etc aca esta tu solucion by Yallas Disculpen si hay models que no son del rampage es que jugaba en otro server de niveles xD que estaba probando me tardo 2 horas en subir Y en el mejor servidor MEDIAFIRE!! http://www.mediafire.com/?jefhdlkfimb0y9r Agradecer no cuesta nada
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cual es la ip del zombie??
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bueno gente tengo un server zombie plague y la gente no puede descargar los archivos T.mdl pero los models simples si,tiene fastdl ,pero nose porque no se bajan =S): YA ENCONTRE UNA SOLUCION,GRACIAS AL PLUGIN DE valeen.conti logre hacer un plugin: #include #include #include public plugin_init() { register_plugin("Model a player", "1.0", "jabox") //Registro el plugin... } public plugin_precache() //Esto es para los que entran a la partida descarguen lo que pongo aca. { precache_model( "models/player/nick_l4d/nick_l4dT.mdl" ) //Aca cargo el model. precache_model( "models/player/boomer_l4d/boomer_l4dT.mdl" ) precache_model( "models/player/jill_l4d/jill_l4dT.mdl" ) precache_model( "models/player/smoker_l4d/smoker_l4dT.mdl" ) }
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Hola gente ando buscando como hacer un zombie level que sea por frags y que cada vez que sea mas alto el nivel,te saque mas daño,se mueva mas rapido,tenga menos gravedad que sean varios niveles y que sean por frags ,no x ammo packs que los datos se registren y que siempre tengan que entrar con el mismo tag,y la misma pw y que blocken el cambio de nombre
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Hola les dejo estos models para El sv si quieren ponerlos ;D si no weno Tristoño Bueno como veran quiero que vean mis skins de zm que son: dragon: http://www.mediafire.com/file/tittnnj0mnm/gorgzila.rar apocalipsis: http://www.mediafire.com/?znwfxxaylmz creep: http://www.mediafire.com/?utykkqmm4mq hands: http://www.mediafire.com/?rmjnlavmzzm necrofago: http://www.mediafire.com/?zyoado00zkm
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Mi problema es que, al congelar a los zombies les puedo sacar vida igual, entonecs... Como lo quito? (osea, estando congelados no se les saqe vida )
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mi problema es que , yo el vidrio de los zombies , le di func wall , name ignore y fx amount 255 y no se pasa nada , no se me ve del otro lado ayuda es para el mod bb , no me pasen el tuto de perita , por que lo hzie de ahi pero nada :S
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Hola, bueno aqui les traigo mi mapa zm_fun_mz_fear. Historia: Este era un lugar normal hasta que los zombies invadieron y se convirtio en miedo... Wads en BSP: Si Jugadores maximo en el map: 32 slot Imagenes: Bueno aqui se distingue una casa del arbol y varios escondites xD. Otra imagen de donde aparecen los humanos al comienzo Bueno amigos espero que les halla gustado porque este es mi 2do map que esta bien hecho ;D. LINK: http://www.megaupload.com/?d=FCENU2WL Saludos^^
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Hola a todos nuevamente, los quiero molestar con una duda de las luces en el zombie plague, habia mirado en varios mapas zm las luces que se rompen y queda todo obscuro el map, estoy creando un mapa zm y le quisiera poner esa funsion , espero q alguien me pueda ayudar Desde ya Gracias..=D):
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TODOS LOS ARCHIVOS √ Actualización 02.08.10 √ NOTA: Talvez tengan que esperar un momento para ingresar ya que no esta del todo completo, pero esto les facilitara la entrada.
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Bueno, aca para comenzar los Maps son Ze_ Proveniente de Zombie Escape Mod! Ademas de ser muy poco conocido en Cs 1.6, Aparentemente solo esta para Counter strike source... Pero no. Solo hay que tener en mente lo que se hara con los plugins y los Maps MODS(Utilizados para buena jugabilidad) Modo Multiple Infeccion ¿Porque? Modo Plague Modo Swarm(Sobretodo) Para mejor jugabilidad y mas zombies de cuales huir. Modo Nemesis Sugerencia: Deberiamos cambiar uno de los Servers por 1 Zombie escape pero debe de estar organizado, propongo hacer 1 Left4dead Mod escape en el cual reemplazemos los Zombies Normales por el Smoker, Boomer, Witch, Hunter y TANK(como nemesis) PD: Se usan los mismos plugins Zombie Plague 4.3 u otra version. Se usa el Menu Extra items. MAPS Bueno, en general los maps de este Mod ze_ , se deben hacer con cuidado Tener en cuenta y clipear algunas Partes ¿Porque? Porque, en los Ze_ se hacen rutas Para correr de los Zombies y tambien las rutas Ocultas que se rompen y todo entonces tengan cuidado con eso. Tambien estos Mapas se les hacen Caminos abiertos pero detallados para mejor jugabilidad y Gusto de los Jugadores. Tomen en cuenta Las barricadas Para lugares cerrados los callejones y sus detalles. Imagen El post lo rehize gracias A OxiBoost!. Saludos, cualquier duda visiten mi perfil.
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Bueno estaba al dope y decidi crear un instalador con install creator asi noma. y lo hice con todos los models y sounds del server zombie rampage de mz =D. Info: Peso: 37,68 mb del instalador - 71 mb descomprimido Carpetas: models - sounds Instalacion: Cuando vayan a elegir el directorio, elijan la carpeta cstrike. Descarga: Mediafire Mirror: Megaupload

