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Showing content with the highest reputation on 21/07/10 en Mensajes
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					Gracias a todos por este Año y 21 dias ;D
PeritaMapper and 4 others reaccionó a S34Qu4K3 por un tema
Bueh, exactamente hace un añito y 21 dias, el dia 1 de Julio de Agosto me registré en MZ y empezó todo; y aqui estoy, un año y 21 dias despues con bastantes conocimientos de mapping y modelling, un poquito de scripting y un casi nada de Movie-Making( si estar haciendo un map es estar mappeando, estar haciendo una movie es movieando??) Queria agracederles a todos los que estuvieron y siguen estando acá en MZ que me apoyaron en todo momento P´erita: Gracias a ti, estoy yo aqui. Gracias por solucionar mi error y de esta forma compilar mi 1er map, gracias por darme la oportunidad de colocar Adsense, gracias por darme la oportunidad de spammear en mis maps, gracias por crearme tags tan bonitos ;D, gracias por ser EL UNICO Y GRANDISIMO HDP QUE LOGRO SONSACARME EL NOMBRE :@, gracias por MZ, gracias por darme clases particulares de español latino ;D, gracias por todo ;D Emi: Gracias por aguantar todas mis preguntas de mapping, ZHLT y demas, gracias por todo ;D Kasu: Gracias a ti, MZ haver Sv´s (quiero un sv surf freestyle), gracias por todo ;D Incrusser: Bueh, tengo que decir algo? necesitamos palabras? , (por cierto, que dia me habias dicho para dar el golpe de estado en MZ?) Juanixx: Gracias por tus sonidos de P´erita, tus poll** y demas desvariadas OxiBOOST!: Gracias por actualizar los mails por mi, gracias por tener muhcos tutos, gracias por tus conocimientos de mapping que siempre me fueron muy utiles, gracias por todo ;D Calaverazo: Gracias por usar mi super-zp ;D Sonrisa: Gracias por recapacitar y volver a ser Mod Gral. Aagguuu: Gracias por preguntar y hacerme parecer un pro del script Valeen.conti: Gracias por mentirme diciendo que soy un kpo y que se de todo (mentirosoo) (sigue así y en nada llegas a mapper ) Santi: No words for you...Gracias por tus super-guias (ZHLT, units, etc) Swatoo: Gracias por ayudarme a oscurecer los frames de mi movie ;D Chri.is: Gracias por el dem_forcehltv 1, gracias por tu ayuda con el Sony Vergas Incubus: Mirar Emi pero cambiar mapping por scripting... gracias a tus codes aprendo ;D Gabii: Mirar aaguuu pero cambiar script por mapping Tada-s: Gracias por el mejor avatar hecho con el paint que puede tener uno en el MSN Morte: Models, models, models ;D NemeS!S: Me ayudaste mucho con el script surf_tutorial: gracias por enseñarme a surfear ;D Me olvido de mucha gente, mas adelante actualizo Gracias a todos por su apoyo PD : No, no me voy a ninguna comunidad... PD 2: Si yo he aprendido todo esto, que nadie diga que no es capaz... PD 3: Me encanta este color PD 4: Este tambien PD 5: P´erita hizo un cartelito solo para mi ;D Salu25 puntos - 
	Como muchos sabran, cuando hacemos un mapa la primer parte es facil, vamos creando bocetos y arreglando o mejorando lo que nos parezca y compilamos para ver el resultado. Pero llega un momento en que el mapa es tan grande o tiene tantas entidades o solidos, que por mas que este bien hecho y no tenga demasiado solidos de mas, la compilacion tarda bastante. En estos casos este metodo es muy util, para agregar algun pequeño detalle en una parte del mapa y para ver como queda solo compilar esa parte. Para poder hacer esto, una vez que tenemos hecho un mapa, apretamos las herramientas y , y creamos una seleccion al rededor de la parte que queremos compilar. (esta imagen es solo de la vista top, pero recuerden que la seleccion se hace en todas las direcciones y camaras) Cuando estemos contentos con la seleccion hecha, apretamos el boton , y veremos como las lineas punteadas son reemplazadas por una linea roja, esto le indica a las herramientas de compilacion hasta donde compilar. Una vez hecha la seleccion con la linea roja, solo tenemos que exportar el archivo .map y compilar normalmente. Las zonas que no hayan sido seleccionadas seran cubiertas por paredes negras. Si nos equivocamos con la seleccion, podemos modificarla apretando el boton , y cuando queremos quitar la seleccion apretamos el boton .2 puntos
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	Bueno, para mantener un poco mas ordenado el Off-Topic y no tener que ir buscando los temas, pongo los temas mas visitados y juegos de la sección Off-Topic. --Juegos OFFTOPIC-- ¿Pepsi o Coca? Historia palabra-por-palabra Banea al de arriba. --Otros temas OFFTOPIC-- Muestra tu escritorio EMails de los users de MZ Fotos de los users de MZ Nombres de los users de MZ Facebook's De Los User de MZ Temas de [COMUNIDAD] [COMUNIDAD]¿Que estas Jugando? [COMUNIDAD]¿Que celular tienes? [COMUNIDAD]¿Que estas Escuchando? Temas de [Encuestas] [Encuesta]Quien es el mas boludo del foro? Si quieren agregar otro a la lista que no esta acá, o una nueva "categoría", enviarme un PM.1 punto
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	No me parece bueno el echo de tener buenos detalles.. Osea esta todo oscuro en ZP, la lluvia no se ve, y los models tampoco, si en zp comun me tira 20fps ahi me tira 5. Igual, el mapa se sarpa.1 punto
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	A mi tambien me gusto asi que la estoy buscando ni bien la encuentro posteo. Aca la encontre al fin es esta font en bold http://www.upseros.com/fonts.php?f=279751 punto
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					Gracias a todos por este Año y 21 dias ;D
S34Qu4K3 reaccionó a PeritaMapper por un tema
Gracias a vos por estar siempre aca. sos un groso siempre que necesito algo de script , adcense etc siempre me das 1 mano muchas gracias!!1 punto - 
	Gracias a vos por quedarte gor :$ (? JAJAJA PD: Deci tu nombre bldo, todavia tenes miedo de que te hagamos algo? xD despues de 1 año y 21 dias? XD1 punto
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	Gracias a vos power ranger.1 punto
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					Gracias a todos por este Año y 21 dias ;D
S34Qu4K3 reaccionó a valeen.conti por un tema
Que tramposo!! En la encuesta pusiste el PUT*, y pusiste (Para mi no es verdad) Osea obio van a votar que SI... PUTIN -.-! PD: Sos putin pero si sos un capo.1 punto - 
	
        
	
					Gracias a todos por este Año y 21 dias ;D
S34Qu4K3 reaccionó a Pipo Argenti por un tema
mz_T_T me hiciste llorar Gracias por este detalle. Sabe que se te quiere en la comunidad, menos cuando fanfarroneas xq ganaron el mundial. Cuidate PD: El golpe de estado lo vamos a dar cndo te asciendan a Mod Gral. Solo hay que esperar :feca:1 punto - 
	
        
	
					Gracias a todos por este Año y 21 dias ;D
S34Qu4K3 reaccionó a valeen.conti por un tema
No soy Mentiroso!!!!!!!!!!! ¬¬'! Es verdad1 punto - 
	Viste lo que te edcia... jajaj Deja boludo no te llego ni a los talones... sos un capo1 punto
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	esta fatal tu map seguro que vas a ganar :thumbup:1 punto
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					[Mapa~Concurso] zm_segurity_camp_mz
ppola.f reaccionó a valeen.conti por un tema
Naaaaaaaaaa, Buenisimoooooooooo! Sos un capo Se me hace que por aca hay sed de victoria ...1 punto - 
	
        
	
					Fondo de canal
MrTutoriales reaccionó a Santi por un tema
Bueno no se si te servira, pero hice lo que pude, ojala ande en YT. CLIKIAME1 punto - 
	Mira, encontre esto, es un tutorial. Yo no te la puedo hacer porque no tengo tiempo, pero capas ayuda al que la pueda hacer:feca: http://www.ytlayouts.net/youtubelayout.rar1 punto
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					[Mapa] aim_camp
May bE reaccionó a mantarrayas por un tema
le e encontrado un bug en el muro roto , cuando te acercas desde la base al agujero ke ay , te blokea , es como si hubiera una pared invisible. A mi tmb me paso una vez , y es por lo cortes ke le aces al solido como solucionarlo?? facil , lo aces de nuevo o le das la vuelta al muro , pero el error estara por el otro lado (ke afectara menos a la partida)1 punto - 
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	Que es una unidad? Una unidad es la medida general usada en el Valve Hammer Editor. Se puede usar el boton o el boton en la barra de herramientas superior, o las teclas [ y ] en el teclado para aumentar o disminuir el tamaño de la grilla en las ventanas con vista 2D. El tamaño mas chico de la gilla es de 1 x 1 unidad por cuadrado El tamaño mas grande de grilla es de 512 x 512 unidades por cuadrado Como hago para saber las medidas de un bloque en particular? Usando el boton , selecciona el bloque o brush escogido y, cuando este seleccionado, mira en la parte inferior derecha de la pantalla. Vas a ver algo como esto: Esas son las opciones de bloque o brush seleccionado. Lo que esta mas a la izquierda (solid with 6 faces) quiere decir cuantas caras tiene el solido (6). Lo que le sigue son las coordenadas del solido en la cara. Lo siguiente (128w 128l 128h) son las medidas del bloque o brush seleccionado (128 de ancho, 128 de largo y 128 de alto). Por ultimo tenemos la medida actual de la grilla (64), es decir que un cuadrado mide 64x64 unidades Altura de un jugador parado Un jugador parado mide 73 unidades de alto, es decir que un jugador no podria pasar por un pasillo de 72 unidades de alto o menos. Altura de un jugador agachado Un jugador agachado mide 37 unidades de alto, es decir que seria imposible para un jugador entrar en un conducto de aire que mida 36 unidades de alto o menos. Ancho de un jugador El ancho de un jugador es de 33 unidades, es decir que un jugador no podria pasar por un pasillo de 32 unidades de ancho o menos. Altura del ojo de un jugador La altura del ojo de un jugador parado es de 53 unidades, saber esto es probablemente util cuando queremos poner cuadros, ventanas, y otras cosas relacionadas con la vista. Salto vertical de un jugador Este es el punto mas alto al que un jugador llegaria saltando hacia arriva, sin agacharse. La altura del salto vertical de un jugador es de 45 unidades, es decir que un jugador no seria capaz de saltar sobre una caja o borde de 46 unidades de alto o mas, sin tener que agacharse. Salto vertical + duck de un jugador Este es el punto mas alto que un jugador es capaz de saltar hacia arriva. El salto vertical + duck de un jugador es de 63 unidades de alto, es decir que un jugador no podria subirse a una caja o borde de 64 unidades de alto o mas, sin el uso de gravedad baja o la ayuda de otro jugador Altura maxima de un escalon sin tener que saltarlo La altura maxima de un escalon que pueda treparse sin tener que saltar, es de 18 unidades por default. Esto se puede cambiar usando el comando sv_stepsize "n". Tutorial hecho por TommyLJN Traduccion hecha por Santi1 punto
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					[Ayuda] Cartel transparente (SOLUCIONADO)
MrTutoriales reaccionó a Percival por un tema
proba poniendo la entidad func_illusionary , Render Mode : Addictive1 punto - 
	Nombre: DarkLegacy|Leon Hora: 12:45 Queja: [M]atias Historia: Bueno entro al sv,porque Java me lo dijo por msn,entro y le digo "Java gay" porque lo conosco desde hace banda,Pasa 1 ronda sale swarm me ubico arriba pongo mis minas y dsp el pibe me empieza a Slapear y despues me manda slay, Le pregunto porque me dio slay y me dice "Bardear a Java",Le digo es mi amigo y me dice "Y?",Osea si lo conosco y es mi amigo y siempre lo saludo asi Encima le digo "Ahora te denuncio" y se me rie :/ Pruebas:1 punto
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	Bueno esto no es un motivo para suspención pero si para advertencia, ya se le hizo saber a este admin lo sucedido, y ya se le puso orden. Saludos.1 punto
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					[Queja] Admin [M]atias
NiCo-Z- reaccionó a PeritaMapper por un tema
A ver, esto no es un APORTE es una QUEJA no puede comentar cualquiera. Comenta el que realizo la queja el admin y el dueño del server INCUBUS. Esperemos a ambos o a incubus que se presenten, gracias.1 punto 

