\[ MISC ]
Fixed a case where switching firstperson spectator targets would cause viewmodel animations to reset.
Fixed a case where physics calculations far from the origin were causing performance issues.
\[ MAPS ]
Anubis
Adjusted player clipping around new drop.
Adjusted grenade clipping around connector (e-box :P) hole and old drop.
Poseidon
Updated to the latest version from the Community Workshop (Update Notes)


Comentarios recomendados
No hay comentarios para mostrar
Crear una cuenta o conéctate para comentar
Tienes que ser miembro para dejar un comentario
Crear una cuenta
Regístrese para obtener una cuenta nueva en nuestra comunidad. ¡Es fácil!
Registrar una nueva cuentaConectar
¿Ya tienes una cuenta? Conéctate aquí.
Conectar ahora