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  • Actualización de Team Fortress 2 lanzada

       (0 reseñas)

    Se ha publicado una actualización de Team Fortress 2. La actualización se aplicará automáticamente al reiniciar Team Fortress 2. Los cambios principales incluyen:

    • Se añadieron los archivos faltantes para Taunt: The Travel Agent
    • Se añadieron los estilos "Sin sombrero" para la Cozy Cover-Up
    • Se añadió compatibilidad con VScript para el indicador HIDEHUD_MATCH_STATUS para ocultar el panel de estado de la partida
    • Se añadió una opción de ventana sin bordes a la configuración de vídeo
    • Se añadieron mapas de luz bicúbicos (de Half-Life 2: Actualización del 20.º aniversario)
    • Se añadió niebla radial (de Half-Life 2: Actualización del 20.º aniversario)
    • Se añadió compatibilidad con Steam Networking
    • Se hizo que el nombre del servidor predeterminado para los servidores de escucha incluyera el nombre del jugador
    • Se hizo que el juego se iniciara en resolución nativa por defecto en lugar de 640x480
    • Correcciones de predicción del lado del cliente (estas corrigen el bloqueo/reversión en ciertas situaciones)
      • Se corrigió un error de predicción donde, si el jugador se movía en el cliente, su movimiento basado en la entrada para ese tick no se tenía en cuenta en las acciones de otros jugadores.
      • Se mejoró la predicción al caminar sobre accesorios y otras entidades.
      • Se hicieron ciertas entidades del lado del cliente que solo activaron errores de predicción locales.
        • Por ejemplo: Si el modelo de vista experimenta un error de predicción, el jugador no lo experimentará.
      • Se corrigió la predicción de la oscilación del modelo de vista.
      • Se corrigió un error de predicción relacionado con las animaciones de inactividad de las armas.
    • Se corrigió que ciertos accesorios frágiles no se desgarraran correctamente.
    • Se corrigió un problema por el cual ciertas variables, como la posición, no se actualizaban correctamente para coincidir con el servidor en ciertas situaciones.
    • Se corrigió que la velocidad base del jugador (por ejemplo, cintas transportadoras, objetos en movimiento, etc.) se desincronizara ligeramente con el cliente/servidor.
    • Se corrigió que los jugadores pudieran enviar mensajes de cancelación de duelo inexistentes.
    • Se corrigió la imposibilidad de unirse a los servidores de la comunidad mediante invitaciones de Steam o información del juego.
    • Se corrigieron las discrepancias en la posición de la iluminación para objetos cosméticos, armas y modelos de vista. (solución de la comunidad de ficool2)
    • Se corrigió la superposición de los iconos de atributo de la etiqueta equipada en el menú de equipamiento (solución de la comunidad de Lindon)
    • Se corrigió un problema con los accesorios y los colores del equipo al burlarse con armas de Australium.
    • Se corrigió el efecto "Voces desde abajo" que no funcionaba al burlarse con el conjunto "Perro de las Tierras Altas" equipado.
    • Se corrigió la interrupción abrupta de los comandos de voz del jugador al entrar en aguas poco profundas.
    • Se corrigió el número incorrecto en el icono del logro "Contravención de Ginebra".
    • Se corrigió el estilo militar del Cirujano General para que permaneciera semivisible desde todos los ángulos.
    • Se corrigió la falta del material del equipo BLU para "Ese Chapeau de los 70" en algunas clases.
    • Se corrigió la opción de español latinoamericano que se mostraba en inglés en el menú de Ajustes.
    • Se corrigió el diálogo "MOTD" que no funcionaba para español latinoamericano. América
    • Se actualizaron las descripciones de los atributos de La Resistencia Escocesa y el Saltador Bomba Lapa para usar "bomba lapa" en lugar de "bomba de tubo".
    • Se actualizaron los ajustes de equip_region para El Osito, El Campeón Peso Pesado, El Tutú de la Gran Duquesa y los Pantalones de Combate para corregir conflictos innecesarios.
    • Se actualizaron los efectos de burla inusuales Noche Espeluznante y Noche Siniestra para corregir un error visual (¡Gracias, Kiffy!).
    • Se actualizó koth_overcast_final para mejorar la optimización.
    • Se actualizó ctf_applejack.
      • Se añadieron balas de bloqueo a algunas tiendas.
      • Se desbloqueó una ventana en el centro, lo que permite a los francotiradores disparar a través de la cabaña central.
      • Se eliminó la textura que faltaba en el punto de aparición de BLU.
      • Se le dio un amigo a una gallina, porque la amistad es mágica.
    • cp_fortezza actualizado
      • Nuevo modelo de radio para las salas de reaparición
      • Se cambió el paquete de munición de la caseta del centinela a mediano
      • Se ajustaron los puntos de recolección de salud en todo el mapa
      • Se cambió el volumen de bajas en las puertas dobles de la Cap. A para que sea más consistente con el aspecto visual
      • Soporte mejorado para bots (Gracias, Star Bright)
      • Pase de detalles
    • pl_patagonia actualizado
      • [Etapa 1]
        • Se corrigieron algunos bots RED que se quedaban atascados intentando realizar un salto imposible En las escaleras afuera del punto de aparición. Se arregló el problema del carro que no alcanzaba el primer punto.

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