[ MAPAS ]
Cache
Se corrigieron colisiones y se pulió la geometría en todo el mapa.
Se corrigieron algunos puntos en los que la bomba quedaba fuera del alcance al soltarla.
Se corrigió un problema por el que las sombras dinámicas se rompían en algunos puntos.
Se corrigieron algunos tipos de sonido de superficie.
[ ANIMGRAPH 2 ]
Se corrigieron los saltos en la animación de la mano al realizar contramovimientos laterales con una granada equipada.
[ MISCELÁNEA ]
Se limitó el desvío de la mira a 90 grados.
Se añadió un trazado de intersección secundario para las armas en tercera persona parcialmente ocultas.
Se ajustó el suavizado del terreno en zonas donde las superficies inclinadas se unen con transiciones de altura de escalón.
Se corrigió un problema por el que los cables de desactivación de jugadores totalmente ocultos también quedaban ocultos.
Se corrigió el error fatal «Failed to on-demand compile shader» (fallo al compilar sombreador bajo demanda) que afectaba a algunas GPU antiguas.
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