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Tabla de líderes

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Showing content with the highest reputation on 18/06/21 en Mensajes

  1. Qué bueno que lo hayas podido solucionar! Sin embargo te recomiendo que, de todas maneras, sigas los pasos que te explicó zorherk ya que es lo más recomendable para mappear en condiciones. El uso de skybox para evitar leaks es un error muy común que tenes que evitar, por ejemplo; cualquier otra duda estamos en el servidor de discord
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  2. Anuncio: Extendemos la fecha de entrega por 1 semana para el torneo. Cambiando del 18/06/21 al día 25/06/21 hasta las 00hs como límite. Esperemos que sea aprovechado para tener unos días mas para calibrar detalles, perfeccionar el mapa, etc. ¡Éxitos para todos! Este tema se da por cerrado y para los resultados del torneo se creará uno nuevo, saludos a todos.
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  3. Lo primero, de seguro tu mapa tiene un 'skybox', o sea cubres todo tu mapa entero dentro de un cubo con la textura sky, cosa es que es mejor evitar eso para no tener problemas de iluminación, FPS y que tarde más en compilar tu mapa. Lo segundo, es bastante probable que estés usando compiladores muy antiguos, te recomiendo que uses el Vluzacn's ZHLT v34, nada más abre el archivo "tools" y eso es todo. Vluzacn's ZHLT v34.zip También deberías usar el Vluzacn Specifications - Unq para poder usar el ZHLT sin problemas, este deberás dejarlo dentro de tu carpeta de Batch Compiler, dentro del mismo tendrás un archivo con un nombre similar "Specifications", dentro de este debes dejar estos cuatro archivos Vluzacn Specifications - Unq.zip Cuando hayas terminado con todo, nada más abres el Batch Compiler, le das aquí y seleccionas la opción básica. Una vez hecho eso configura tu batch de la manera normal y poco menos. Al final ve a la pestaña "Batch" y tica todas estas opciones (incluyendo los Stages). Y bueno, más o menos eso sería todo xd.
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