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  1. Pueden pasar un mdl. de un carro cucarachon? que sea lowpoly y bien optimizado sin animaciones, que sea de caulquier color pero favorablemente amarillo estaría re-bien. Abajo fotos del carros cucarachon.
  2. El mapa de_mon es un antiguo mapa de cs gigantesco casi next-gen, pero extremadamente optimizado, (este mapa me corre mejor que el dust2 XD) bueno su cielo es peculiar porque este tambien hace papel de skybox, claro pero de mentira, alguna vez han visto un cielo que sea así pero con diferente tematica, digamos desierto, o nieve, mostrare una foto para demostrar el tga. Provienen de gamebanana.
  3. Hola, les comento.. Tengo un ambient_generic con un sonido agregado. El tema es que quiero que se reproduzca todo lo que dure el mapa, es decir, que no dependa de que un player toque un botón para activarlo o no. Intenté hacerlo con un trigger_multiple, viendo un tutorial sobre como crear un loop en goldwave para lograr crear un bucle infinito y lo único que hace el sonido dentro del server es reproducirse una sola vez al respawnear y nada mas. Se que vienen por defecto en el cs sonidos que duran todo el mapa, como por ejemplo los de cascada pero mi sonido es personalizado y quiero lograr que dure desde que empiece el mapa hasta que termine. Tal vez me falta alguna configuración del ambient_generic que no estaría sabiendo o enlazarlo alguna otra entidad. Agradecería que me guíen para poder lograrlo. De antemano Gracias.
  4. Buenas Nuevamente, paso a comentarles... Hace poco utilizaba vhe y al momento de agregar un .mdl no tenia problemas, al poco tiempo me cambié a jack y primero lo configuré con el cs steam y le agregué un .mdl, compilé lo mas bien y al intentar probarlo en el cs me cierra el mismo y me tira el siguiente error :/ Probé cambiar la configuración del jack cambiado del cs steam al cs nosteam (ya que cuando utilizaba el vhe con el nosteam no tenia problemas) y al probar nuevamente me tira el mismo error y no se porqué si ya no esta configurado con el steam. Si pueden ayudarme se los agradecería mucho. pd1: El .mdl esta bien agregado en la carpeta "models" donde corresponde y la dirección del cycler esta bien también. pd2: El jack y el cstrike steam están juntos en una carpeta "steam" y el nosteam lo tengo en archivos de programas en disco C.
  5. Hola todos, bueno tengo un problema con un wad cuando lo trato de colocar al valve hammer editor me sale este error: Alguien sabe como arreglarlo? ... gracias antemano
  6. Hola todos, bueno tengo un problema estaba compilando un mapa pero al probarlo en el cs no sale las texturas sale así https://prnt.sc/pv6491 alguien me podría decir como arreglarlo por favor? ... gracias antemano
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