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  • [CS2]Actualización de Counter‑Strike 2

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    [ ANIMACIÓN ]
    • El sistema de animación de CS2 se está actualizando a AnimGraph2, lo que exige volver a crear contenido existente del juego. La actualización de hoy sustituye todas las animaciones en primera persona, incluidas las animaciones que se reproducen al preparar, disparar, recargar e inspeccionar armas.
    • Se sustituyeron o actualizaron todas las animaciones de los pollos.

    [ JUGABILIDAD ]
    • Se mejoró la predicción del daño al disparar mientras te desplazas.
    • Las recargas de las escopetas ya no se reanudan de forma automática después de interrumpirlas.
    • Se corrigieron varios casos en los que los jugadores se quedaban atascados en la geometría del mapa al hacer surf (es decir, en los mapas del modo surf).

    [ AUDIO ]
    • Se corrigió un caso en el que los ajustes del volumen de voz de los jugadores no funcionaban correctamente.
    • Junto con las actualizaciones de AnimGraph2, se realizaron varias mejoras en los sonidos que se reproducen al recargar o desenfundar el arma.
    • Se añadieron sonidos nuevos que se reproducen al hacer surf dependiendo de la velocidad (se pueden activar con sv_surf_sounds y se pueden ajustar con snd_surf_volume_inair, snd_surf_volume_map y snd_surf_volume_slide).
    • Se realizaron varias mejoras en el contenido del sonido ambiental para los creadores de mapas de la comunidad.

    [ MISCELÁNEA ]
    • El buscador de servidores de la comunidad se abre ahora en la interfaz superpuesta de Steam al jugar en el modo exclusivo a pantalla completa.

    [ MAPAS ]
    Overpass
    • Se añadió cristal que se puede romper a las puertas del emplazamiento de bomba B.
    • Se ajustó la barandilla en el nido de francotirador.
    • Se ajustó el ángulo del camión en el emplazamiento A.
    • Ya no es posible ver las escaleras desde la parte trasera del camión.
    • Se elevó el muro que está detrás del contenedor junto a las escaleras del emplazamiento A.
    • Se ajustó la textura del muro detrás del contenedor.
    • Se eliminó parte de la hierba cerca del emplazamiento A.
    • Se alisaron los bordes superiores de los muros derruidos cerca del emplazamiento B.
    • Se reactivaron los cables por todo el mapa.
    Train
    • Se añadió una nueva cobertura en el emplazamiento A, al lado del tren de la zona del infierno.
    • Se añadió una cobertura nueva y se ajustó la plataforma del emplazamiento B en el exterior de la zona del conector.
    • Se añadió una nueva cobertura en los pasillos de la parte superior del emplazamiento B.
    • Se ajustó la cobertura en la zona de las enredaderas.
    • Se eliminaron las franjas horizontales que había en las puertas grandes del emplazamiento A.
    • Se elevó la plataforma del lado de los AT en el emplazamiento B.
    • Se ajustó la iluminación en el emplazamiento B.
    • Se ajustaron las colisiones por todo el mapa.
    Inferno
    • Se abrieron las ventanas de la iglesia encima del grafiti del ataúd.
    • El camino que atraviesa el jardín de la iglesia se estrechó a la entrada y se ensanchó cerca del ataúd.
    • Se ajustó la forma de la primera caja del emplazamiento B.
    • Se completó la reparación de la barandilla del balcón del emplazamiento A.
    • Se eliminaron los bordillos en la zona del medio.
    • La luz de la zona del arco está ahora en el techo.
    • Se realizaron ajustes visuales en la zona conocida como Banana para mejorar la legibilidad de los jugadores.
    • Se ajustaron los objetos por todo el mapa.
    Dogtown

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