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Tabla de líderes

  1. LeaN

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  2. Ezequiel'C

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  4. LECHU

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Contenido popular

Showing content with the highest reputation on 20/09/20 en todas las areas

  1. Este Mapa lo hice a en Mayo y vengo a compartírselos (? Creador: tano<3velez Nombre: awp_rats_living FPS: 100 Link de Descarga: Link Capturas:
    3 puntos
  2. LECHU

    [Mapa] am_dust_cartoon

    Nombre:am_dust_cartoon FPS:100 Slots:22 Modo:Multimod/Arena Información:Mapa Arena basado en las textura de "de_dust2" hechas "dibujo animado" Test: @FedeeCarpp Descarga:https://gamebanana.com/maps/212242
    2 puntos
  3. Ezequiel'C

    [MAPA] ar_mini_snow

    Nombre: ar_mini_snow FPS: 100 Slots: 32 Models: 1 Capturas: Descarga:
    1 punto
  4. LeaN

    [MAPA] ttt_factory

    Me encantan los detalles del mapa. Buena elección de cielo, un atardecer anaranjado que combina perfecto, muy lindo laburo Eze!
    1 punto
  5. LeaN

    [MAPA] ar_mini_snow

    Una genialidad este mini map, muy bueno!
    1 punto
  6. Tu mejor mapa sin dudas, excelente trabajo amigo!
    1 punto
  7. Si vas a presentar un mapa así en el Torneo, me retiro automáticamente 😂 Muy bonito el mapa, me encanto!
    1 punto
  8. Alga

    [Evento] Cuarto Torneo Mapper

    Yo me anoto. Solo para ganarle a Tano. Sds
    1 punto
  9. Ezequiel'C

    [APORTE] Texturas.

    Les traigo algunas texturas que encontré hace tiempo y las quería compartir con ustedes, no son mías. Capturas: Descarga (Contiene 1.390 imágenes, solo hay que crear el .wad mediante el WALLY): http://www.mediafire.com/file/x86gufc4uk1tq2u/Texturas.rar/file
    1 punto
  10. Hola gente, les dejo este tutorial sobre como crear esta trampa: [ATTACH=CONFIG]65[/ATTACH] Necesitamos: -Tener un bloque aaatrigger -Un ventilador con la función func_rotating -Una entidad multi_manager -Un botón (Aclaro que tendrian que ponerle los mismos nombres que yo para que se les haga mas facil) Configuración: Bloque aaa_trigger. lo seleccionamos y le damos a ctrl+t y le damos la función trigger_push. Vamos a ver que hay un circulo negro y arriba dice "Yaw" y tiene una linea blanca. Esa linea indica hacia adonde empuja el trigger_push (Eso significa trigger_push, generalmente en el deathrun lo van a ver en las bases empujando a los que están afk y en ventiladores). Bien, ahora le damos un nombre (En mi caso seria "push_ventilador"). Vamos a la ultima pestaña "Speed of push" (Es la velocidad con la que empuja, en mi caso le voy a dar 500, eso es a gusto suyo, pero no le den muy poco porque sino el player pasa así no mas). Ahora vamos a la pestaña "Atributos" (O "flags" depende en que idioma tengan al VHE) y tildamos el casillero "Start Off" (Si el tt no activa el botón, el trigger no te empuja) Ventilador: Acá tiene que tener la propiedad func_rotating. Eso depende de en que lugar lo hallan creado ustedes y hacia a donde apunte. Cuando este girando como debe, solo deben configurar las pestañas "name" (En mi caso seria "ventilador_gira"). En la pestaña "Rotation Speed" lo configuran a su gusto (Es la velocidad con la que gira el ventilador. Yo le di 500). Y si quieren van a la ultima "Damage inflicted when blocked" (Daño que causa si lo intentan buguear) y le dan un valor (Más de 100). Botón: Vamos a la pestaña "Target" y le ponemos el mismo nombre que el multi_manager (En mi caso seria "multi_ventilador") Entidad multi_manager: La seleccionamos, le damos alt+t y le ponemos un nombre (En mi caso seria "multi_ventilador"). Ahora vamos a "SmartEdit" y vamos a ver un cuadradito con el nombre "add", clickeamos y se abre una ventana que dice "newkey" y "Value". Lo configuramos como aparece en la foto: [ATTACH=CONFIG]52[/ATTACH] . Se preguntaran porque aparece por ej: ventilador_gira "0" y "ventilador_gira#1" "5". Es por lo siguiente: El boton activa el multi_manager, el multi_manager a los 0 segundos hace que el ventilador gire y a los 5 segundos se detenga. (Para que lo active tendría que aparecer así "ventilador_gira" "0". y para que lo desactive a los 5 segundos así "ventilador_gira#1" "5" (Como ven tiene un asterisco) Explico como funciona la trampa. El boton activa el multi_manager. El multi_manager hace que el ventilador gire y el bloque trigger_push empuje, y los 5 segundos el ventilador deja de girar y el trigger_push deje de empujar. (Yo solo le di 5 segundos, eso depende de ustedes). Les dejo un .rmf para que vean. (Lo tienen que texturizar) http://www.mediafire.com/download/zt17v7cb21k31c2/tutorial_crear-trampa-ventilador.rmf Gracias por leer, espero que te halla servido y gustado PD: Voy a hacer tutoriales sobre otras trampas tambien
    1 punto
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