- El sistema de animación de CS2 se está actualizando a AnimGraph2, lo que exige volver a crear contenido existente del juego. La actualización de hoy sustituye todas las animaciones en primera persona, incluidas las animaciones que se reproducen al preparar, disparar, recargar e inspeccionar armas.
- Se sustituyeron o actualizaron todas las animaciones de los pollos.
[ JUGABILIDAD ]
- Se mejoró la predicción del daño al disparar mientras te desplazas.
- Las recargas de las escopetas ya no se reanudan de forma automática después de interrumpirlas.
- Se corrigieron varios casos en los que los jugadores se quedaban atascados en la geometría del mapa al hacer surf (es decir, en los mapas del modo surf).
[ AUDIO ]
- Se corrigió un caso en el que los ajustes del volumen de voz de los jugadores no funcionaban correctamente.
- Junto con las actualizaciones de AnimGraph2, se realizaron varias mejoras en los sonidos que se reproducen al recargar o desenfundar el arma.
- Se añadieron sonidos nuevos que se reproducen al hacer surf dependiendo de la velocidad (se pueden activar con sv_surf_sounds y se pueden ajustar con snd_surf_volume_inair, snd_surf_volume_map y snd_surf_volume_slide).
- Se realizaron varias mejoras en el contenido del sonido ambiental para los creadores de mapas de la comunidad.
[ MISCELÁNEA ]
- El buscador de servidores de la comunidad se abre ahora en la interfaz superpuesta de Steam al jugar en el modo exclusivo a pantalla completa.
[ MAPAS ]
Overpass
- Se añadió cristal que se puede romper a las puertas del emplazamiento de bomba B.
- Se ajustó la barandilla en el nido de francotirador.
- Se ajustó el ángulo del camión en el emplazamiento A.
- Ya no es posible ver las escaleras desde la parte trasera del camión.
- Se elevó el muro que está detrás del contenedor junto a las escaleras del emplazamiento A.
- Se ajustó la textura del muro detrás del contenedor.
- Se eliminó parte de la hierba cerca del emplazamiento A.
- Se alisaron los bordes superiores de los muros derruidos cerca del emplazamiento B.
- Se reactivaron los cables por todo el mapa.
- Se añadió una nueva cobertura en el emplazamiento A, al lado del tren de la zona del infierno.
- Se añadió una cobertura nueva y se ajustó la plataforma del emplazamiento B en el exterior de la zona del conector.
- Se añadió una nueva cobertura en los pasillos de la parte superior del emplazamiento B.
- Se ajustó la cobertura en la zona de las enredaderas.
- Se eliminaron las franjas horizontales que había en las puertas grandes del emplazamiento A.
- Se elevó la plataforma del lado de los AT en el emplazamiento B.
- Se ajustó la iluminación en el emplazamiento B.
- Se ajustaron las colisiones por todo el mapa.
- Se abrieron las ventanas de la iglesia encima del grafiti del ataúd.
- El camino que atraviesa el jardín de la iglesia se estrechó a la entrada y se ensanchó cerca del ataúd.
- Se ajustó la forma de la primera caja del emplazamiento B.
- Se completó la reparación de la barandilla del balcón del emplazamiento A.
- Se eliminaron los bordillos en la zona del medio.
- La luz de la zona del arco está ahora en el techo.
- Se realizaron ajustes visuales en la zona conocida como Banana para mejorar la legibilidad de los jugadores.
- Se ajustaron los objetos por todo el mapa.
- Se actualizó a la versión más reciente disponible en el Workshop de la comunidad (notas de la actualización).