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hola, hace poco empeze un mapa que tiene un ascensor de esos multi stop, pero le hice unas partes de vidrio y otras de otras texturas, y necesito poner como 2 entidades en un mismo objeto y el valve no me deja.

Por ejemplo tengo que usar la funcion func tracktrain, y tambien la funcion func door, pero son dos entidades el valve me permite una.

Alguien sabe que tengo que hacer?

Gracias de antemano

Publicado

Si recien empezas a trabajar con el valve hammer editor, es muy complicado lo que queres hacer.

 

Se puede hacer, pero tenes que tener bien en claro lo que son los multi_manager y los triggers.

 

Lo que podes hacer es crear una multi_manager con 2 targets en diferentes tiempos.

 

Crear una puerta en la parte de arriba del sector y otra puerta en la parte de abajo, al apretar el boton, el ascensor va a subir... el tiempo que va a tardar en llegar hasta arriba o abajo lo calculas compilando y midiendo el tiempo y entonces si pasaron 4 segundos hasta que llego arriba, le pones 4 segundos al target de las puertas para que estas se abran. (pones 4 segundos en el target de las puertas en la entidad multi_manager)

 

Despues al apretar el boton que lleva al ascensor hacia abajo o arriba, haces lo mismo calculas en tiempo para que se abran las puertas de abajo.

 

Es mucho laburo eso, mas si se trata de un ascensor.

 

y no te olvides de mandarle un saludo de mi parte a tu prima

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