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  1. 3buo

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Contenido popular

Showing content with the highest reputation on 16/01/11 en Mensajes

  1. Bueno, aca traigo los parches 1015 y 1016 para left 4 dead anda todo en español steam/no steam Voces en español + texto. Creditos a : Bykongo22 Incluye: 1) Todos los parches publicados hasta la fecha (1.0.0.5 + 1.0.0.6 + 1.0.0.7 + 1.0.0.8 + 1.0.0.9 + 1.0.1.0 + 1.0.1.1 + 1.0.1.2 + 1.0.1.3 + 1.0.1.4 + 1.0.1.5) Una vez instalado su versión será: Version 1.0.1.5 (left4dead) Exe build: 14:02:22 Oct 6 2009 (3986) (500) 2) Nueva campaña Crash Course (completamente en español) 3) Nuevas versiones de las Authoring Tools 4) Nueva versión de las herramientas kongo22 ONLINE. Añadido soporte para campañas VPK. 5) Nuevas opciones extra (plugins). NUEVA CAMPAÑA CRASH COURSE NUEVA VERSION HERRAMIENTA “CREAR PARTIDA” - Añadida Nueva campaña “Terapia de Choque” (“Crash Course”). - Nueva codificación para los nombres de los archivos de las imágenes de los pósters mostrados en el menú. - Añadido soporte para archivos de campaña VPK Cansado de extraer los archivos BSP y de añadir manualmente en el menú de la herramienta todos los mapas de un archivo VPK? Ahora la herramienta detectará todos los archivos de mapas de un archivo VPK y los añadirá de forma totalmente automatizada en el menú de la herramienta en su modo de juego correspondiente, usted sólo deberá pulsar un simple botón. - Detección del número de mapas y de su modo. - Detección y asignación automatizada de los nombres de las campañas y mapas. - Posibilidad de modificar los nombres para entrarlos en español. - Detección de la versión del archivo VPK. - Actualización de versiones anteriores de archivos VPK. En caso de que ya haya añadido un archivo VPK, la herramienta lo detectará y reemplazará los mapas antiguos y añadirá los nuevos. - Link directo a la página de descarga del archivo VPK. Para estar informado de las novedades del autor y descargar fácilmente las nuevas versiones del archivo VPK. - Búsqueda y descarga de internet del archivo de imagen del póster. - Opciones Extras (válidas también para el modo SOLO) Se le añade un nuevo apartado a las herramientas para solucionar todas las limitaciones que el juego en sí tiene y de esta forma mejorar considerablemente el juego original. - Soporte para más de 4 jugadores en coop y más de 8 en versus . Elija el número de supervivientes y infectados, hasta un máximo de 36. Active los kits de medicina para usuarios extra y si se atreve añada fuerza al Tank. - Activación de bots para los zombies especiales (Boomer, Smoker, Hunter) Elija el número de boomers, smokers y hunters y juegue en modo SOLO/ONLINE como infectado, disfrutando de un buen equipo de infectados bots especiales que el juego original no nos ofrece. - Personajes bots supervivientes más Inteligentes. Convierta los bots de los supervivientes en seres más tácticos y defensivos, en resumen: seres humanos. - Sangre, sangre y más sangre… Le gusta la sangre? Elija el nivel de sangre deseada y disfrute de explosiones craneales con cualquier arma. - Mensajes de texto a medida Desea hacer publicidad de algo especial o mostrar el nombre del mapa que está jugando? Active y defina hasta 3 mensajes de texto con distinto formato. - Control del ping del usuario Los usuarios con mucho ping le ralentizan su servidor? Evite ese problema… - Procedencia del jugador. De dónde son los usuarios que entran en mi servidor? - Orden personalizado de carga de las campañas. (Cooperativo y Versus) Cansado de siempre el mismo orden de carga en las campañas o de tener que salir del juego cada vez que quiere cargar una nueva campaña? Ahora podrá seleccionar hasta 10 campañas distintas a su gusto, tanto en modo cooperativo como en modo enfrentamiento. Elija una a una sus 10 campañas favoritas y en que orden quiere cargarlas y disfrute de horas interminables de juego, sin necesidad de ir saliendo y entrando del juego. Nota: Todas las opciones EXTRA se podrán activar/desactivar y configurar de una forma cómoda des de la misma herramienta, en el apartado “Opciones Avanzadas”. Por defecto todas las opciones vendrán desactivadas y en caso de querer probarlas deberá primero activarlas. Al estar desactivadas no afectarán absolutamente en nada al juego. Si no desea instalar estas nuevas opciones, durante la instalación del parche desmarque la opción “Opciones Extra”. Aunque le avisamos que después todas estas opciones aparecerán desactivadas y no podrá activarlas. NUEVA VERSION HERRAMIENTA "CAMBIAR NOMBRE" Ahora tambien permite cambiar el idioma del juego. NUEVA VERSION HERRAMIENTA “OPENSERVERBROWSER” - Solucionado bug que no permitía entrar texto en el campo direccion URL de página web de descarga de listas de servidores. - Solucionado problema de respuestas de timeouts en pings consecutivos. - Solucionado bug que actualizaba incorrectamente los nombres de los servidores en selección manual de “Conexión Automatizada”. - Se muestra ventana informativa de los modos posibles de conexión automatizada. NUEVA VERSION HERRAMIENTA “SERVIDOR DEDICADO” - Soporte para archivos VPK Ahora ya podrá cargar mapas directamente con el archivo VPK. Para poder disfrutar de esta propiedad antes deberá haber añadido el archivo VPK a la herramienta “Crear partida” con la nueva opción “Importar archivos VPK”. - Autoconexión Servidor Se añade la opción de auto conectarse a nuestro servidor de forma automática con el personaje elegido una vez lanzado el servidor dedicado. Olvídese por fin de usar la herramienta “unirse a partida” para entrar a su propio servidor. - Gestión Usuarios Servidor Defina los permisos y cree de forma cómoda todos los usuarios que entrarán en su servidor y disfrute durante el juego de un menú muy agradable para administrar su servidor. Olvídese por fin de los comandos RCON. - Opciones Extras (desactivadas por defecto) - Soporte para más de 4 jugadores en coop y más de 8 en versus. - Activación de bots para los zombies especiales (Boomer, Smoker, Hunter) - Personajes bots supervivientes más Inteligentes. - Sangre, sangre y más sangre… - Mensajes de texto a medida - Control del ping del usuario - Procedencia del jugador. - Orden personalizado de carga de las campañas. (*) Para detalles ver herramienta “Crear partida” LINKS Durante la instalacion elija el tipo de instalacion COMPACTA o TOTAL. NO USE LA INSTALACION PERSONALIZADA. http://www.megaupload.com/?d=KBGQ1CO0 http://www.megaupload.com/?d=X41Z40M0 http://www.megaupload.com/?d=74533MEI http://www.megaupload.com/?d=3VQ37A41 http://www.megaupload.com/?d=H9HZN6QQ Contraseña: parcheacumkongo22 PARCHE LEFT 4 DEAD 1.0.1.6 (No acumulativo) Cambios VALVE Left 4 Dead * Solucionado un crash relacionado con un logro de la campaña Terapia de Choque. * Solucionado un error por el cual los bots y los infectados especiales controlados por el ordenador se reportaban como jugadores a través de la ventana "Ver Información de la Partida". * Añadido el soporte para poder crear partidas en enfrentamiento 4 contra 4 desde MatchMaking. o A través de este sistema, los jugadores de Left 4 Dead podrán crear una sala de espera de 4 jugadores y buscar automáticamente otro grupo de 4 jugadores contra los que echar una partida en el modo enfrentamiento, sin necesidad de crear una sala de espera de 8 jugadores y esperar a que esta se llene. Servidores con SO Linux * Añadido un aviso que se muestra si la variable +map no se especifica en la línea de comandos. * Ahora Steam se localiza buscando .., . y $PATH. * Añadida la opción -steambin para especificar la localización de Steam. Esto invalida la función de búsqueda. * Añadida la opción -steamverify al comando -verify_all ya existente para usarlo cuando se actualiza un título a través de Steam. Una vez instalado el parche, su juego estará actualizado a: Version 1.0.1.6 (left4dead) Exe build: 15:08:52 Oct 27 2009 (4002) (500) Cambios Kongo22 - Nueva version Herramienta "Crear partida" - Solucionado error de importacion de archivos VPK en determinadas campañas. - Desplazamiento del archivo VPK en la carpeta correcta en caso de estar mal ubicado. - Nueva version Herramienta "Servidor Dedicado" - Añadido seleccion modo inicial del mapa. - Nueva version Herramienta "Cambiar Nombre" - Permite configurar el juego en un idioma y el interfaz en otro. ütil para los usuarios que desean el audio en ingles pero los menus en Español. - Authoring Tools - Solucionada carga del programa Hammer. - Solucionada carga del programa Model Viewer. - Solucionada carga del programa face poser. - Solucionada carga de la opcion "Example Content". - Solucionada carga de la opcion "Sketchup". LINK http://www.megaupload.com/?d=1YQED7NR Contraseña: parchekongo22 (*) Nota: Requiere haber instalado antes el parche acumulativo 1.0.1..5 HISTORICO FUNCIONES HERRAMIENTAS HERRAMIENTA “CREAR PARTIDA” - 1) Permite ejecutar el juego en un modo más seguro , evitando de esta forma los famosos saltos al escritorio. - 2) Permite crear partidas y jugar en modo SOLO, en modo ONLINE y en modo LAN . - 3) Permite elegir el personaje con el que jugaremos durante la partida. - 4) Permite elegir el nivel de dificultad. - 5) Permite cambiar la vista de la cámara de 1ª persona a 3ª persona . - 6) Permite jugar con campañas y mapas descargados de internet de Left 4 Dead. - 7) Permite añadir y eliminar en el menú Nuevas campañas y Mapas. - 8) Reordenación de las opciones y textos más claros para facilitar al usuario la utilidad de cada opción. - 9) Campañas ordenadas y clasificadas de forma automática según modo cooperativo o modo enfrentamiento. - 10) Campañas son diferenciadas con distintos colores facilitando su localización . - 11) Mapas sin campaña detectados más fácilmente. - 12) Colores de las campañas personalizables por el usuario. - 13) Permite jugar en modo SOLO con un personaje infectado en los mapas de Enfrentamiento/Versus!! - 14) Permite generar BOTS para el equipo contrario, en caso de que no se disponga de suficientes usuarios para el equipo contrario. - 15) Permite eliminar los miembros del equipo de supervivientes generados por ordenador, más conocidos como BOTS. De esta forma sólo jugaran los jugadores reales de "carne y hueso". - 16) Se guardan todas las preferencias del usuario, para que de este modo no tenga que volverlas a elegir, cada vez que abra la herramienta. - 17) Se añade soporte para redes HAMACHI . - 18) Nueva opción que abre directamente en nuestro navegador la página líder de creación de mapas para así descargar y añadir nuevos mapas al menú. - 19) Menu actualizado con los nuevas campañas en modo enfrentamiento y con el nuevo mapa "El Faro". - 20) Ahora podrá jugar en todos los mapas en el modo Supervivencia. - 21) Muestra para cada campaña en la parte superior derecha una imagen gráfica que simboliza la campaña elegida, de esta forma le será más fácil distinguir y recordar las distintas campañas. - 22) Detección automática del Modo Supervivencia Olvídese de activar el modo Supervivencia, la herramienta lo hace por usted. - 23) Añadidas nuevas opciones para personalizar completamente al juego a nuestro gusto.] Configure el número de zombies simultáneos, la cantidad de zombies en una horda, la velocidad de movimiento de los zombies, su grado de visión, etc... Es usted un amante de los zombies clásicos que no corrian y caminaban despacio? Pues active el nuevo modo de juego "Zombies clásicos", pero recuerde que sólo un disparo en la cabeza podrá eliminarlos... Zombies clásicos, un nuevo modo de jugar... Seleccione el modo SOLO. Desactive los Bots de los supervivientes. Elija su personaje superviviente favorito. Entre en opciones Avanzadas. Elija la opcion "Zombies Clásicos" (icono velocímetro) Acepte y disfrute de un juego totalmente nuevo del que el mismísimo George A. Romero se sentiría orgulloso... Te atreves? HERRAMIENTA "UNION A PARTIDA" - 1) Orientada a los usuarios que deseen jugar en LAN en su casa o ONLINE pero con amigos . - 2) Entre la IP del servidor de su amigo y el número de puerto y póngase a jugar !! Ya no es necesario añadir la ip y el puerto para poder conectarse. - 3) Permite ejecutar el juego en un modo más seguro. - 4) Permite unirse a partidas LAN y ONLINE. - 5) Permite elegir el personaje con el que jugaremos durante la partida. - 6) Añadido un test de IP, PING y apertura de puerto . - 7) Se guardan todas las preferencias del usuario, para que de este modo no tenga que volverlas a elegir, cada vez que abra la herramienta. HERRAMIENTA "CAMBIAR NOMBRE" Permite cambiar el nombre del jugador cómodamente.. HERRAMIENTA “OPENSERVERBROWSER” Una herramienta que intenta simular las funciones del desaparecido comando "openserverbrowser" y añadir algunas nuevas. - 1) Añada un servidor y obtenga todos los datos ONLINE del servidor : Nombre Servidor. Pais del Servidor. Jugadores conectados en el Servidor. Total de jugadores que permite el Servidor. Ping de respuesta del servidor. Modo de juego: Cooperativo/Enfrentamiento. Nivel de dificultad. Nombre del Mapa activo del Servidor. Tipo de Servidor: Dedicado o Servidor de Escucha(Listen:Servidor creado con la herramienta "Creacion de Partida".) Proteccion: Privado o Público. Version del servidor. - 2) Permite añadir y eliminar servidores. - 3) Permite actualizar manualmente el estado del servidor seleccionado. - 4) Actualización contínua del estado ONLINE de los servidores. Actualiza contínuamente el estado de todos los servidores añadidos en la lista. - 5) Búsqueda de servidores en Google. Busca utilizando palabras clave en el buscador de google, servidores del juego y los añade de forma totalmente autmática en la lista de favoritos de tu openserverbroser. - 6)Importar y testear lista de servidores publicados en una web. - 7) Importar y testear lista de servidores del portapapeles. - 8) Importar y testear lista de servidores del programa de Steam Tal como indica la opción importa la lista de servidores que añadimos a nuestro programa Steam. - 9) Conexión automatizada a servidores. Esta opción permite de forma totalmente automatizada conectarse a los servidores que cumplan las condiciones que usted le haya indicado. - 10) Permite elegir el modo de juego deseado de los servidores a los que deseamos conectarnos automáticamente. - 11) Detecta su version del juego. - 12) Impide conexiones a servidores con versiones que no sean compatibles. - 13) Avisa si el servidor es privado. - 14) Se ha mejorado en un 15% la velocidad de proceso de los servidores. - 15) Se han añadido los patrones de búsqueda de servidores de Google en 6 idiomas distintos. Ahora importa y busca servidores en 6 idiomas (ingles, aleman, español, ruso, frances, italiano) - 16) Podemos cancelar la búsqueda de servidores en Google y los datos ahora si seran almacenados. - 17) En la conexión automatizada podremos especificar el número de jugadores deseados para conectarnos a un servidor. - 18) Los servidores OFFLINE se visualizarán más fácilmente. - 19) Permite unirse en modo "Seguro" para evitar los famosos cuelgues en el escritorio. - 20)Ordenación de los datos por columnas. Te gustaría tener los datos ordenados por de menor ping a mayor ping? Te gustaría tener los servidores ordenados por país? Pues ahora con la nueva herramienta, sólo deberás pulsar encima de la columna por la que desees ordenador los datos y los datos seran ordenados. - 21) Conexión Automatizada a un servidor X determinado. Permite conectarse a un servidor determinado de forma automática cuando exista un slot libre. - 22) Desactivación de la Comprobacion de Internet Desactive la comprobacion de Internet en el menú Opciones del programa, y mejorará la velocidad del programa al realizar actualizaciones en el estado de los servidores. - 23) Conexión automatizada a servidores seleccionados manualmente por el usuario. Ahora tambien se podrá conectar de forma automatizada a los servidores que haya elegido usted manualmente. Pulse la tecla Control mientras va seleccionando los servidores que desea conectarse automáticamente y una vez realizada la selección pulse el botón del Mago. - 24) Actualizacion automática de la nueva IP de los servidores DNS. Ahora la herramienta actualizará la IP de un servidor DNS de forma automática. Olvídese de eliminar y volver a añadir un servidor DNS para actualizar la IP actual del servidor, ahora la herramienta lo hace por usted. - 25) Añadida opción para copiar en el portapapeles las IP's de los servidores que esten seleccionados. (Menu Edición) HERRAMIENTA “SERVIDOR DEDICADO” - 1) Permite configurar las opciones normales de un servidor. - 2) Permite configurar las opciones avanzadas de envio/recepcion de datos de un servidor. - 3) El servidor puede ser arrancado de forma invisible como proceso o de forma visible como un programa más. - 4) Activa una función de protección anticaídas del servidor . De esta forma si su servidor se cae, será nuevamente lanzado por la función. - 5) Permite indicar el ciclo de mapas de un servidor. - 6) Muestra información ONLINE de la memoria libre del host y la memoria utilizada por el servidor. - 7) Muestra la ip LAN y la IP ONLINE del servidor. - 8) Muestra un log ONLINE de todos los eventos procesados por el servidor . - 9) La herramienta puede ser minimizada, quedando activa en la barra de tareas como icono parpadeante , en caso de que el servidor esté activo. - 10) Podemos configurar nuestro servidor para que sea privado. Sólo podran conectarse los jugadores que conozcan nuestra contraseña. - 11) Se han añadido 15 nuevas variables de seguridad para configurar nuestro servidor. - 12) Comprobación y validez de los datos en todos los campos. - 13) Ahora podrá añadir cualquiera de los 2769 variables que incorpora la consola del juego . Añade tantas variables como desees, sin ningun tipo de limitación. - 14) Cambie las imágenes que se muestran a los jugadores que se conecten a tu servidor en la pantalla de inicio de nuestro servidor y personalízalas a tu gusto. - 15) Deteccion automática del modo de juego de los mapas. Estás cansado de ir añadiendo cada vez las variables que definen un modo de juego determinado para un mapa? Ahora la herramienta detectará automáticamente el modo de juego del mapa seleccionado y lo cargará automáticamente con ese modo. En caso de que un mapa pueda ser jugado en varios modos se le mostrará un mensaje indicando en que modo desea cargar el mapa. - 16) Autotesteo de los puertos despues de iniciar el servidor. Se añade la posibilidad de testear los puertos del servidor des de la misma herramienta "Servidor dedicado". - 17) Añadidas "Guias" de apertura de puertos para los 75 modelos de router más usados por la compañías de Internet. Desconoces totalmente como se abre un puerto en tu router? Pues no te preocupes más ya que ahora la herramienta te muestra una guía de apertura de puertos para el router que hayas seleccionado. FAQ (Recopilación dudas usuarios) Instalación 1) Una vez he instalado los parches al ejecutar el juego me aperece el mensaje "Setup file 'gameinfo.txt' doesn´t exist in subdirectory 'left4dead'" y se me cierra el juego. Ese error es debido a que no instalastes los parches en la carpeta correcta. Siempre que hablemos de actualizaciones, updates o parches, SIEMPRE recuerda instalarlos en la misma carpeta donde instalastes el juego, ya que esta es la única forma que los archivos antiguos serán reemplazados por los nuevos y así el juego será actualizado correctamente. Al seleccionar la carpeta de instalacion no os confundais con la carpeta "left4dead" sin espacios que se encuentra dentro del juego. Tambien es recomendable ejecutar los programas de instalación de los parches con un usuario Administrador o botón derecho y en el menú emergente elegir "Ejecutar como Administrador" 2) Despues de aplicar los parches, al abrir el juego me sale el mensaje "error:csteamclient:getisteamusersstats error: version006 not defined: update emulator" y despues "steam is not running. yoou must star steam in order to play." Ese error es debido a que no instalastes los parches en la carpeta correcta y que no los ejecutastes con un usuario Administrador. Ver pregunta 1 y 3. 3) Una vez he instalado los parches al ejecutar el juego me da un error y se me cierra. Uso Windows Vista. En windows vista para que funcione sin problemas ya que es un sistema más protegido siga los siguientes pasos: 1) Desactivar UAC y reiniciar. Inicio -> Panel de Control -> Cuentas de usuario y protección infantil -> Cuentas de usuario -> Activar o desactivar el Control de cuentas de usuario, y desmarcamos la casilla "Usar el Control de cuentas de usuario (UAC) para ayudar a proteger el equipo". Reiniciamos y volvemos a instalar los parches. 2) Instalar el juego en una carpeta distinta a c:archivos de programa. No es obligatorio, pero para evitar problemas de temas de permiso en windows vista, se recomienda. Por ejemplo c:juegosl4d. 3) Ejecutar los parches con un usuario Administrador o botón derecho y en el menú emergente elegir "Ejecutar como Administrador" y instalarlos en la carpeta principal del juego, que en caso de haber elegido la que he recomendado, sería c:juegosl4d. Nota: Menos el punto 1, puede aplicar los mismos pasos en windows XP, en caso de que no le funcionen los parches. 4) No tengo tu versión, pero actualizé mi version del juego con tus parches y ahora el sonido se me oye mal. Hay alguna solución? Si. Seguramente tu versión del juego no era la version española, sino la version inglesa/americana, al aplicarle mis parches de la version española ha provocado ese problema. Para solucionarlo sólo debes ejecutar el archivo "solve_sound.exe" y el audio se te arreglará. Cambiar Nombre 5) Como puedo cambiar el nombre que aparece en el juego de mi personaje? Ejecuta el archivo "change_name.exe" que encontrarás en la carpeta principal del juego, entra el nombre deseado y Acepta. Jugar ONLINE 6) Necesito hacer alguna cosa especial para poder jugar ONLINE? No, sólo instalando los parches ya podrás jugar ONLINE. 7) Necesito instalar Steam para poder jugar ONLINE? No, esta es una version "No Steam". Steam no se necesita para nada, puedes desinstalarlo de tu pc o cerrarlo mientras estés jugando. 8) Como hago para poder jugar ONLINE con mis amigos? La forma más fácil que te evitará teclear muchos comandos y configurar muchos parámetros que el menú del juego no te permite, es usando las herramientas. Utiliza la herramienta "crear partida" o la herramienta "servidor dedicado", configuralas a tu gusto y crea tu propio servidor. Luego tus amigos tendrán que usar la herramienta "unirse a partida" para entrar tu ip ONLINE y unirse a tu servidor. Si no tienes amigos que tengan el juego, no te preocupes ya que podrás unirte fácilmente a servidores públicos de tu país con la herramienta "openserverbrowser" y hacer nuevos amigos y unirse a grandes comunidades. Jugar SÓLO 9) Si no quiero jugar ONLINE necesito tambien instalar los parches y las herramientas? Si. Los parches añaden la nueva forma de juego muy adictiva "Survival" en la que tendrás que sobrevivir a cantidades de hordas de zombies mientras un reloj va avanzando. 100% Pura Adrenalina. Sin los parches no podrás disfrutar del nuevo formato VPK en que se encuentran todas las nuevas campañas Custom creadas por los usuarios. Sin ninguna duda, lo mejor de este juego. Con las herramientas jugando SOLO, podrás cargar todas las campañas custom de una forma muy cómoda y configurar el juego totalmente a tu medida, además de añadir el nuevo modo de juego "Zombies clásicos", donde los zombies no corren, sino caminan despacio. Herramienta "CREAR PARTIDA" 10) Gracias por las herramientas, estan de lujo. Pero cómo puedo añadir las nuevas campañas VPK en la herramienta "crear partida"? Para añadir nuevas campañas en formato VPK, solo deberás copiar el archivo VPK en tu carpeta del juego c:carpeta del juegoleft4deadaddons y despues con la herramienta "Crear partida" deberás pulsar la opcion de "Importar mapas de archivo VPK" y los mapas se añadirán de forma automática en el menú y ya podrás cargarlos y modificarlos a tu gusto. Para añadir nuevas campañas en formato BSP en la parte inferior tienes que elegir el modo de la campaña que desea añadir(cooperativo/enfrentamiento), despues entrar un nuevo nombre para la campaña nueva en la casilla "Nombre de campaña", elegir el archivo del primer mapa de la campaña, y automáticamente te pondrá el nombre del archivo como nombre del mapa, lo cambias y le pones uno que sea más claro y finalmente darle al boton añadir. Luego si quieres añadir un nuevo mapa a esa misma campaña, vuelves a hacer exactamente lo mismo, pero en la casilla "Nombre de campaña" dejas el nombre de la misma campaña que añadistes antes y ya esta, se iran añadiendo uno por uno todos los mapas en la misma campaña. 11) Durante el juego no me aparecen los zombies especiales y los zombies comunes se desplazan despacio, cómo lo soluciono ? En la herramienta "Crear Partida", en la pantalla "Opciones avanzadas" (icono rueda dentada dorada), asegúrate de no haber dejada marcada la opción "Cargar valores al iniciar el lanzador". Si es así, desmárcala y Acepta. Herramienta "OPENSERVERBROWSER" 12) Para que sirve la herramienta "Openserverbrowser"? Sirve para buscar de forma automática cientos de servidores "no steam" de left 4 Dead a traves de google y añadirlos y guardarlos en una lista ordenable para que podamos jugar de nuevo más tarde si nos apetece. Tambien la podremos usar para conocer el estado ONLINE del servidor que queramos conectarnos (pais, ping, jugadores conectados, slots libres, mapa cargado, nivel de dificutad, version del servidor, etc) 13) La herramienta "Openserverbrowser" me dice: "Su conexion a internet no esta funcionando. Verifique su modem..." y mi internet está funcionando de forma normal ya que puedo navegar, hay alguna solución? Desactiva la comprobación de internet en la herramienta "openserverbrowser" y problema solucionado. Para hacerlo: menu Opciones(parte superior izquierda) y alli marca la opción "Desactivar comprobacion de Internet". 14) Cuando le doy al "Openserverbrowser" para abrirlo, me dice: "Cierre el fichero para poder continuar con las operaciones" y no se abre nunca, hay alguna solución? Selecciona la carpeta donde instalastes el juego, pulsa el botón derecho, en el menú emergente elige "Propiedades" y asegúrate que el atributo de "Sólo lectura" está desmarcado. Ejecuta la herramienta SIEMPRE como administrador. Botón derecho y en el menu elige "Ejecutar como Administrador". Deja marcada esta opción y así no tendrás que usarla cada vez. 15) Cada vez que cierro la herramienta "openserverbrowser" pierdo toda la lista de servidores que había añadido, como puedo hacer para solucionarlo? Selecciona la carpeta donde instalastes el juego, pulsa el botón derecho, en el menú emergente elige "Propiedades" y asegúrate que el atributo de "Sólo lectura" está desmarcado. Selecciona el archivo "servidores_online.txt", , pulsa el botón derecho, en el menú emergente elige "Propiedades" y asegúrate que el atributo de "Sólo lectura" está desmarcado. UNIRSE A PARTIDA 16) Al unirme a un servidor recibo el mensaje "Invalid protocol, expecting 1014, got 1013"? Ese error ha sido provocado porque has intentado conectarte a un servidor que no tenía la misma versión que tienes tú. Recuerda que sólo te podrás conectar a los servidores que tengan tu misma versión. Usando la herramienta "openserverbrowser" evitarás estos problemas, porque la herramienta te avisará y te impedirá que te conectes a servidores que no tenga tu versión. 17) Al unirme a un servidor recibo el mensaje "Steam validation rejected"? Ese error ha sido provocado porque has intentado conectarte a un servidor orginal de Steam. Esta es la versión "No Steam" y sólo podrás conectarte a los servidores que tenga la versión "No Steam". Si quieres conectarte a servidores "Steam" deberás comprarte el juego original. Herramienta "SERVIDOR DEDICADO" 18) Que necesito para hacer un servidor dedicado? 1) La herramienta "servidor dedicado" que se incluye de extra en los parches. 2) Abrir el rango de puertos del 27000-27015 tanto UDP como TCP en nuestro router. 3) Añadir como excepcion el archivo left4dead.exe en nuestro firewall de windows o antivirus. 4) Una Conexión a internet 19) Cómo lo puedo hacer para que la gente conozca mi servidor dedicado? Para que los usuarios conozcan tu servidor lo mejor es darlo de alta en webs especializadas. Las más recomendadas y con más éxito son: Gametracker http://www.gametracker.com/account/create/ EpcGaming http://www.epcgaming.com/epcgaming_v2/servers2.php?gameid=28 Juego completo en español (IMAGEN ISO) La única version instalable en español FULL de toda la red!!! http://www.taringa.net/posts/juegos/1824438/%5BMG%5D-PC-Left-4-Dead-Instalable-Full-ISO-Espa%C3%B1ol-voces+texto.html SALUDOs, espero que sirva!!
    4 puntos
  2. PeritaMapper

    [Volvimos] Mz volvio

    Bueno gente felices fiestas atrasadas , lamentablemente siempre para las fiestas sufrimos con el foro pero esta va ser la ultima, lo bueno es que no arrancamos de cero tenemos backup y anda con algunos problemas de no tanto interés, se resetearon Firmas , Avatares, Fotos de Álbum Perfil (Todo lo que es imágenes subidas al foro se RESETEO), eso es lo único malo, en caso de ver "POSIBLE BUG" editar sus respectivos avatares, fotos de perfil o firmas. ¿Que paso con MZ? Paul nos estaba hosteando en un Vps o un Dedicado de Iplan, junto a su web... resulta que MZ creció tanto que consumimos mas de lo que el "hardware (RAM)" se limitaba, nos pedía $60,00 por mes cosa que no tengo, ni yo ni kasu ni nadie del Staff, entre palabras se llego a que me de un bakup y yo buscara un sponsor cosa que es algo difícil primero se hablo con NRG que el soporte es una cagada 3 horas para hablar 3 palabritas, gracias a soporte de local strike conseguí un Sponsor, es decir Local Strike nos brinda webhost en LocalHost.net.ar y también nos van a dar un servidor de STEAM Gratis, a cambio alcapone me pidió un de_localstrike que sera usado para torneos, MZ hoy en día esta ONLINE gracias a LocalStrike.com.ar En fin volvimos y con mejoras. Mejoras respecto al Skin, Cambio de colores, fuentes, tamaños, imágenes y organización de botones, nuevo menú mas lindo y mas ordenado, espero que les guste y se acostumbren, y estamos viendo mas modificaciones. La FDLS comienza el Lunes que entra, se viene un torneo mapper dentro de unos días ! AGRADECIMIENTOS TOTALES A TODOS! POR ESPERAR y AYUDAR en lo mas mínimo y lo mas extremo.
    2 puntos
  3. uenas!, como ví que nadie se adelantó... Programa: VHE 3.5 Version Mapping Zone traducido al español por P'erita. El instalador contiene: -Valve Hammer Editor 3.5 -FGD de Half-Life, Counter-Strike, Day of Defeat, Team Fortress Classic -Prefabs -Sprites -Tool -Manual de Hammer Es descarga de Megaupload, les dejo imágenes. Descarga: Megaupload Gracias PCclone.
    1 punto
  4. ChaosAD

    [Map]kzarg_stonebhop

    bueno este es solamente un mapa bhop que hize para mostrar como mappeo (grabe mientras hacia el map, son 10 minutos), no tiene grandes detalles y no es para nada largo... solo lo hice por diversion jeje... ademas quiza le sirva a alguno que tenga dudas con respecto a como hacer un mapa bhop Video Imagenes Descarga
    1 punto
  5. Paso - 1: Creamos con la herramienta de Entidades Game_Text (en cualquier lado) Paso - 2: Seleccionamos y apretamos ALT + Enter y llenamos lo siguiente. Name: Mensaje_1 Mensaje Text (79 CHARACTERES MAX) PONEN EL MENSAJE QUE QUIERAN. X : -1 (EN EL MEDIO) (hay varias posiciones prueben con "0") Y : -1 (EN EL MEDIO) (hay varias posiciones prueben con "0") Text Efect: Credits Color1: Elijen el color que quieran Color2: Elijen el color que quieran Hold Time: El tiempo que queres que este el texto, DEFAULT 1.5 yo le puse 2.0 Paso - 3: Creamos 1 solido AAATRIGGER, ATENCIÓN el solido en este caso lo puse en el puente entonces al pasar por ai SALDRÁ EL TEXTO, osea el solido aaatrigger pónganlo en 1 lugar donde alguien pase por ai para que el texto funcione. Paso - 4: Seleccionamos el AAATRIGGER y apretamos CONTROL + T y le damos trigger_multiple , y completamos lo siguiente Tajet: Mensaje_1 Invisible: YES.
    1 punto
  6. 3buo

    [Guia-Consejos] VHE!

    Bueno, Aca traigo unos Consejos Para que se Guien Mas o menos en su desempeño con respecto A Mapping ! Consejos Vhe: Consejos Valve Hammer Editor Consejo vhe Nº1 Crea sólidos individuales. Esto tal vez suene obvio, pero todavía hay gente que construye los mapas usando Carve y Hollow. No hagan eso. Tal vez sea más rápido, pero a la larga los mapas van a ser más fáciles de mantener y si son sólidos individuales hasta te pueden ayudar a que el mapa quede justo como quieres, cosa mucho más difícil de lograr usando dichas herramientas. Consejo vhe Nº2 Es vital para hacer texturas perfectas examinar las bases. Corre alrededor de los mapas que más te gusten hasta que encuentres el estilo que vaya bien con tu mapa. Entonces saca una Screenshot de las texturas que te gusten apretando F5. Después cárgalos con un editor de imágenes para tenerlas de referencias al hacer tus propias texturas. Usado correctamente puede servir de mucho. (en el Counter Strike, con sv_cheats 1, puedes escribir impulse 107 para obtener el nombre de la textura a la que estás mirando) Consejo vhe Nº3 Es bueno ser influenciado. No, no quiero decir que copies, pero si estás estancado sin ideas, revisa los niveles que admires e influénciate por ellos. Con el tiempo, vas a obtener varias ideas para tus mapas y vas a retorcer esas ideas para obtener tus propias creaciones. Consejo vhe Nº4 Usa diferentes foros de discusión. Primero lee los FAQ's siempre. Si tienes algún problema, pregunta. Si alguien tiene un problema que tu sepas solucionar, respóndele. Así vas a ganar confianza y vas a mantener la comunidad viva. Consejo vhe Nº5 Si alguien te dice que uses o cargues desde el Valve Hammer Editor todas las texturas que puedas, dile que se equivoca terriblemente. No abuses del engine del Half-Life. Trata de usar la menor cantidad posible de texturas (obviamente mientras no perjudique al mapa). Consejo vhe Nº6 Desarma y analiza todo. Si estás teniendo problemas con una serie de entidades relacionadas, agarra un pedazo de papel y anota todo. Esto te va a ayudar a visualizar el orden de los eventos, para ver donde está el error. Consejo vhe Nº7 Tomate tu tiempo. No es buena idea ir al Valve Hammer Editor sin una idea fijada anteriormente, no es recomendable ser espontáneo en el mapping. De todas maneras, si a tí te sale bién, buenísimo. Pero es mejor tomarse un tiempo para pensar acerca de lo que quieres hacer. Consejo vhe Nº8 Arregla todo en el momento. Si estás testeando un mapa y encuentras un error, arréglalo lo antes posible. No importa lo mínimo que sea. Mientras los defectos se acumulan, te vas a ir olvidando (en la mayor parte de los casos) de los menos obvios. Tener la menor cantidad de errores en los mapas es esencial para que parezcan profesionales. Consejo vhe Nº9 Usa las texturas apropiadamente. Especialmente en las esquinas... No pongas de un lado una textura y del otro otra. Consejo vhe Nº10 Mantén un ojo sobre las r_speeds. Anda a la consola, escribe r_speeds 1 y unos números van a aparecer arriba a la izq. mientras jugas (lo que tienes que revisar es el número de los wpoly). Corre por todo tu mapa y después por los mapas oficiales del Counter Strike. Compara las r_speeds y si los tuyos son muy elevados, trata de simplificar las partes de tu mapa que tengan altas r_speeds. Mientras más bajo sea el número, más rápido va a cargar y menos lag va a producir. Nota: Los r_speeds cambian depende de la compilación que tengas, siempre que veas los r_speeds, trata de hacerlo con la compilación full. Consejo vhe Nº11 Sácale provecho a las texturas. Muchas texturas en varios juegos están diseñadas para ser usadas en más de un sólido. Consejo vhe Nº12 ¿Tratando de crear una escena al aire libre que tenga piedra y hierba? Trata de hacerla más natural ¿Alguna vez se dieron cuenta que si vemos en el Half-Life una parte rocosa o con pasto desde lejos la textura se ve repetida varias veces? Bueno, eso es feo y obviamente no es natural. Lo que recomiendo es que escalen las texturas a un valor de 2.00 y que la roten como 30º. Esto hace que las texturas se vean dos veces más grandes y naturales. Consejo vhe Nº13 No se sobrepasen con los resplandores de las luces. Los mapas llenos de sprites de brillos no tienen tan buena apariencia como los que los usan esparcidos y en lugares precisos. Consejo vhe Nº14 Usen pilares para cubrir las esquinas feas. No quiero decir que lo hagan en todas las esquinas, sino en aquellas que se vean particularmente aburridas. Asegurate de no afectar los movimientos de los jugadores (Nota: Para no afectarlos usen el tip 18). Consejo vhe Nº15 ¡¡¡ Compilen sus mapas correctamente en la versión final !!! No hay nada más feo que bajarse un mapa y ver que está mal compilado. Consejo vhe Nº16 No abusen de los prefabs. Hay muchísimos mapas que tienen almenos 1 expendedor de bebidas en alguna parte, y en el peor de los casos 5 uno al lado del otro. Así que ya saben, piensen bien antes de usar los prefabs. Consejo vhe Nº17 Testeen sus mapas lo más que puedan. Juégalo y juégalo y sigue jugándolo hasta que estés harto, sólo entonces vas a darte cuenta qué mejoras necesita. Ten papel en mano para anotar errores y mejoras. Después juégalo con otras personas, en lo posible desde newbies hasta profesionales, entonces escucha sus opiniones y sigue mejorándolo el mapa tanto como puedas. Consejo vhe Nº18 La utilidad de los sólidos clip. Si acaso odian quedarse trabado en una partecita de la pared que sobresale un poco esto les puede servir. Consejo vhe Nº19 Los decals son excelentes para añadir atmósfera al mapa. Si tienes una parte con un textura muy aburrida, puedes usar los decals para hacerlas un poco más interesantes. Consejo vhe Nº20 Algunas esquinas simplemente no se ven bien, con o sin pilares. Para variar un poco puedes hacerlas curvas! Todo lo que tienes que hacer es cortar la esquina a gusto o modificar un cilindro por sus vértices! Consejo vhe Nº21 ¡Las Spotlight son una gran invención! Especialmente en un mapa donde predomine el Eye-Candy! Bien usados pueden quedar muy bien. Consejo vhe Nº22 La redundancia es fea. No sólo las texturas repetidas hasta el cansancio, sino también los sonidos y entidades mal posicionadas. Por ejemplo, si estás tratando de hacer una serie de sonidos para simular que una batalla está comenzando, da lugar a la variación. No pongas el mismo sonido repetido mil veces, así no sonaría una batalla. En otro ejemplo, tal vez tienes un corredor largo con lámparas de techo. Si juntas demasiado las luces puede quedar muy repetitivo, porque quedaría todo iluminado de la misma forma. Consejo vhe Nº23 Comprueba siempre para ver si hay nuevas actualizaciones de los programas que uses. Puede que te sirvan para arreglar un bug que te molestaba en una versión anterior, o puede traer nuevas herramientas que te faciliten mucho tu trabajo. En otros casos pueden traer un nuevo FGD con nuevas entidades. También asegurate de tener la última versión del Half-Life y del Counter Strike. Consejo vhe Nº24 ¡¡ Trata de mantener todas las proporciones en múltiplos de 4, 8 y 16 !! Tal vez tengas al principio el presentimiento de que es mejor tener paredes de 50 o 100 unidades de ancho, pero no lo es. Así que, para un ejemplo, las paredes quedan mejor si son de 32 o 64 unidades de ancho, no solo para ser mas simple con la cuadrícula del Valve Hammer Editor, sino porque también es más simple de manejar para el engine del Half-Life. Aparentemente, paredes más finas hacen que la compilación BSP y CSG sean más rápidas. Consejo vhe Nº25 Los mapas lineares son feos y aburridos. Es decir, trata de poner más de un solo acceso a las habitaciones, es muy feo que para ir a un lugar solo puedas tomar un solo camino. Esto puede mejorar mucho el mapa y obviamente la jugabilidad del mismo. Consejo vhe Nº26 Algunas paredes simplemente se ven aburridas. Si los decals no la hacen mas interesante, puedes añadir más detalles. Consejo vhe Nº27 Los sonidos ambientales y su entidad env_sound es de lo mejor para crear una buena atmósfera en tus mapas . Para los que no lo saben, esta entidad cambia la manera en que los sonidos son manejados en el juego. Por ejemplo si un jugador se topa con una de estas entidades, que tenga el setting de Tunnel Large en Room Type, en cierta parte del mapa hace que los sonidos suenen como si estuviéramos en un túnel muy largo. Lo malo de esta entidad es que el efecto se queda para siempre con el jugador, a menos que se tope con otra entidad env_sound. Consejo vhe Nº28 Dibuja el mapa. Muchos de los mappers profesionales en lugares como Valve, id, Epic, Ritual, Raven y muchos otros lados dibujan sus mapas antes de pasarlos a 3 dimensiones. Yo lo hago siempre con toda la precisión posible, te puede ayudar a completar ideas, mejorar estructuras y planificar la jugabilidad. Obviamente no toda la gente hace esto, hay personas que obtienen mejores resultados creando sólidos al azar y modificando en el camino. No se ha probado que algún método sea mejor que el otro, pero prueben para ver cuál les viene mejor. Consejo vhe Nº29 Si quieres ser contratado por una gran compañía como Valve o id, entonces prepárate para mucho trabajo. Primero y principal, requiere muchísima experiencia en diseño de niveles para otros juegos ya que es para lo que te contratan. No sólo eso, si puedes demostrar que trabajas bién en equipo, también ayuda. Hacer tus propias texturas, sonidos, modelos, etc. Y hasta programar algunos addons para algún juego o programa es una gran ayuda. Finalmente, necesitas mucha determinación, suerte, y una vez más, experiencia. Consejo vhe Nº30 Las rocas no son chatas, así que por favor no las hagan chatas! Si estás creando un escenario al aire libre con paredes de piedra, no hagas un solo sólido gigante con una textura de roca... Usa varios sólidos para hacer lucir a la piedra como piedra de verdad. Hasta los mappers con muy poca experiencia te van a decir que lo hagas, hace que todo se vea mejor. Aunque si la roca aparece en algún lugar colgado (donde no esperaríamos ver una roca), puede permanecer chata, pero no mucho.
    1 punto
  7. chaosmedia90

    fy_snow2011

    » Authors: chaosmedia90 first 50 %+ Tatu Eugen last 50 % » Date: 02-01-2011 » Tp: fy_ » Tip game : Counter Strike 1.6 » Guns: all » Slots : 32 » Download: MPG | CSR | FPSB » Images:
    1 punto
  8. Martinssj4

    me presento, fuhrerh

    si sos amigo de polo96 sos mi amigo, Bienvenido.
    1 punto
  9. Rewolf.-

    me presento, fuhrerh

    Welcome enjoys Mapping-zone
    1 punto
  10. Emi

    [Ayuda]No entiendo error es :S

    No te digo que reduscas la escala de las texturas sino la cantidad de .wads en la configuracion del hammer xd.
    1 punto
  11. Observa TODO tu mapa y busca solidos q se vean sombreados o raros.. ESE es el problema.
    1 punto
  12. PeritaMapper

    me presento, fuhrerh

    si sos amigo de matu sos amigo de polo96 na mentira bienvenido che pasala bien cualquier cosa me avisas.
    1 punto
  13. Emi

    [Ayuda]No entiendo error es :S

    Disminui las texturas en el hammer tenes demasiadas. Una vez q las disminuistes abri el mapa y exportalo a .map devuelta. Compilas y nos contas.
    1 punto
  14. Esto: Including Wadfile: \documents and settings\cosmicos\escritorio\accesos\lasdivinas.wad - Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'LASDIVINAS' - Contains 1 used texture, 2.63 percent of map (1 textures in wad) Y esto: Warning: More than 8 wadfiles are in use. (9) This may be harmless, and if no strange side effects are occurring, then it can safely be ignored. However, if your map starts exhibiting strange or obscure errors, consider this as suspect. Pueden ser tus errores, al primero no le des mucha importancia, pero estas usando mas de 8 texturas en tu mapa. Ademas: Error: Malformed face normal Description: The texture alignment of a visible face is unusable Howto Fix: If using Worldcraft, do a check for problems and fix any occurences of 'Texture axis perpindicular to face' Probá con alt+p
    1 punto
  15. cuantos wads utilizaste en tu mapa?
    1 punto
  16. Emi

    me presento, fuhrerh

    Bienvenido locura pasala de 10 y tene cuidado con matu aver si te cerrucha :E
    1 punto
  17. xcvi

    me presento, fuhrerh

    jajajaj XD Estem Bienvenido locon pasala bn
    1 punto
  18. Error LEAK Leak: Un leak es un agujero en el mapa, todos los mapas tiene que estar cerrados en paredes o cielos (Textura Sky), como se produce un leak osea agujero en el mapa? ay barias posibilidades. 1 - Dejar 1 entidad afuera Como ven en la imagen la "light" > (Luz), esta afuera del cubo osea del MAPA eso es 1 posibilidad de Leak (agujero) Miren que el cielo "Textura Sky) no esta completando el cubo osea no llego a cubrir el mapa es igual que pongas una ligth afuera del mapa eso hace que provoque un "Leak" Agujero Las soluciones a estos problemas son fáciles es cerrar bien el cubo controlar que no se escape 1 agujero, No crear 1 entidad sea Player , Luz , Arma , lo que sea entidad AFUERA del mapa, otra solución es crear 1 cubo que rodee el mapa con textura Sky pero recomiendo las 2 primeras. Error Entity # Brush #. Que significa este error? es simple vos tenes un solido mal cortado mal corrido y te tira este error, como hacer para arreglarlo es facil, apretas ALT + P y te saltara 1 cartelito llamado "Comprobar Problemas" y ai te va a decir cual es el solido que esta mal cortado / corrido / texturisado seleccionas el error del solido y pone Fix, si son muchos los errores hace click en (Arreglar todos del mismo tipo) Error Bad Surface Puede ser por que tengas 1 textura MAL AJUSTADA para eso selecciona la textura y apretá SHIFT + A y ajustarla bien, no la estires mucho o la hagas muy pequeña lo normal es (1.00), también puede ser el aaatrigger, para eso tienes que buscar otra wad que tenga el aaatrigger y remplazar la textura. Dejen comentarios de los errores mas famosos y se van a ir agregando.
    1 punto
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