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Showing content with the highest reputation on 21/03/11 en Mensajes
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AJJAAJAJAJ MIREN QUE ASCO, POR DIOS Ahí tienen al team revelación, que va a jugar la Quilmes Cup, La Punto Net, que se yo, http://myndighet-forget.com/ Ahi esta la web de ellos, Me Llegaron rumores sobre que se van a cambiar el nombre a we will fight, ex team de ForGiven; : ) Nos vemos.4 puntos
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Plantilla recien terminada . Descargar PSD : http://www.megaupload.com/?d=KU6B347O2 puntos
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[Tutorial] Crear Vehiculo (Auto).
franco211 reaccionó a PeritaMapper por un tema
Paso 1 - Creamos nuesto auto , tracotor o lo que quieras que sea Vehiculo. Paso 2 - Creamos 1 Solido Aaatrigger en el asiento de adelante "GENERALMENTE EN EL VOLANTE PARA HACERLO MAS REAL AL MANEJO DEL VEHÍCULO" Paso 3 - El solido aaatrigger lo seleccionamos y apretamos CONTROL + T y le damos la funcion de func_vehiclecontrols Name: Viper_1 Invisible: Yes Paso 4 - Creamos entre medio de los 2 acientos del vehiculo 1 solido con textura ORIGIN Paso 5 - SELECCIONAMOS TODO EL AUTO Y EL ORIGIN, EL AAATRIGGER NO LO SELECCIONAN!, 1 ves seleccionado todo apretan CONTROL + T y le damos la funcion de func_vehicle Name: Viper_1 First Stop Target: Viper_1 Sound: (LO ELIJEN USTEDES YO LE PUSE VEHICLE 2) Length of the vehicle: 256 Width of the vehicle: 128 Height above track: 16 Initial speed: 0 Speed (units per second) : (VELOCIDAD DEL AUTO MIENTRAS MAS VALOS EN NUMERO MAS RAPIDO VA , yo le puse 940) Damage on crush: (DAMAGE AL CHOCAR A ALGUIEN) 50 Volumen (10 = loudest): (Volumen del auto SOUND) 10 Bank Angle on turns: 0 Minimum ligth level: 01 punto -
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[Duda] programa
Martinssj4 reaccionó a fergol por un tema
Camtasia Studio 7 en youtube encontras tutoriales Descargar programa http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?t=7582 Tutoriales http://videos.publimetro.com.mx/video/iLyROoafMbRy.html http://www.youtube.com/watch?v=s-sUlQKuErI Lo doy como closed.. ya tenes varias respuestas, cualquier cosa PM y lo vuelvo a abrir.. :cerrado:1 punto -
[Duda] programa
Martinssj4 reaccionó a topline por un tema
Hypercam, camtasia studio, free cam recorder, pero el mas recomendable es el camtasia studio 7.01 punto -
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J3j3j, feliz cumple tio, pasala bien, sere el unico que sabe que cumplis este dia, tu identidad no la sabe nadie :E1 punto
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feliz cumple sopacuaker, sacate la licencia y venite para argentina en auto xD1 punto
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feliz cumple s32109jqasdke o no se como te llamas pasa joya che y si podes trae un pedazo de "torta"1 punto
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Feliz cumple locura ya te lo dije por skype pero bue .. pasala de 10 con tus seres queridos.1 punto
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Feliz cumpleaños . si queres terminar el dia con una mina , usa forro (? . salu21 punto
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Happy Birthday s34j3 pd: yo se tu nombre <:·E1 punto
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Feliz Cumple Sequake
S34Qu4K3 reaccionó a Pipo Argenti por un tema
Eeee loco feliz cumpleh!!!!! Aguante el s34 que vamos a tomar mz!1 punto -
:descarga: http://letitbit.net/download/84185.8e2bc36a28487cf6ed6c51e460b4/Cracked_Brush_Set.rar.html http://www.fileserve.com/file/HjVNfEa FUENTE1 punto
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Feliz Cumple Sequake
S34Qu4K3 reaccionó a PeritaMapper por un tema
feliz cumpleaños joder tío que la pases de puta madre TÍO!1 punto -
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en realidad mazza sabe el nombre de sop4. Feliz cumple tio gruñon, que la pases bien coño1 punto
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La verdad que estuve dudando en dejarles este wad, porque pensé utilizarlo para un mapa que al final no realicé. Es un wad con texturas de excelente calidad, muy variadas, perfectas para utilizar en un mapa zombie, lo conseguí de un mapa zm_, no muy conocido, que es sobre el juego Silent Hill. Este wad no es mío, pero se los dejo: Imágenes: Descarga: http://www.mediafire.com/file/lcd64g5exy33lor/zm_lzsk.wad Saludos, Intoxx.-1 punto
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[Duda] Lag y bajos Fps en los maps [SOLUCIONADO]
Frankuchi reaccionó a PeritaMapper por un tema
mira te voy a mostrar algo... 1ero que nada un mapa oficial osea GRANDE que te da 100 fps es por que usan barias técnicas... una es que si te fijas bien la mayoría de los mapas son todos pasillos, la otra es que el sky lo usan de una manera que hace que no coma tantos fps, mientras pongo fotos vas a ir viendo lo que te digo. Ves mira... vista desde arriba el mapa son puros pasillos, así que por empezar si vas a hacer un mapa enorme como d2 o inferno etc... hacelo así con "Pasillos", otra de las cosas... muchos sólidos cortados también genera pocas fps y trata de usar lo menos bloques posibles también. Y acá vemos como usa el sky, CADA PARED TIENE UN SKY QUE LLEGA AL SKY DEL TECHO, la diferencia de esto es que cuando vos estas mirando en esa posición ves una pared y un sky, ahora si no hay sky en todas las paredes como voy a mostrar en una foto mas abajo... estamos viendo digamos QUE TODO EL MAPA osea todo el fondo todo... el sky es como que CORTA la visión y así ganas fps también. Fijate... trata de usar la técnica que digo yo, si no entendiste te explico de mejor manera, pero es claro... si no entendiste leelo varias veses y si no decime te lo explico nuevamente.1 punto

